Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 01/17/20 in all areas

  1. 10 points
    Bonjour à tous, Je viens de mettre la main sur Stump 2.42, j'en profite pour le partager ici: Emulateur : ICI Client : ICI Les BDD sont incluses dans l'archives de l'émulateur. Have fun ! --- Download
  2. 7 points
    Bonjour, Bonsoir touts le mondes Je viens vous partager le travail de "Kuroro" si je partage c'est files ses pour vous faire plaisir ou bien vous aidez s'il vous faut des systèmes ou autres. Ces files contiennent beaucoup de bug comme les pets qu'il ne s'invoque pas ou bien le Refresh de la banque du Magasin hors ligne, il y a effectivement beaucoup d'autres bugs que je n'ai pas rencontré surement. J'ai FIX ce que je pouvais ainsi que Débug l'inventaire spécial avec les pets qui affichait "Défense contre la magie 34000" Voici les systèmes côté sources service.h : Voici les systèmes côté source client Locale_inc : Lien de téléchargement : Source Client Client Kuroko Serveur BDD Files Kuroko Source Files VDI Kuroko DumpProto Ajout des liens ( backup ) - DB - SRC Files - Files - SRC Client - VDI - Client - DumpProto ou - All in One Je précise que sur le VDI les Files/Source sont pré-installer et compilable sans aucun soucis. Les logs du VDI ID : root MDP : admin Les logs de Navicat : ID : root MDP : admin Pour continuer: Citer les tutoriels / partages à pour poursuivre la création. Ou un lien vers des partages / vers l'AQS.
  3. 5 points
    Bonjour, pour partage . (Cet émulateur *Herozia amélioré* je vous le partage gratuitement.) Ce n'est pas moi qui a créé ni amélioré l'émulateur. Un petit changelog sera sympa , non ?! Bon, passons directement au lien Download Un merci ne tue pas Si votre commentaire est un critique , faites comme si vous n'avez rien vu et quitter ce partage
  4. 5 points
    HelloW, Metin2 - Server Files 2014 Download Cordialement, ASIKOO
  5. 5 points
    Mesdames, Messieurs, Bonjour, Bonsoir, Files Metin2 2016 La Team FE ( Funky Émulation ) vous propose aujourd'hui des Files Metin2 2016 de qualité avec la majorité des systèmes de l'officiel jusqu'à aujourd'hui ( 2016 ). Les Files sont actuellement en version 3.0. Les versions 1.0 et 2.0 ne sont plus disponible au téléchargement. Ces Files sont compatibles avec les serveurs en No-IP / Hamachi / Local, attention, pour permettent aux joueurs de rejoindre votre devrez rediriger les ports de box, en NO-IP / Hamachi les joueurs ne pourront pas rejoindre. Changelog 3.0 A Savoir Screenshots Téléchargements Machine Virtuelle FreeBSD 9.2 avec VirtualBox - All In One Pour aller plus loin Master Guide - Le Guide de l’Émulation Metin2 Master Guide - Le Guide des Modifications sur Metin2 Cordialement, Team FE La vente de ces files est strictement interdite, si elles ont été mises en publique ce n'est pas pour les vendre mais pour faire profiter n'importe quelle communauté de ce travail.
  6. 4 points
    Salut tout le monde ! Ce tutoriel vous permettra de créer un serveur WoW Cataclysm en version 4.3.4 en local ou en hamachi. Téléchargements requis : Navicat : CLIQUEZ ICI Hamachi : CLIQUEZ ICI NotePad++ : CLIQUEZ ICI Un client Wow: CLIQUEZ ICI Le repack : CLIQUEZ ICI dbc: CLIQUEZ ICI maps : CLIQUEZ ICI mmaps : CLIQUEZ ICI vmaps : CLIQUEZ ICI I°/Mise en place des fichiers Commençons par créer un dossier sur notre bureau Windows qui va accueillir notre serveur WoW (Pour que l'on puisse s'organiser) Mettez y le contenue de l'archive (NomadicWow 4.3.4 Blizzlike Repack v3.0) dans le dossier créé à l'instant. Un fois fait, ça devrait ressembler à ça : Dans le dossier Nomadic 4.3.4 Blizzlike Repack 3.0, allez directement dans le dossier Core et extrayez les archives dbc , maps , mmaps et vmaps. Ce qui nous donne: II°/Lancement d'Apache & MYSQL Dans le dossier _Server, lancez Apache (Attention, Skype utilise le port 80 http, donc fermer Skype avant de lancer Apache). Une fois que cela est fait, lancez MySQL. III°/Créer un compte joueur Lancez Navicat. Cliquez sur Connection => MySQL Nom de connexion : Vous mettez le nom de votre connexion, peu importe. Nom du serveur : localhost Port : 3306 Nom d'utilisateur : root Mot de passe par défaut : ascent Ouvrez votre navigateur et tapez localhost (ou 127.0.0.1) dans votre barre d'adresse. Vous tomberez sur ce site (qui est en local) : Remplissez les champs pour créer votre compte. Hamachi: Retournez donc dans la table realmlist et à dans " address " vous remplacer le 127.0.0.1 par votre IP hamachi. (Ou si vous voulez faire un serveur local, vous laissez 127.0.0.1) IV°/Mettre son compte MJ Dans la table account de la databse auth, retenez l'ID de votre compte. Puis dans la table account_acces de la database auth: iD : Vous mettez l'id de votre compte gmlevel : Pour avoir toutes les commandes c'est 3 RealmID : Vous y touchez pas V°/Configurer son client Passons maintenant à la configuration du client Wow. Allez dans le dossier du client puis dans Data/frFR Ouvrez le fichier realmlist.wtf avec un éditeur tel que NotePad Une fois ceci à la première ligne vous remplacer VOTREIPHAMACHI: Si vous voulez faire un serveur Hamachi: Vous mettez votre IP Hamachi à la place de VOTREIPHAMACHI Si vous voulez faire un serveur local: Vous mettez localhost à la place de VOTREIPHAMACHI Maintenant, rendons nous dans le dossier Core de notre serveur (Dans le dossier NomadicWoW 4.3.4 Blizzlike Repack 3.0) Lancez authserver.exe et worldserver.exe et le serveur va démarrer. /!\ Il faut créer un réseau Hamachi si vous voulez que des gens rejoignent le serveur. Vous pouvez dès à présent lancer le client et vous connecter au jeu (il faut utiliser le nom du compte pour vous connecter et non l'adresse email ! C'est tout bon ! Bon jeu à vous --- Download
  7. 4 points
    Required Level : Beginner Estimated Time : Between 15 & 30 minutes Disclaimer : This guide is only a translation of the following tutorial made by Emulateur and then renewed by Calypso. The screenshots are still in French as for now and the tutorial may be aged but still works like charm. [.To be continued.] Hey there! You want to create a metin2 private server? You want to play with your friends? Create a community or create one just as a hobby? Then follow this guide! I will explain you how to create a private server! You will then be able to do whatever you want on it? Ain't it cool? Buuut... This tutorial will work only in localhost, implying that you will be the only one able to connect and play on it. It's some kind of a test server. Ready? Go! I. Downloads VirtualBox - HERE Navicat - HERE WinSCP - HERE The server (VDI file) - HERE The client- HERE II. Virtual Machine III. Start your server IV. Connection to the client ! V. Gain access to the files VI. Gain access to the database Success! You just created a local private server! VII. End of the Tutorial Now, everything is alright, you can connect to the database, browse your files and edit your client ! You can now modifiy everything as you want FAQ - Must Read for beginners - (Still in French ATM) : HERE If you need some help, don't hesitate and lead to Questions & Answer. The community will be there to help you. Good luck!
