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Showing content with the highest reputation since 30/05/20 in all areas

  1. 23 points
    F Download Center Télécharger ( All ine One ) ( Lien Externe ) Télécharger Présentation PSD Collection d'images GCC42 Pas de warning server/client Peu de syserr Pas de .core à ma connaissance Auto restart des core Les files sont fonctionnel, mais y'a beaucoup de travail à faire sur le gameplay/drop/quête. M'envoyez pas de message, j'offre pas de support gratuitement, je ne peux pas répondre aux demande de tout le monde..
  2. 10 points
    HelloW, Metin2 - Server Files 2014 Download Cordialement, ASIKOO
  3. 9 points
    Files turc New-School 0 - 120 Je mets les liens de téléchargement de ces files, car ils peuvent être utile pour extraire des bouts de code mais déconseillé à l'utilisation. Download All ine One : F-Download Serveur Source - Lien de téléchargement Client Source - Lien de téléchargement Full Client - Lien de téléchargement Game MYSQL - Lien de téléchargement Depackeur - Lien de téléchargement
  4. 8 points
    F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) ( Lien Externe ) Télécharger Cadeau soviétique
  5. 7 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes Bonjour à tous, La configuration de votre client est une étape cruciale à la création d'un serveur privé Metin2, en effet, il permet de connecter votre client Metin2 à votre serveur. Pré-requis: Sublime Text, un éditeur de code puissant qui vous permettra de modifier les fichiers pythons (.py) de votre client de manière simple. Vous devez savoir comment depack / repack les fichiers de votre client avec EterNexus ou EterManager. I. Configurer son client Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  6. 7 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 5 minutes Salut à toi ! Le client est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python du client, les maps, les modèles 3D, les textures, etc... Information. Le dossier pack contient tous les fichiers cryptés et compressés. Ils sont compressés car cela permet de réduire considérablement leur taille. Ce qui est très utile pour quelqu'un qui télécharge le client ou même en ce qui concerne la lecture des packs par le client. Des logiciels ont été créé afin de permettre de décompresser / décrypter ces fichiers (pour obtenir leur contenu en clair) et de pouvoir ensuite les recompresser / recrypter. Ce tutoriel vous expliquera comment depack un fichier, modifier le contenu et comment repack celui-ci pour que cela prenne effet sur votre client. Pré-requis: Il vous faut un client Metin2. C'est ce que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. Eternexus qui est un logiciel de repack / depack simple conçu pour les fichiers de Metin2 I. Depack un fichier II. Repack un fichier Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! --- Download
  7. 6 points
    F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) Bonjour, Petit partage du CMS basé sur le site de Rubinum Preview Download
  8. 6 points
    F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) Texte Ici... Bonjour, Un autre CMS : Preview Download
  9. 6 points
    Temps estimé : ~ 10 à 15 minutes Bonjour, Je vous propose un tutoriel et partage d'un VDI (virtual desktop infrastructure), vous permettant de lancer votre serveur Metin2 sous FreeBSD 11.3 et MySQL 5.6. Mais aussi, de compiler les sources sous Gcc49 en local. Pré-requis VirtualBox : VirtualBox VDI : Mega - F-Download I. Partie I II. Partie II Pour continuer Tuto pour installer les files Metin2 à l'emplacement cd /usr/[ici] : Tuto pour installer et compiler les fichiers sources du serveur après les avoir placé dans cd /usr/src/[ici] :
  10. 5 points
    Bonjour, Bonsoir touts le mondes Je viens vous partager le travail de "Kuroro" si je partage c'est files ses pour vous faire plaisir ou bien vous aidez s'il vous faut des systèmes ou autres. Ces files contiennent beaucoup de bug comme les pets qu'il ne s'invoque pas ou bien le Refresh de la banque du Magasin hors ligne, il y a effectivement beaucoup d'autres bugs que je n'ai pas rencontré surement. J'ai FIX ce que je pouvais ainsi que Débug l'inventaire spécial avec les pets qui affichait "Défense contre la magie 34000" Voici les systèmes côté sources service.h : Voici les systèmes côté source client Locale_inc : Lien de téléchargement : Source Client Client Kuroko Serveur BDD Files Kuroko Source Files VDI Kuroko DumpProto Ajout des liens ( backup ) - DB - SRC Files - Files - SRC Client - VDI - Client - DumpProto ou - All in One Je précise que sur le VDI les Files/Source sont pré-installer et compilable sans aucun soucis. Les logs du VDI ID : root MDP : admin Les logs de Navicat : ID : root MDP : admin Pour continuer: Citer les tutoriels / partages à pour poursuivre la création. Ou un lien vers des partages / vers l'AQS.
