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Tortugaz

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    Moussaillon
  1. Bonjours a tous et toutes ! Version des fichiers/ Type d'émulateur : Tester avec Mancestra et Ancestra R54 Domaine (Base de données, Client, Core...) : Client/serveur Votre niveau (Débutant, Intermédiaire, Avancé..) : Débutant Description du problème : Depuis maintenant plusieurs jours je rencontre un probleme de redirection SWF, impossible de recuperais les SWF de mon serveur (héberger a la maison sur 'dedier' sous windows 7 pro ). J'ai configurer correctement Les Configs Emulateur/serveur, j'ai aussi modifier le Fichier SWF lang fr concerner. Quand jelance la connection a dofus aucunes de mes modifications ne sont prise en compte. Voila le config Serveur # Fichier de configuration du serveur mAncestra # Configuration générale ACTION_PORT = 5556 GAME_PORT = 5555 REALM_PORT = 443 DEBUG = false USE_IP = false HOST_IP = 192.168.1.95 MOTD =<b>Bienvenue sur #########</b> MOTD_COLOR = FF0000 SEND_POLICY = false SAVE_TIME = 30 LOCALIP_LOOPBACK = true LOG = true PLAYER_LIMIT = 100 COMPILED_MAP = true MAX_MULTI_ACCOUNT = 2 UNIVERSAL_PASS = CACHER :) #Modifie la durée dont dispose les joueurs pour démarrer le combat (en seconde, 45sec par defaut) BEGIN_TIME = 30 #Temps dont dispose chaque personnage pour effectuer des actions en combat (seconde, 29sec par défaut) TIME_BY_TURN = 25 #Définit le temps minimum entre 2 message dans le canal commerce et recrutement(sec) FLOODER_TIME = 20 #ConfigPoint #L'ID de l'objet à ajouter à tout les personnages qui seront créé (0 pour aucun objet) START_ITEM = 0 #Définit le nombre de point qui sera gagner par tranche de LEVEL_FOR_POINT (mettre a 0 pour désactiver l'ajout de point par niveau) POINT_PER_LEVEL = 0 #Définit la tranche de niveau à faire pour obtenir POINT_PER_LEVEL point LEVEL_FOR_POINT = 2 #Configuration des maps d'arène #Bonta ARENA_MAP = 10134,10132,10131,10133 #Brakmar ARENA_MAP = 10135,10136,10137,10138 #Temps avant que les groupes ne deviennent publiques (minute) ARENA_TIMER = 10 #Items qui ne doivent pas être dans les HDV au remplissage (templateID,templateID,...) NOT_IN_HDV = 1091,10500 #Rates XP_PVP = 30 XP_METIER = 200 XP_PVM = 50 DROP = 30 KAMAS = 30 HONOR = 2 #Configuration de la base de donnée DB_HOST = 192.168.1.95 DB_USER = CACHER DB_PASS = CACHER STATIC_DB_NAME = mancestra OTHER_DB_NAME = mancestra #Configuration du GamePlay MAX_PERSO_PAR_COMPTE = 5 USE_MOBS = true USE_CUSTOM_START = true START_MAP = 11593 START_CELL = 414 START_LEVEL = 1 START_KAMAS = 1000 ZAAP_ANK = true ZAAP_INC = true Le config Dofus <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <connserver name="Officiel" ip="213.248.126.11" port="443" /> <connserver name="##########" ip="192.168.1.95" port="443" /> <dataserver url="data/" type="local" priority="1" /> <dataserver url="http://192.168.1.95/dofus/"priority="3" /> <dataserver url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofus/"priority="2" /> <dataserver url="http://gamedata.ankama-games.com/dofus/"priority="0" /> </conf> <conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="http://staticns.ankama.com/dofus/gamedata/dofustest/" priority="1" /> <dataserver url="http://gamedata.ankama-games.com/dofustest/" priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config> La ligne modifier dans le Lang fr 786: C.SERVER_NAME = ["192.168.1.95"]; C.SERVER_PORT = [443, 5555]; Chemin d'acces au SWF coter serveur : www\dofus\lang\swf Comment reproduire le problème ? : aucunes idées désoler. Recherches et tests effectués : Configuration du config Serveur avec IP Local/internet/no-ip/hamachi Configuration du config dofus avec ip local/internet/no-ip/hamachi Tout désinstaller/supprimer puis réinstaller. Desactivation des parefeu (Serveur/client) Redirection de port au niveau de ma box (443/5555) Les SWF sont pourtant bien accessible via mon navigateur Screenshot du problème concerné : Ce n'est pas le premier serveur que je monte avec Mancestra et je n'est jamais rencontrer ce problème. Si une âme charitable passe par la et a la solution je suis preneur ! Merci d'avoir pris le temps de me lire . Je reste a disposition pour plus d'informations Cordialement Tortugaz En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le Règlement de Funky-Emulation.
  2. j'ai effectuer quelques test mais je n'est rien trouver (je ne suis pas un pro non plus) ... Si tu souhaite faire des essais , rend toi ici : https://funky-emu.net/showthread.php?tid=11762 et telecharge les packs. Tu y trouvera plusieurs emulateurs , cms , patch sql etc ! Désoler de n'avoir pue t'aider plus que sa ...
  3. Kaikina Non, je n'est pas skype et je n'en veut pas ! x) Je vous rejoindrez sur Team Speak des que possible.
  4. Salut ! Tu doit avoir dans ta bdd une table qui s’appelle Drops , tout les drops sont normalement dedans ... Quelle emulateur utilise tu ?
  5. Salutation ! Je suis partant aussi avec un projet en tête !
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