  8. 4 points
    Bonsoir , Ayant remarqué qu'il n'y avait plus aucun lien de téléchargement du dossier lang du fait du nettoyage des liens deads, je le remet en téléchargement, étant donné que c'est un dossier plutôt capital pour un serveur. - Lien Mega - - Tutoriel sur la redirection des swfs - Merci d'utiliser la section A / Q / S pour toutes demandes d'aide. --- Download
  9. 4 points
    Bonjour, aujourd'hui je vous partage le logiciel Flash Decompiller Trillix 5.3.1370. Ce programme sert à ouvrir les fichiers en .swf Vous pouvez vous en servir pour changer l'image du chargement de votre rétro par exemple ! Liens mega : ici Scan : ici Tutoriel : Il est déjà intégré dans l'archive, mais je l'explique quand même ici avec quelques screens ! Vous allez installer le programme qui se trouve dans Setup en prenant soins de décocher la case pour le lancer à la fin ! Je vous détaille l'installation même si je pense que vous savez faire... Sélectionnez votre langue puis, puis faite "OK" Faites suivants : Faites ensuite l'installation standard, c'est très important ! Après, faite attention à ne pas cocher cette case : SURTOUT PAS Allez ensuite dans sur votre bureau : Faites CLIQUES DROIT sur "Flash Decompiler Trillix.exe" (un menu déroulant s'affichera), et cliquez sur "Ouvrir l'emplacement du fichier". maintenant, vous avez les deux dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" & "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked" Dans le dossier "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked", glissez le programme "FlashDecompiler.exe" dans le dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" Et voilà c'est cracker. Bon jeu à vous Cordialement. --- Download
  10. 4 points
    Ajout des liens ( backup ) - DB - SRC Files - Files - SRC Client - VDI - Client ou - All in One
  11. 4 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 5 minutes Salut à toi ! Le client est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python du client, les maps, les modèles 3D, les textures, etc... Information. Le dossier pack contient tous les fichiers cryptés et compressés. Ils sont compressés car cela permet de réduire considérablement leur taille. Ce qui est très utile pour quelqu'un qui télécharge le client ou même en ce qui concerne la lecture des packs par le client. Des logiciels ont été créé afin de permettre de décompresser / décrypter ces fichiers (pour obtenir leur contenu en clair) et de pouvoir ensuite les recompresser / recrypter. Ce tutoriel vous expliquera comment depack un fichier, modifier le contenu et comment repack celui-ci pour que cela prenne effet sur votre client. Pré-requis: Il vous faut un client Metin2. C'est ce que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. Eternexus qui est un logiciel de repack / depack simple conçu pour les fichiers de Metin2 I. Depack un fichier II. Repack un fichier Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! --- Download
  12. 4 points
    Salut tout le monde ! Je me suis permit de faire une mise à jour concernant les commandes GM de Metin2. Elle n'est surement pas complète, donc si vous avez des améliorations à proposer, n'hésitez pas ! Merci à metin2 referata pour m'avoir aidé à compléter la liste, à Emulateur aussi et aux sources pour certaines commandes. Le reste, j'ai tout organisé dans un fichier texte. Good Luck ! commande GM.txt item_names.txt mob_names.txt --- Download
  13. 3 points
    Niveau requis : Avancé Temps estimé : 30 minutes Bonsoir, Je viens vous partager un système pour trier votre inventaire plus rapidement via un bouton dans l'inventaire. Tout est expliquer et détailler dans le dossier ci-dessous. Pré-requis Source Serveur Client Téléchargement Aperçu du système > Aperçu Système récupérer d'un GitHub ré-écrit part moi même.Kuroko.
  14. 3 points
    Informations : Config : Serveur: Systèmes: Screenshots: Téléchargements: Installation: --- Download
  15. 3 points
    - Citation de Return I. Changelog II. Téléchargements
  16. 3 points
    Info : La date devant le lien correspond à la dernière mise à jour du tutoriel. Sommaire des tutoriels Création & Gestion de Serveur Guides Files / Clients / Games Systèmes & Programmation Quêtes Outils Maps Modèles 3D
  17. 2 points
    Bonjour, Avant toute chose, je précise que ce partage m'a été demandé par Zano directement (on me pourra pas me dire "wesh dou ta l'droit d'partage comme ça?") Voici le partage officiel de Zano, via GitHub, d'Astria Map Editor V2, avec les sources et aussi une version compilée, en mode totalement offline (pas besoin de wamp). Voici directement le copié/collé de son partage sur un autre forum (aucun Hide en place car ceci n'est pas de moi mais de Zano, merci quand même de poster un remerciement à son égard) Je pense qu'il serait judicieux, pour ceux ayant les compétences, de travailler directement sur GitHub afin de continuer son travail. Encore merci à lui pour ce cadeau --- Download
  18. 2 points
    Bonjour, Voici la traduction du fichiers translate.lua à environ 95% Langue disponible (et testé) : Langue manquante : Translate.lua - FE Mot de passe de l'archive : funky-emu.net Edit : Translate.lua RU+RO+GR Quête Gameforge
  19. 2 points
    Bonsoir, La Team FE est un projet communautaire qui a été suggéré il y a bien longtemps maintenant. Aujourd'hui, elle vous propose son premier projet: Les files 2014 de la team FE. L'objectif étant de vous proposer des files stables ouvertes à tous. Mot de Passe VDI ( Putty / SSH ) : teamfe (azerty) soit teq,fe (qwerty) Vous pouvez changer la disposition du clavier en tapant la commande : kbdmap puis choisir French ISO-8859-l (accent keys). Mot de Passe VDI ( MySQL ) ( perdu ) Vous devez exécuter MySQL en mode secours puis réinitialiser le mot de passe root. La Team FE est composée de (je remercie prindo99 aussi qui a su nous faire un sauvetage de dernières minutes) : Kijaru Ant0k Raptt Galet Calypso A différence des files 2014 françaises déjà partagé sur le forum, les files de la team FE ont été légèrement amélioré. De plus, nous avons compilé le game et le client de sorte que ceux-ci puissent être exploité plus facilement. Vous aurez donc la possibilité de retrouver les sources et de pouvoir les compiler sans aucune erreur. Modification côté Filés : Modifications côté game : --- Download