  11. 5 points
    Niveau requis Débutant Temps estimé : Entre 15 et 30 minutes Bonjour à toi, Tu souhaites installer des files Metin2 sur ta machine ? Ou tout simplement les changer ? Alors ce tutoriel est fait pour toi ! Pré-requis: Il vous faut des Files Metin2 que vous avez trouvez je ne sais où. Vous pouvez en trouver dans la section File WinSCP, un client SFTP qui vous permettra de vous connecter en SFTP à votre serveur pour pouvoir modifier les fichiers du serveur. Navicat pour vous connecter à votre base de données de votre serveur. Une machine FreeBSD prête à l'emploi Attention ! Pour réaliser ce tutoriel, il vous faut une machine avec FreeBSD et MySQL. Si ce n'est pas le cas, je vous invite à suivre l'un de ces tutoriels si vous êtes débutant: - Créer un serveur Metin2 - Créer un serveur Metin2 avec No-IP - Créer un serveur Metin2 avec Hamachi - Créer un serveur Metin2 sous Windows - Installer un serveur dédié Metin2 I. Installer les fichiers serveurs II. Installation de la base de données MySQL III. Connecter le serveur à la base données Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Pour configurer votre client pour connecter à votre serveur, suivez ce tutoriel Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  12. 5 points
    Bonjour à tous, Je viens vous partager Navicat 12, c'est à peu près la dernière version en date, et celle qu'il faut pour créer un serveur RaiderZ, voici le lien: Navicat Premium 12.0.13 Pour l'installation, lancez simplement l'installeur, et normalement la version est activée à vie L'archive n'a pas de mot de passe ! --- Download
  13. 4 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur en local. Vous serez le seul à pouvoir vous y connecter. Information. Les fichiers utilisés sont les files 2014. Vous pourrez à l'avenir les changer sans aucun problème Pré-requis: Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. I. La machine virtuelle II. Lancement du serveur Metin2 III. Se connecter In Game IV. Accéder aux fichiers du serveur V. Accéder à la base de données Succès ! Vous venez de créer un serveur Metin2 en local. Vous pouvez maintenant vous amuser sur votre serveur ou tout simplement y rajouter des fonctionnalités sympas. Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Bon courage à vous et bienvenue dans le monde des serveurs privés Metin2 !
  14. 4 points
    Master Guide Le Guilde de l’Émulation sur Metin2 Le Guide des Modifications sur Metin2 Sommaire Introduction - Le Guide des Modifications sur Metin2... Guide des Modifications sur Metin2 Introduction Client Modifications simples du Client Metin2 Modifications avancées du Client Metin2 Serveur Modifications simples du Serveur Metin2 Modifications avancées du Serveur Metin2 Modifications simples sur le Client et le Serveur Metin2 Modifications avancées sur le Client et le Serveur Metin2 Conclusion - A Vous de jouer... Introduction - Le Guide des Modifications sur Metin2 Si tu lis ce message, c'est que toi aussi tu cherches à personnaliser et à modifier notre MMORPG préféré : Metin2. Sache, qu'avec ce guide en main, tu auras la possibilité d'effectuer des modifications simples nécessitant peu de compétences à des modifications avancées qui en nécessiterons d'avantages, il te faudra de la logique, de l'analyse et de la compréhension. Avant toute choses : un peu de théorie ! Une certaine aisance en informatique est recommandée pour mener à bien la quête que tu mènes. Metin2 utilise plusieurs langages de programmation pour fonctionner, tels que le LUA, le Python, C++ et le SQL. Nous avons la chance de posséder depuis 2014, les Sources de Metin2, c'est-à-dire qu'avec les sources et quelques connaissances dans la programmation, tu seras capable de concevoir tes propres systèmes, ajouter des classes de personnages, ajouter des royaumes et pleins d'autres choses ! En soit, grâce aux sources, tu auras un contrôle complet sur le jeu ! Cette partie est réservée aux personnes ayant des connaissances dans la programmation. Le langage C++ nécessite de l'analyse et de la compréhension sur les erreurs et les informations qui sont transmises par le compilateur indépendamment des tutoriels et des partages proposés... Ce guide t'indiquera principalement quels sont les sujets importants à voir dans un premier temps, puis quelques extras pour personnaliser ton serveur Metin2. Pré-requis Un extra de patience... Une coulée de motivation... Une explosion d'imagination... Une infinité de logique... Une goûte de compréhension... Adaptabilité... Guide des Modifications sur Metin2 Introduction Rentrons dans le vif du sujet et je sais que