  20. 2 points
    SharkEmu est un émulateur codé en C# par Bouh2. Il à été repris par la Sharkteam, mais est actuellement stoppé. Il utilise peux de ram (moins de 900mo). Un tutoriel complet est inclu, ainsi qu'un CMS. Télécharger SharkEmu v0.8.2.2.rar et Database RC3.rar. Téléchargement : ICI 2 - Avancement : POST ORIGINALE Bonjour à tous, Aujourd'hui je vous présente mon projet longuement développé et qui est déjà publique. SharkEmu développé en C# est un émulateur Dofus stable et déjà très complet. Je le développe depuis maintenant 6 mois à peu près et il avance pourtant assez vite. SharkEmu a le privilège d'être entièrement Opensource sous license GNU. Cela signifie que les sources sont disponibles et publiques pour tout le monde et que c'est totalement gratuit ! SharkEmu est axé sur la personnalisation et la simplicité. Cela signifie que l'emulateur est prêt en main et permet en 10 minutes de créer son serveur, mais aussi que il est prévu pour être entièrement modifiable et modeler le serveur à votre guise. Ce qui permet de créer un gameplay tout à fait inédit et d'ajouter du contenu complétement personnaliser. L'avancé de SharkEmu (5.02.10) A l'heure où j'écris ces lignes, l'émulateur est en version 0.6.3.0 car je n'est peut être pas modifier ce post. Voici les fonctions majeurs disponibles : -Gestion de connexion -Gestion des comptes/ et joueurs -Gestion du monde et des maps -Gestion de transfert des données entre joueurs (affichage, déplacement, chat ...) -Gestion des inventaires -Gestion des items -Gestion des 90% effets des items -Gestion des drops d'items -Gestion des combats inter-joueurs (PvP) -Gestion des abandons -Gestion des sorts principaux (voir liste ci-dessous) -Gestion des buffs -Gestion des scores de fin de combat (Kamas & Experience) -Gestion des niveaux -Gestion de l'expérience -Gestion des statistiques -Gestion de commandes (voir ci-dessous) -Gestion des Pnjs -Gestion des Pnj-vendeur -Gestion d'achat/vente d'objet -Gestion d'actions Pnj Spéciales (téléportation, dons de kamas...) Effet sorts implantés (Tiré des SpellActions -> Game/SpellAction.cs) : InflictDamage RestoreHealth StolenLife Push ChangeCase Buff Les fonctions majeurs qui seront implantés : -Créatures & Intelligence artificiel -Quêtes -Métiers La base de donnée est elle aussi bien remplie (merci à Ancestra) -Maps : 4000 -Items : 100% -Monstres : 1200 -Pnj : 600 -Spell : 100% L'emulateur comprend quelques commandes de base, il se va de soit que l'on peut en ajouter à sa guise info Information sur l'état du serveur pos Position actuelle du personnage go Se téléporte sur la map et case choisi gopos Se téléporte selon les coordonnés choisis avec option de map intérieur ou non help Affiche l'aide d'une commande command Affiche la liste des commandes world Envois un message à tout le monde start Vous téléporte au point de départ goname Vous téléporte sur le joueur namego Téléporte le joueur à vous save Sauvegarde les informations du personnages saveworld Sauvegarde chaque joueur shutdown Arrête le serveur après le temps donné; "shutdown stop" pour annuler morph Change le skin du joueur additem Ajoute un objet à la cible; cible : %target%, %me% ou le nom d'un joueur fillmap Rempli une map avec un item target Active le mode target settarget Défini la cible; cible : %target%, %me% ou le nom d'un joueur Dofus 2.0 Le noyau de l'emulateur sera repris pour faire une version approprié pour Dofus 2.0. Cette version ne verra pas le jour avant la release 1.0 Anecdote La première fois que j'ai entendu d'émulateur c'était sur britania 3 avec DofusEmu de Elxior dont j'ai participer à la bêta. J'ai commencer à programmer en C# cela fait tout juste 1 an. J'ai développé sur le cheat WoW, créer 2 programmes tiers pour le même jeu et beaucoup contribuer au cheat wow français (notamment en developpement de cheat). Avant les vacances d'été 2009, on m'a proposé de reprendre les sources d'Elxior en Team et de faire un premier émulateur dofus. Mi Juillet / Aout j'ai commencer SharkEmu, car je voyais que le projet n'avancer pas et que les sources était irrécupérable, tout d'abords en Team de 4 (je peux citer Air5 et Antique) puis fin été j'ai continuer le développement seul. Je décide alors de faire un émulateur Opensource. Projet : ICI Je cherche des codeurs qui serais prêt à m'aider pour commenter le code et le documenter ainsi que coder d'autres commandes et sorts. De plus chaque bug reporté contribue au développement de SharkEmu et m'aide énormément alors n'hésitez pas. Pensez à faire un don car c'est ma seule source de contribution de cet énorme projet. J'espère que vous soutiendrez mon projet. Merci de votre lecture, et merci d'utiliser SharkEmu. --- Download
  21. 2 points
    Info. This is a translation of this topic, where you could find credits and original post as well as download links. Hello Folks. I decided that it was a good idea to publish the tool used to pack your "protos" from your server to your client. Without further ado, here is a quick explanation of what this tool is and how to use it. This tool is used to pack two files from your server into a single file readable by your client. I won't go in depths but that's basically working like "lzo(crypt(file))". Those files are usually to find in "usr/metin2/db/" if you didn't change anything and are the following: item_proto (where all the data related to your items are located, basically item stats, price, flags and so on) item_names (simply id[tab]name used to name the items in item_proto) once merged & packed with the tool, the name is simply item_proto mob_proto (same than item_proto but... for mobs) mob_names (you got this one right ain't you?) once merged & packed with the tool, the name is simply mob_proto You need to pack those file if you want the right name or item to be displayed on your client if you change anything serverside. To use the tool, simply put the tool in a folder with the .txt files found above, click on the tool and magic will happen and give you those two files that you will need to place in the pack locale_xx. This tool contains additional features for the wolfman & the sash system. Download Have a nice day!
  22. 2 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes Bonjour à tous, La configuration de votre client est une étape cruciale à la création d'un serveur privé Metin2, en effet, il permet de connecter votre client Metin2 à votre serveur. Pré-requis: Sublime Text, un éditeur de code puissant qui vous permettra de modifier les fichiers pythons (.py) de votre client de manière simple. Vous devez savoir comment depack / repack les fichiers de votre client avec EterNexus ou EterManager. I. Configurer son client Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  23. 2 points
    Bonjour à tous ! Un petit message d'introduction et on commence ! Tout d'abord merci à @Nicky31 pour son tutoriel qui représente une très grande partie de ce poste ! Je me permets de le reprendre pour corriger/apporter des éléments qui bloquaient pas mal de monde. Durée approximative : 10 à 30 en fonction de votre qualification. L'avantage d'Ancestra Remake 54 est le multi-serveurs (Il peut gérer plusieurs serveurs). Commençons ! 1 - Pré-Requis Disposer d'Ancestra Remake 54 Disposer d'une IP de connexion (Hamachi, No-Ip, dédié ...), à vous de voir ce que vous préférez. Hamachi : Simule un réseau local. No-Ip : Redirige sur votre IP accessible ici quand votre opérateur ne vous permet pas de la garder fixe. Dédié : Sur un autre PC constamment allumé fait maison ou loué en ligne. Hébergeur conseillé : Kimsufi / soyoustart. Disposer de WampServer (gratuit) et de Navicat (crack ou payé) sauf si vous savez vous débrouiller avec PhpMyAdmin Disposer de Dofus 1.29 (Certaines personnes ont des problèmes lors du lancement du client Dofus lorsqu'ils n'installent pas Dofus 1.29 dans Program Files (x86) ). 2 - Installer les base de données En premier lieu, l'émulateur a besoin, pour fonctionner, de deux bases de données. Je vais expliquer la procédure via Navicat, si vous utilisez PhpMyAdmin je pense que vous saurez vous débrouiller tout seul. Si ce n'est pas déjà fait, commencez par installer Wamp & Navicat. Lancez Wamp puis Navicat en attendant que Wamp passe au vert dans votre barre des tâches. Si Wamp ne passe pas vert (vous pouvez passer cette étape si c'est le cas), le problème vient probablement d'une interférence avec skype. Dans skype: Outils -> Options -> Avancées -> Connexion -> Décocher "Utiliser les ports 80 et 443 comme alternative". Redémarrez Skype & Wamp [*]Ouvrez Navicat, cliquez sur Connection -> MySQL [*]Mettez seulement localhost à Connection Name et un mot de passe de votre choix à Password (non obligatoire mais bon). Ne touchez pas à ce qui est déjà rempli, faites Ok [*]Double cliquez sur localhost normalement apparu dans la colonne de gauche de Navicat. (Afin d'ouvrir la connexion) [*]Click droit sur localhost (votre connexion), puis clickez sur New Database [*]Ecrivez ancestra_realm dans Enter database name puis clickez sur OK. [*]Répétez la même opération pour une bdd du nom de ancestra_game [*]Comme pour la connexion, double clickez sur vos deux bases de données afin de les "ouvrir" (cela s'affichera en vert) [*]On va maintenant importer des données dans nos deux bdd à partir de fichiers .sql: Click droit sur ancestra_realm, puis Execute Batch File et ciblez AncestraR_Realm.sql contenu dans le dossier AR54/BDD, puis faites Start [*]Répétez la même opération pour remplir ancestra_game à partir du fichier AncestraR_Game.sql, toujours situé dans le même dossier. Vous voilà maintenant avec vos deux bases de données crées, remplies, prêtes mais ... non à jours J'vous jure, j'vous ai pas fait faire de la *****, juste que les développeurs d'AR ont dû rectifier des choses sur les bases de données, et au lieu de mettre à jour les deux gros patchs qu'on vient d'exécuter, ont mis chaque rectification dans un fichier .sql à part. Tous ces fichiers .sql, vous pouvez les trouver dans le sous dossier BDD/Patchs. Attention ! Vous ne devez pas les exécuter n'importe comment. Vous pouvez observer que le nom de chaque fichier suit cette logique: AncestraR_Realm/Game - Patch revN°Patch - Infos sur contenu.sql Realm/Game correspond à la bdd sur laquelle doit être appliqué le patch. N°Patch correspond au numéro du patch (ils sont tous numérotés) Infos sur contenu correspond à quelques infos sur le contenu du patch. Vous devez exécuter tous ces patchs en faisant attention à le faire sur la bonne base de données, et dans l'ordre croissant des numéros. Exemple pour la db game: AncestraR_Game - Patch rev2 - Pets.sql en premier AncestraR_Game - Patch rev3 - Defenders of resources.sql en deuxième ... PS : Ne vous inquiétez pas "Patch rev5" affiche un message d'erreur dans les logs mais ce n'est pas grave. Au boulot ! Une fois ceci fait, vous aurez vos deux bases de données enfin prêtes et complètes. Nous pourrons alors passer à la configuration de l'émulateur en lui même 2(bis) - Survol du fonctionnement d'un Emulateur La particularité d'AR54 qui m'a poussé à faire un tuto sur son installation (alors qu'il y a déjà des tutos pour d'autres versions d'AR), c'est que la différence de fonctionnement entre cette version et celles antérieures complique sa configuration. Voilà comment fonctionne normalement un émulateur, dissocié en deux parties realm et game : Le client se connecte sur la partie realm. Il choisit son serveur, et le realm lui renvoi l'ip et le port du game gérant le serveur demandé. Le client coupe alors la connexion avec le realm pour se connecter au game Le game gère tout le reste du jeux. Il doit néanmoins communiquer avec le realm pour avoir certaine données. Dans les versions précédentes, le multi-serveur n'était pas géré: on ne pouvait alors avoir qu'un serveur, et il n'était plus utile d'avoir cette organisation avec une application realm et une autre pour chaque serveur. Les développeurs ont donc fusionné ces deux applications en une seule. De cette façon, le client restait tout le temps connecté sur la même application (pas tout à fait en réalité, mais on entrerait dans les détails techniques). Au niveau de la configuration; on n'avait qu'une config pour une application, avec une ip & un port à renseigner pour l'unique application. Avec le multi-serveur, les développeurs ont du dissocier le realm et le game : Un seul realm (serveur de connexion), et un game par serveur. Il faut donc à présent une config par appli' (deux pour un seul serveur), et des ips & ports en plus. En résumé, il nous faut: L'ip du realm et son port de connexion (celui sur lequel le client se connecte) L'ip de chaque serveur & leur port de connexion (donnés par le realm au client). Pour ne pas compliquer les choses, nous allons gérer qu'un serveur Le port de communication utilisé entre le realm et les games. L'identifiant de chaque game ; c'est avec celui-ci que le realm s'assure qu'il à affaire aux games attendus. (Sinon n'importe quel personne tierce pourrait connecter son propre game modifié) 3 - Configurer Ancestra Remake 54 La partie précédente n'était pas vraiment prévue, mais j'ai trouvé intéressant de parler du fonctionnement de l'émulateur, ça peut aider certains à comprendre certains éléments. Bon, la première étape est de faire connaître au realm notre game. Et une table de notre db realm est prévue pour cela. Une table ??? Kézako !? Voilà une nouvelle notion pour nous, jeunes padawans que nous sommes. Une table n'est rien d'autre qu'une partie d'une base de données, regroupant donc un certains nombre d'informations à propos d'une chose précise, informations organisées comme un tableau. D'où le nom table, qui en anglais signifie tableau. 