tu attends ça avec impatience ! Aujourd'hui, tu verras sur le forum des Server Files avec une année de sortie, tel que les Server Files 2012, Server Files 2013, Server Files 2014, Server Files 2016, Server Files 2018... Garde en tête que les Server Files 2014++ disposent des Sources de Metin2. Tu peux personnaliser et modifier ton client ou ton serveur Metin2 de plusieurs manières, soit en modifiant les fichiers de configuration du serveur, soit en modifiant les fichiers Python du client ou en modifiant les sources du jeu... Les sources devront être utilisées que si tu souhaites te démarquer ou simplement de corriger des bugs qui nécessitent de faire des modifications sur les sources. Attention : Compiler nécessite tout de même quelques connaissances dans le domaine de la programmation, principalement dans la compréhension des erreurs et des alertes qui sont émises par le compilateur. La compilation, en informatique est un travail réalisé par un compilateur qui consiste à transformer un code source lisible par un humain en un fichier binaire exécutable par une machine. Par exemple, les Sources du Client Metin2, compilées avec l'aide de Microsoft Visual Studio nous donnerons un fichier exécutable que l'on nomme : metin2client.exe. Les Sources de Metin2, sont constituées de plusieurs fichiers dont les extensions sont respectivement .cpp et .h, ces fichiers forment ce qu'on appelle : les sources. La compilation de ces fichiers permet d'obtenir des files : db et le game dans un environnement UNIX avec FreeBSD, un fichier client : metin2client.exe et des tools : worldeditor.exe, dump_proto.exe dans un environnement WIN32 avec Windows... Si tu es un néophyte dans la matière, je t'invite à ne modifier que le stricte minimum sur les Sources de Metin2. Je te déconseille fortement de te lancer dans des systèmes en C++ sans avoir des connaissances dans le développement informatique. Information : Un sujet de @Kijaru explique la compilation, le pourquoi du comment : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Nous ferons ici la distinction entre des modifications qui ne nécessitent pas de compiler les sources du jeu et celles que l'on peu faire à partir des fichiers présents dans le client, sur la base de données ou sur le serveur lui même... Attention : Contrairement à d'autres langages de programmation, le Python possède une particularité, il est sensible à la case. C'est-à-dire que lorsque tu dois modifier des fichiers, tu dois respecter scrupuleusement l'indentation des lignes à l'aide de la touche Tabulation de ton clavier. Attention : Je t'invite fortement à réécrire les morceaux de codes dans les tutoriels / partages et de ne pas les copier / coller, en effet des caractères ou des symboles invisibles peuvent s'y glisser et empêcher le fonctionnement d'un script Python ou provoquer des erreurs lors de la compilation des sources. Client Modifications simples du Client Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Configurer son Client Metin2 Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Modifier le chemin d'une texture d'un GR2 Extra : Modifier le chemin d'un texture d'un GR2 Affichage : Agrandir le Logo GM Affichage : Ajouter le Level dans les MP's Affichage : ID de l'item dans la Description Affichage : Effet sur Bersek Affichage : PV's après un Duel de Combat Affichage : Coordonnées sous la MiniMap Affichage : Heure sous la MiniMap Affichage : Rareté sur les Objets Affichage : Distance Maximum de la Caméra Affichage : Taux de Réussite d'un UP Affichage : Logo au Démarrage du Client Affichage : Sidebar à gauche Affichage : Bouton sur l'Accueil du Client Affichage : Gratuit si prix de vente = 0 Affichage : Nombre de Yangs en Echange Affichage : Cacher ses MP's comme les Quêtes Affichage : Pourcentage de Vie dans le Target Affichage : Bouton dans le Target Affichage : Consulter un Magasin qu'une seule fois Affichage : Bouton de l'Entrepôt depuis l'Inventaire Affichage : Retirer le Clavier à la Connexion Affichage : Hight Light Effect sur le Dragon Soul Affichage : Couleurs du Texte Affichage : Faire courir son Personnage en Smoking / Robe de Mariée Affichage : Kill GUI Affichage : Bonus GUI Affichage : Bonus depuis l'Inventaire Affichage : Sélection de l'Empire Affichage : Sélection de l'Empire Affichage : Sélection du Personnage Affichage : Interface Affichage : Connexion ( Diablo 3 ) Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Loong Affichage : Illumina Affichage : Yayaprod Affichage : Taskbar + MiniMap Affichage : Attribut du Personnage Affichage : Interface Inventaire Affichage : Texture et Environnement