1 - Base de Données Rendez vous dans ancestra_realm Double clickez sur la table gameservers Une fenêtre s'ouvre alors. Voilà que s'affiche le contenu de notre table. L'unique ligne affichée devrait être celle-ci : Colonnes en italiques id | ServerIP | ServerPort | State | ServerBDD | ServerDBName | ServerUser | ServerPassword | key 1 | 127.0.0.1 | 5555 | 0 | 127.0.0.1 | ancestra_game | root | | server1 L'id correspond à l'id du serveur. Vous pouvez trouver tous les fichiers d’emblème des serveurs dans Dofus/clips/artworks/servers. Leur nom correspond à leur id. Pour ma part je m'en fou un peu donc je laisse 1. IP de la machine qui aura le game. Donc votre ip hamachi/no-ip/dédié ou 127.0.0.1 si vous voulez tester en localhost. On laisse aussi 5555 au ServerPort, c'est ce port ainsi que la serverIP que le realm enverra au client pour qu'il se connecte au game. State, c'est l'état du serveur: 0 pour hors ligne, 1 en ligne, 2 sauvegarde. On laisse 0, le realm s'occupe de le mettre à 1 quand il reçoit la connexion du game. ServerBDD ; l'ip de notre db game. S'il est sur la même machine que le game vous pouvez laisser 127.0.0.1, sinon mettez son ip. ServerDbName ; le nom de la db game correspondante, on laisse ancestra_game (sauf si vous l'avez appelé autrement) ServerUser ; le nom d'utilisateur de la connexion à la db. Si vous ne l'avez pas changé depuis l'installation, c'est toujours root ServerPassword ; le mot de passe de la connexion à la db. Si vous n'en avez pas mit, il y en a pas. key ; c'est la clé qui identifie le game & qu'il devra donner au realm. Je décide de la laisser telle quelle, gardez la en mémoire si vous la changez. 2 - Configuration du realm A présent, direction AR54/Realm/Realm_Config.txt : REALM_PORT : Port de connexion à mettre dans la config.xml, on va prendre 444 REALM_COM_PORT : Port de communication entre le realm & les game. On prend 489 Je vous laisse configurer les identifiants de votre db realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASSWORD = REALM_DB_NAME = ancestra_realm Warning Si vous n'avez pas mis de mot de passe (password) ; n'oubliez pas de laisser un espace après le "=" sinon le serveur ne se lancera pas. 3 - Configuration du game Direction AR54/Game/Game_Config.txt: REALM_IP : l'ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le realm. Configurez l'accès à la db realm. Comme pour la partie db, mettez 127.0.0.1 si la db est sur la même machine que le game. HOST_IP : Ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le game. AUTH_KEY : La clé que vous avez indiqué dans la colonne key de la db GAME_PORT: Le port de connexion du game, que vous avez indiqué dans la colonne ServerPort (5555 dans ce tutoriel) COM_PORT : Port de communication entre le game & le realm. Il doit être identique à celui que nous avons mis dans la config realm, soit 489 PLAYER_LMIT : Ne pas laisser -1, il provoque un bug à la connexion au serveur (Merci à @Défense pour l'infos). Mettez donc une autre limite de joueurs, comme 100. Configurez l'accès à la db game de la même façon que pour la realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : #Configuration de la base de donnée du serveur de connexion REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASS = REALM_DB_NAME = ancestra_realm # Configuration de la base de donnée DB_HOST = 127.0.0.1 DB_USER = root DB_PASS = DB_NAME = ancestra_game 4 - Configuration des .bat pour démarrer le realm et le game Ouvrez avec un éditeur de .txt les fichiers "startRealm.bat" du dossier "realm" et "game". Vous devez à présent renseigner la localisation de votre "java.exe". Dans mon cas : @echo off title Ancestra Remake rev 54 :loop "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_191\bin\java.exe" -jar -Xmx1024m -Xms1024m Ancestra.jar goto loop PAUSE Petite astuce pour avoir votre chemin rapidement : - Cherchez votre java.exe qui devrait se trouver dans "Programmes". - Créez un raccourci sur le bureau - Clique droit sur le raccourci puis "propriété" - Copier le contenu de "Cible :" La partie "-Xmx1024m -Xms1024m" correspond à la ram que vous allouez à votre serveur. Ici 1024m donc 1G de ram. Normalement, vous avez à présent Ancestra Remake bien installé et configuré. Il ne reste plus qu'à indiquer au client Dofus l'ip et le port de connexion du realm. 5 - Configuration du client DOFUS Ne vous inquiétez pas, c'est beaucoup plus simple que pour l'émulateur. Direction Dofus/config.xml, remplacez tout le contenu par ceci : <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"/> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config> Remplacez de la ligne suivante par ce qui est demandé. <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"> Exemple : <connserver ip="127.0.0.1" name="Serveur tuto" port="444"/> Si vous avez bien suivi ce tutoriel, vous devriez normalement mettre 444 pour le port du realm. Le nom du serveur ne dépend de rien de ce qu'on à fait avant. A présent que tout est en place, il ne reste qu'à lancer l'émulateur : En premier le Realm en lançant AR54/Realm/startRealm.bat puis le Game en lançant AR54/Game/startRealm.bat. (Vous pouvez renommer celui la en startGame.bat) Et voilà, distribuez la config.xml à vos joueurs, et votre serveur est en place ! Si vous avez des difficultés malgré le tutoriel je vous laisse les 3 configs que nous avons vu réglé pour faire tourner votre serveur en réseau local. Je conseille tout de même d'essayer un minimum pour ne pas être décourager pour la suite ! Game_Config.txt Realm_Config.txt config.xml Je me ferai une joie de répondre à vos questions et d'avoir des suggestions pour améliorer le contenu. Encore une fois, le tutoriel n'est pas de moi, j'ai seulement corrigé quelques parties causants des problèmes à beaucoup et apporter des précisions en accord avec @Calypso. Bonne chance à tous ! --- Download
  24. 2 points
    Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : 5 minutes Introduction au tutoriel Pré-requis: Vous devez posséder des sources et savoir comment les compiler Détails: Ce partage sert tout simplement a ne plus rétrograder un item lorsqu'on essaye de le monter avec un parchemin et que ça échoue. Téléchargement Crédits: Auteur : BrolyTheVVF Idée : Winfir84
  25. 2 points
    Bonjour, Aujourd'hui je vous propose des costumes trouvé en me promenant sur le forum just4metin, je les trouvais sympa donc voici : -Icons -Textures -Modèles Lien de téléchargement : FE / MEGA Source : just4metin PS : je ne l'ai ai pas testé donc je ne sais pas vraiment ce qu'elles vallent.
  26. 2 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur en local. Vous serez le seul à pouvoir vous y connecter. Information. Les fichiers utilisés sont les files 2014. Vous pourrez à l'avenir les changer sans aucun problème Pré-requis: Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. I. La machine virtuelle II. Lancement du serveur Metin2 III. Se connecter In Game IV. Accéder aux fichiers du serveur V. Accéder à la base de données Succès ! Vous venez de créer un serveur Metin2 en local. Vous pouvez maintenant vous amuser sur votre serveur ou tout simplement y rajouter des fonctionnalités sympas. Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Bon courage à vous et bienvenue dans le monde des serveurs privés Metin2 !
  27. 2 points
    Bonjour, Granny 2.9.12 Granny 2.11.8 Granny 2.8.41 Cordialement, History. --- Download
  28. 2 points
    Yoh ! Tout le monde ! Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur Aura Kingdom en LOCAL . Voici les notions importantes à assimiler avant de commencer le tutoriel. Avant tout de choses j'aimerai m'expliquer; et ayant essayer divers moyens de contourner le problème. Vous pourrez lancer le serveur que en Local ( 192.168.1.x ). Mais ceci ne serra pas un SandBox [/u] Nous allons devoir émuler le jeu. L'émulation consiste à substituer (remplacer) un élément de matériel informatique, tel un terminal informatique, un ordinateur ou une console de jeux par un logiciel. La définition du terme émuler est « chercher à imiter ». L'objectif de ce tutoriel est donc de créer un serveur différent à celui des serveurs officiels de Aura Kingdom où nous allons pouvoir se connecter. Nous pourrons ensuite modifier le jeu selon nos envies. Un serveur Aura Kingdom (et comme la plupart des jeux) est composé de fichier serveurs, ici représenté sous les noms : LoginServer , MissionServer , WorldServer et ZoneServer. C'est les cœurs même du serveur. Ces fichiers sont important car ils permettent l'execution du serveur en symbiose et la connection à la base de données. Il sontdonc indispensable pour le bon fonctionnement de Aura Kingdom. À ce jour, les sources de ces fichiers ne sont pas encore disponible, et sont encore encoder en Sha1. Le serveur est aussi composé d'une base de données qui permet de stocker une multitude d'informations. Dans le domaine d'Aura Kingdom, elle permet de stocker les personnages, les comptes des joueurs, les variables de quêtes, liste des GM, etc ... On utilise le langage SQL pour interagir avec celle-ci. Ainsi, le serveur est composé d'un serveur LoginServer. Le LoginServer est un fichier service réseau qui va permettre d'authentifier un utilisateur. Un joueur d'Aura Kingdom qui va inscrire son nom d'utilisateur et son mot de passe va être authentifié via le service. Il pourra ensuite accéder au jeu. Ces fichiers serveurs fonctionne sous le système d'exploitation CentOS (GNU/Linux - UNIX) bien qu'il soit tout à fait possible de l'adapter à un autre système d'exploitation. Nous n'allons pas installer CentOS sur notre PC, nous allons le virtualiser. La virtualisation va nous permettre d'installer CentOS comme un simple logiciel sous Windows. Afin de faciliter la procédure, nous allons télécharger un fichier .VDI (Virtual Disk Image) qui peut être utilisé sous Virtual Box. C'est un disque dur virtuel déjà préparé. Le VDI que vous allez télécharger ainsi que certains screens sont le fruit de mon travail. PostGreSQL ainsi que toutes les configurations nécessaires sont déjà installées. > J'expliquerai plus bas certaines informations plus spécifique à ces choix. --- Download
  29. 2 points
    Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : Entre 10 et 15 minutes Je vous partage aujourd'hui mon code pour faire fonctionner les Encyclopédies. Ce sont des boites, de 10 ou 25 Manuels de compétences, qui donnent seulement les manu d'une classe en particulier : I. Détails II. Téléchargement
  30. 2 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 25 et 30 minutes Pré-requis: Sources, de préférence les files 2016 FE V3 Attention ! Implémentation de ce perso n'est pas complète dans le sens ou il y a des traductions qui ne sont pas finie sur les skills et il reste des réglages a faire, mais la création et l'utilisation de ce perso fonctionne (sur mes files en tout cas ^^) Dans le partage, il y a pour chaque fichier les instruction des modifications a faire. Normalement c'est plutôt simple. Attention ! Ce perso ayant été implanté sur les Files 2016 FE, je l'ai implanté comme si c’était le 5em perso, a vous d'adapter un peu le partage si vous avez déjà le Lycan d'implanté Si j'ai oublié quelque chose, n’hésitez pas a me le faire savoir, et je le rajouterais. Si jamais ça intéresse quelqu'un, je pourrais partager mon dernier build viable (VDI + Client + SRC) I. Aperçu du résultat II. Téléchargement Sources : Créateur : Keyto Adaptation + Traduction : BrolyTheVVF Post original : Sangokay
  31. 2 points
    Bonjour à tous, Je viens vous partager Navicat 12, c'est à peu près la dernière version en date, et celle qu'il faut pour créer un serveur RaiderZ, voici le lien: Navicat Premium 12.0.13 Pour l'installation, lancez simplement l'installeur, et normalement la version est activée à vie L'archive n'a pas de mot de passe ! --- Download
  32. 2 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes Bonjour, N'ayant pas réussit a le trouver sur le forum, je viens vous partager un tout petit logiciel qui permet de modifier le chemin d'une texture d'un gr2, sans avoir a passer par 3DS Max. I. Explications / Screenshot Téléchargement : Télécharger - Miroir Source : Marv Nb : Utiliser ce logiciel a réduit la taille de mes fichiers gr2 sans impacter leur fonctionnement, mais faite toujours un backup de votre fichiers original pour ne pas avoir de mauvaises surprises... Attention ! Ce logiciel met à jour vos GR2 en 2.8.49.0, faites donc attention d'avoir la bonne version dans vos sources client...
  33. 2 points
    Bonjour, Je partage ici la dernière rev (il me semble) de l'émulateur sans doute le plus connu & le plus complet de l'émulation : Ancestra Remake par DeathDown Cet émulateur n'est en aucun cas ma création, mais celle de Deathdown. Merci d'utiliser la section A / Q / S pour toutes questions relatives à l'émulateur. I. Changelog II. Téléchargements
  34. 2 points
    Salut à tous ! De nombreux liens / logiciels ont disparues avec le temps de ce beau forum. Il est décourageant de devoir les chercher à droite et à gauche, tout en découvrant que la version est loin d'être récente ou qu'un meilleur logiciel à vu le jour. C'est pourquoi je vous fait ce poste rassemblant les logiciels utiles à la personnalisation de votre Serveur et Client ainsi que les outils de bases ; pour vous économiser de longue recherches et questions. Vous trouverez sous chaque lien une description de l'utilité majeur du programme ! A force de repost... Je n'arrive pas à trouver les sources de chaque logiciels. Donc même si la plupart des personnes qui ont partagées / créées ses logiciels ne sont plus actifs et sont aujourd'hui des fantômes... Au cas où vous passeriez dans le coin... Un grand MERCI et BRAVO pour votre travail ! N’hésitez pas à me faire des suggestions pour mettre à jour ce poste ! Bon courage ! Dernière mise à jour : 08/11/2018 par Makise Logiciels de mise en place du serveur Logiciels de modifications de fichiers Dofus N’hésitez pas à mentionner d'autres programmes que vous auriez besoin je m'occuperai de les ajouter. Aller ! Au boulot ! --- Download
  35. 2 points
    Bonjour, Ceci est la liste de tous les sujets importants de la section DOFUS classés dans différentes catégories. Liste toujours en édition, me mp s'il manque quelque chose. L'émulation DOFUS, c'est quoi ? I / Créer son serveur, choisir l'Emulateur - Créer son serveur sous Hamachi - Mettre son serveur en No-IP - Rediriger ses Swfs Les principaux emulateurs - Ancestra Remake rev 54 (Avec sources ; Java) - Ancestra Remake rev 47 (Avec sources ; Java) - Ancestra-G v4.5 (Avec sources ; Java) - CyonEmu 0.2.1 (Avec sources ; Java) Utiliser les sources d'un Emulateur - Compiler des sources Java - Créer une commande .vie - Créer une commande .shop - Créer une commande .vote - Créer une nouvelle classe - Créer un alignement sous Ancestra Remake Différents CMS (= site) - InfiniteCMS - Sak'CMS - Omiworld'CMS Portails - Pack de portails II / Outils & Logiciels utiles Logiciels - Uplauncher MàJ auto - Générateur d'expériences - Utiliser FileZilla - Jet2Item - Inno Setup 5 - Créer un installateur - [AR/Dérivés] Tool multifonction de gestion de BDD Menuadmins - Menuadmin complet & organisé by Wryk - Menuadmin by Spy Row III / Personnaliser et améliorer son serveur Tout ce qui concerne les Swf - Tout savoir sur les SWF - Créer un monstre - Recolorer un monstre - Créer un item - Recolorier un item - Rendre le Zaap d'une map créée utilisable - Ajouter des rangs de guilde - Fusionner 2 a1 Partage de swfs - [Familier] Tifoux des plages by Skl - 350 mobs & pnjs - 75 pnjs - Partage Dofus by Torak - Nouveau Dofus par Matnam - N ; monstre exclusif - Dragodinde Montilier - Familiers 2.0 - 2 Loaders Nowel - Items 2.0 à 2.11 - Tiles 2.0 thème "Forêt Pétrifiée" Tout ce qui concerne les SQL - Toutes les conditions - Créer une potion de téléportation - Créer toutes sortes de Pnjs (ActionIds/Tutos Partage de sqls - Débug le palais des Lacs - Installer des pnjs métiers Astrub comme Officiel - Installer les transporteurs brigandins - Table triggers bien débug - Sqls niveaux - Quelques donjons débugs - Idée de jets pour deux panos - Panoplie Roks'Or Personnaliser son client - Créer ses propres news (client DOFUS) - Changer l'image du loader - Personnaliser le core Tout sur les maps - Tuto pour bien mapper - L'esthétique des maps - Apprendre à mapper - [Editeur de map] DWE - [Editeur de Map] Yggdrasil Editor - Asuras ; Continent de 1000 maps par Okokok² - Map PvP / FUN by NesparR - Map statue Pandala à Astrub - Donjon 3 salles by NesparR - Map kralamour Géant by Gorghost - Île Nowel by MeDiemma² - Île déserte by Okok² - Map shop by Wedy IV / Packs - Super mega pack by Nao N'oubliez pas de mettre un petit merci aux auteurs des partages !
  36. 2 points
    Salutation à toute la communauté Le game 40250 a été partagé, mais comment peut-on profiter complètement de cette merveille sans posséder le client ? Et bien c'est aujourd'hui que je viens vous partager mon propre travail, j'ai passé un mois dessus. Je suis partie d'un client allemand complètement bugué pour arrivé à un client français et pratiquement vidé de bugs. Mais que contient ce client ? Pour faire simple, c'est le client officiel. Vous avez TOUT ce que l'officiel à jusqu'à maintenant, c'est-à-dire le purgatoire, le système de ceinture, le dragonsoul, toues les montures, costumes, pets, etc ... Téléchargement Mediafire: Cliquez ici pour télécharger Merci de respecter mon travail d'un mois que j'ai accepté de partager à la communauté .. Cordialement Elea --- Download
  37. 2 points
    Les pierres anti-magie. 1) Qu'est ce que c'est? 2) Les prérequis. 3) Le téléchargement. 1) Qu'est ce que c'est? Les pierres anti-magie sont des pierres qui vous apportent une résistance à la magie. Lorsque cet pierre est utilisée par un Sura la valeur de résistance magique est divisée par 2. Elles sont uppable jusqu'à +4 et vous donnent: 2) Les prérequis. Sources serveur/Client/Dump-proto. Des Files. Un Client. L'archive en téléchargement. 3) Le téléchargement. Cliquez ici Un lien FE Source: BoardLegend/LeNn't Traduction: Moi. Bonne implantation! Cordialement, History.
  38. 2 points
  39. 1 point
    Bonjour, Bonsoir Je vous partage un système qui vous permet de rechercher un magasin directement depuis un menu. Ce système vous servira s'il y a beaucoup de magasin sur votre serveur. ^^ Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : 30 minutes Pré-requis : - Source Client - Source Serveur - Client - MySQL ( Navicat ) Download Aperçu : Sources : freakgamers Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Émulation dans la section Metin2. La FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  40. 1 point
    Bonjour, Je vous partage un set d'armes dont j'ai refait la brillance. L'archive contient : Les icons Les textures Les modèles Aperçu : Lien de téléchargement : Cliquez ici Source : Mt2Dev Cordialement, Download
  41. 1 point
    Bonjour, Auteur : Litchy - N'ayant pas été actif pendant pas mal de temps, j'ai décider de faire le ménage sur le PC. J'ai retrouvé des fichiers que je ne me serais jamais servis. Set LegendPhoenix Set WaterFire Set SandArmor Espérant que ceci vous soit utile. Téléchargement : ICI Mot de passe : Litchy Source : Epvp Cordialement, Litchy Download
  42. 1 point
    HelloW, Installation Implémenter une Map Metin2 Download
  43. 1 point
    Salut, Bon, je ne dis pas reprendre le développement de l'émulateur, dérivé d'Ancestra Remake rev47, mais simplement que j'apporterai parfois quelques modifications, parce que j'en aurai envie ou que je voudrai passer le temps. Donc, là, j'ai passé environ 10 minutes sur le code de la dernière version de l'émulateur. Je ne vous apporte pas de choses grandioses ou fantastiques, mais c'est déjà ça. Comme vous pourrez le voir, ce sont surtout des rectifications au niveau des combats et de l'IA. Je rappelle que je n'ai pas passé plus d'une heure sur le code. Je pense aussi que ce que j'ai fait ne mérite pas de passer de la version 4 à la version 5, d’où le 4.5. Ensuite, à la grande différence de nombreux forum, vu l'opération "Apprendre et Partager" qui a lieu, je partage les sources de cette révision, mais à condition de ne pas la voir traîner dans n'importe quel autre forum que ce soit. Normalement, les sources sont intactes (normalement...). Cordialement, venom/Skillet/Derezzed Note de la modération : Les archives de l'émulateur ont été refaites afin d'intégrer la base de données mais surtout la config, le launcher et le changelog qui étaient absents. I. Changelog II. Téléchargements III. Sources Site : taringa.net (source de la v4 et de son changelog retraduit au mieux par la modération)
  44. 1 point
    Bonjour, Téléchargement : ICI Source : epvp Cordialement, Download
  45. 1 point
    Je vous partage Loong Interface Traduit Dans Index De votre Pack: yekta_work/ yekta_work M190 FE Source: elitepvpers
  46. 1 point
    Bonjour, Je vous partage un petit ItemCreator trouvé sur Epvps : Et pour le téléchargement c'est juste ici Et pour le virustutoal c'est juste ici Partage assez simple mais plutôt sympa Bon jeu ! Cordialement. --- Download
  47. 1 point
    Bonjour, Parole tenue, voici les changelogs : Client : Suppressions de fichiers inutiles Optimisation des lib's (beaucoup moins lourdes) On obtient un client de 1go5 au lieu de 2go6 Débug des effets d'étoles Possibilité d'appuyer sur "ENTRER" pour choisir son personnage Fix de la texture du Theowahdan Ajout de la texture du Azräel qui était invisible Ajout de la liste des GM dans la liste d'amis Fix de la texture du Seon-Pyeong Réorganisation des Inventaires Débug effets/sons des 6èmes skill's Correctif du temps restant dans les magasins Effet Berserk Prix à 0 yangs = Gratuit 999.999.999 yangs échangeables. Lisibilité du nombre de yang en échange (Séparation par ".") Ne plus avoir à consulter 2 fois le même magasin (Blanc = non ouvert / Vert = Ouvert) Détruire un Item Armures / Armes Kyanites et Zodiaque Afficher le niveau des équipements dans l'inventaire [Python] Python Manager Graphique Serveur : drop des yang's sur les moobs réglé Réglage des fichiers CONFIG Amélioration du start.sh Ajout des cshybridcrypt dans packages Correction des data find count etc.... (0 syserr à l'ouverture) Débug de la give_basic_weapon + rangement du locale_list dans l'ordre A-Z Installation MySQL_query Quête biolo universelle Armures et Armes Kyanites / Zodiaque Sources client : Amélioration de la structure des fichiers (plus besoin de spécifié les includes/libs dans les paramètres/beaucoup plus compréhensible) Accélération du défilement des quêtes (0 secondes) Modification des "[Niv. %d" en "Lv %d" Suppression italique sur MP avec un staffien. Passage en Python 2.7 Informations sur les entités Anti MobPuller // Waithack Changer la couleur des drops selon le propriétaire (rouge quand l'item ne nous revient pas) Remettre le niveau en temps réel. Détruire un Item Afficher le niveau des équipements dans l'inventaire [Python] Python Manager Graphique Sources serveur : achats d'item à 0 yang les monstres ne contenant pas de race le sysser DB de la monarch election l'erreur de la table des pet's lors de l'ouverture du serveur la suppression des personnages. Réglage de quelques warning de compilations. (Makefile dans l'ordre A-Z) Réglage du chat global et activations sur tous les channels. Réglage du shutdown: tics did not updated (checkpoint). Fix injection sql Fix ban depuis le messenger Fix ouverture db (merci à @Darknessmt2) Fix création de guilde/injection guilde Fix d'accumulation de bonus Fix core dungeon Activation fonction "pc.change_name" fix motion pet (sysser) fix header 100 (syserr) activation 6/7 fix accumulation des bonus des pets via l'échange. Fix du Bug Aura. Fix event kill qui est déclenché deux fois (merci à @A n t 0 k) Fix d'un problème qui empêcher de changer d'item lorsque l'inventaire est plains Fix du BeltInventory Fix bug PV négative lors d'un tp/connexion Chance de lier les pierres sur les armes ou armures de 30% Chance d'insérer un diamant de 50% bonus 6-7 sur les costumes désactiver Enlevez les potions à chaque up level Cape de bravoure (100% de réussite) Les compétences passent à M1 directement dès 17 points Informations sur les entités Empêcher le buff entre joueur/staffien Remettre le niveau en temps réel. Détruire un Item Protection contre le kick et le Sync Hack Sauvegarder les MP simplement ! Log d'échange précis (MYSQL) Drop de groupe en instance Bloquer n'importe quel objet, sur n'importe quelle map sans reboot ! Anti Wall Hack Montrer un item sans loupe magique Crash lorsqu'un objet est acheté en même temps en magasin Client : [Hidden Content] Sources serveur : [Hidden Content] Files : [Hidden Content] MySQL : [Hidden Content] Sources Client : [Hidden Content] VDI : [Hidden Content] J'édite et je met à jour le premier poste dans la journée. Cordialement, Saejin
  48. 1 point
    Bonsoir, Il y a quelques temps Nath' m'a corrigé le .exe d'ygg pour retirer le "SND" Mais il avait la flemme de le re-upload et ma demandé de ne pas le partager. Mais étant donné que Nath' ne fait plus le support alors qu'il le vend toujours je le partage. Voici donc le nouveau : [Hidden Content] Votre fidèle et dévoué, NesparR --- Download
  49. 1 point
    Bonsoir à tous ! Aujourd'hui je viens vous partager la fameuse instance des Gorges du Purgatoire, je pense qu'il serait le temps de la partager. Je vous propose donc mon travail que j'ai pu effectuer. Voici ce que contient le pack : La totalité des mobs avec leurs effets, sons, etc .. La map Purgatoire Server&Client. J'ai debug certain truc Les protos des mobs. Je vous ai fait un SQL si vous utilisez pas les .txt et mes txt si vous n'utilisez pas les SQL Les regens de l'instance qui doivent se situer dans data/dungeon/flame_dungeon/ Les groupes des mobs a mettre dans group.txt La quête que j'ai éventuellement traduite et debug Téléchargement : ICI Bien sûr, si vous posséder les files 2014, nul de besoin de prendre les mobs et tout le bordel. Seul la partie serveur sera à faire. Si vous trouvé d'éventuelle bug, merci de me le faire part, j'essayerais de mettre en place un correctif. --- Installation Implémenter une Map Metin2 Download
  50. 1 point
    Bonsoir à tous! Dans ce tutoriel (comme le suggère le sujet), je vais vous apprendre à rejoindre un serveur privé Minecraft. Ce tutoriel a été réalisé avec un serveur dédié. La manipulation pour rejoindre un serveur Hamachi² est légèrement différente. Elle est indiquée dans la partie IV. Plan du Tuto: I : Le choix du serveur II : L'inscription au serveur III : Rejoindre un serveur dédié IV : Rejoindre un serveur Hamachi² I - Le choix du serveur Pour commencer, vous devez choisir un serveur Minecraft qui corresponde à vos attentes: Si vous choisissez un serveur de PVP (Player VS Player), alors que vous souhaitez faire de la construction en mode tranquille, ça ne vas pas aller! Voici quelques sites référençant des serveurs privés: 1) Funky-Emulation, section "Vos Serveurs" 2) Une première liste de serveurs 3) Une seconde liste de serveurs Une fois votre choix de serveur fait, nous allons pouvoir passer à la seconde partie de ce tutoriel. II - L'inscription au serveur La plupart des serveurs Minecraft demandent désormais une candidature pour s'inscrire, afin d'éviter les Kikoo et autres pollueurs dans ce genre. Cette étape se nomme l'inscription dans la White-List. Vous devez poster une candidature sur le site/forum du serveur de votre choix. Voici un exemple de présentation: -Prénom IRL -Pseudo IG (Sous lequel vous jouez) -Âge -Localisation -Expérience en minecraft -Bloc préféré -Version Crack ou Officielle -Où ou par qui avez vous connu le serveur -Possibilitées d'allo/mois -Ville à rejoindre souhaitée (dans la cas d'un serveur de plusieurs villes) -Motivation pour rejoindre le serveur : Cordialement, [votre pseudo] Elle est bien sur totalement modifiable, afin de s'adapter à la candidature requise par le serveur! Voila, vous avez posté votre candidature! Si elle est acceptée, vous pouvez passer à la suite. Sinon, retentez votre chance ailleurs! Avant toute chose, cherchez l'IP du serveur. C'est le seul moyen de se connecter! Si vous ne la trouvez pas, demandez-la par MP à un administrateur ou un autre membre du Staff. III - Rejoindre un serveur Dédié Voici donc la première ultime partie de ce tutoriel, destinée à la configuration de Minecraft pour jouer en Multijoueur. Commençons: Lancez Minecraft et connectez-vous avec le pseudo que vous avez donné lors de la candidature: Vous arrivez dans le menu. Sélectionnez Multijoueur: Une fois arrivé sur cet écran; sélectionnez Add Server: Entrez dans les cases les informations souhaitées, puis cliquez sur Done: Le serveur est ajouté à la liste des serveurs: IV - Rejoindre un serveur Hamachi² Voici donc la seonde l'ultime partie de ce tutoriel, destinée à la configuration de Minecraft pour jouer en Multijoueur. Commençons: Commencez par télécharger Hamachi² à cette adresse Installez-le, puis Observez les screen et les instructions. J'utiliserai dans cet exemple le serveur Hamachi² MineLife: Commencez par trouver l'ID et le Mot de Passe du serveur: Puis utilisez ces mêmes ID pour vous connecter avec Hamachi². Lancez-le: Cliquez ensuite sur "Réseau", puis sur "Rejoindre un réseau", et entrez l'ID et le mot de passe du serveur dans la fenêtre: Maintenant que vous avez configuré Hamachi², vous allez pouvoir lancer Minecraft: Lancez Minecraft et connectez-vous avec le pseudo que vous avez donné lors de la candidature: Vous arrivez dans le menu. Sélectionnez Multijoueur: Une fois arrivé sur cet écran; sélectionnez Add Server: Puis entrez les informations du serveur: Terminez par cliquer sur Done :wink: Et voila, vous pouvez désormais vous connecter au serveur sans problèmes Si toutefois Minecraft vous donne un message d'erreur, Envoyez-moi un MP! Ce tutoriel touche à sa fin, merci de l'avoir lu! N'oubliez pas de remercier si le post vous a été utile. :wink:
This leaderboard is set to Paris/GMT+01:00