d'une Map Affichage : Grande Carte Affichage : Descriptions dans Metin2 Affichage : Taille de la Police dans le Client Affichage : Nom des Grades d'Alignement Affichage : Nom de la Fenêtre Affichage : Nom des Statuts des Channels Affichage : Brillance d'une Texture Affichage : Effects Damage ou Miss Affichage : Modifier les Drapeaux des Empires Affichage : Optimisation de la Barre de Chargement Système : Censurer des Mots dans le Chat Système : VIP Système : Fast Equip Système : SwitchBot Système : Changeur d'Environnement Système : Gestion de la Console Système : Annonce GM avec et sans Pseudo Système : AFK Système : Envoyer un MP depuis le chat Système : Dossier d'Enregistrement des Screenshots Système : Augmenter le Max de Yangs échangeables Système : Achat Rapide Système : Afficher une notification quand un Joueur est en Ligne Debug : Assembler les Objets Debug : Activer la Téléportation de Groupe Debug : Temps Restant dans les Magasins Modifications avancées du Client Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Client Metin2 Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Créer ses propres Systèmes Sources : EterNexus Sources : Recensement des Modifications Sources : Temps de Ramassages entre 2 Items au sol Sources : Python 2.2 en 2.7 Sources : Nouveau Module de CFG Sources : Afficher les Boss sur la MiniMap Sources : Bloquer les Drapeaux des Empires sur les PNJ's Sources : Permettre au jeu de savoir quand l'Entrepôt s'Ouvre et se Ferme Sources : Coloriser les Niveaux Sources : Afficher les Metins sur la MiniMap Sources : Augmenter le nombre de SourceSkin dans les MSM Sources : Activer & Ajouter la Brillance aux Monstres et aux PNJ's Sources : Cool Time Sources : Système de Hide Sources : Remplacer Granny 2.4 par 2.9 Sources : Système d'Effets Sources : Désactiver le mode Debug après une Compilation Sources : Ajouter les Effets sur les Costumes Sources : Protéger son Client Sources : Titre Personnalisé pour le Staff Sources : Ajouter des Extensions d'Images Sources : Hack : Anti Mob Puller / Wait Sources : Changer les Clés de Sécurité Eter LZO Sources : Changer le premier fichier Python exécuté Sources : Stop Collision Sources : Modifier la couleur des Drops selon le propriétaire Sources : Fix Rafraîchissement des Skills Sécurité : Protéger vos GR2 Sécurité : Protéger son Client Sécurité : Modifier l'Extension de vos Packs Sources : Effet d'Armes sur les MDE Système : Shaders Système : Barre de Raccourcis Etendue Système : Vérification de l'Intégrité Debug : Invisibilité / Affect Eunhyeong Serveur Modifications simples du Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Système : Ajouter un nouveau Craft Système : Ajouter des Bonus à votre Compte Metin2 Système : Recensement des DIFF's Système : Script pour Sauvegarder son serveur Système : Coloriser le MakeFile Système : Modifier le Level Maximum Système : Créer ou Modifier un Magasin Système : Gérer le Spawn des PNJ's et des Monstres Système : Modifier les valeurs des Bonus Système : Modifier les Permissions des Commandes GM Système : Ajouter / Modifier les Questions de l'OX Contest Système : Ajouter / Modifier le contenu d'une Boite Système : Créer un Compte et le mettre GM Système : Les Events Flags Système : Configurer les Drops de la Pèche Système : Orientation d'un PNJ Système : Ajouter un Core à un Channel Guide : Liste des Permissions GM Modifications avancées du Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Sources : Recensement des Modifications Sources : Créer une Commande GM Sources : GlobalChat Sources : Remettre les Proto's en SQL Sources : Buff de Groupe Sources : Evènement Dead Sources : Ajouter la Commande : Do Item Purge Sources : Ajouter la Commande : Item Socket Sources : Enregistrer les Logs des Drops Sources : Ban Messenger Sources : Changer un item équipé avec inventaire plein Sources : Ban IG + Motif Sources : Séparer / Equiper les Objets : Item Ring Sources : Supprimer la limite d'Expérience reçue par un Monstre Sources : Réduire le Temps de Résurrection Sources : Empêcher le Buff entre Joueur / Staff Sources : Modifier la probabilité des drops dans les palourdes Sources : Modifier les Permissions des Commandes GM Sources : Faire en sorte que les Montures puissent rester à proximité de vous comme le cheval Sources : Give Basic Weapon en C++ au lieu de la Quête Sources : Ne plus rétrograder un Item Sources : Installer un Proxy IP Sources : Système de Triage d'Inventaire Skill Proto SQL en TXT Sécurité : Bloquer l'API Tool Debug : Ceintures Debug : Déclencheur Kill Debug : Familier qui disparaît à l'ouverture d'un Magasin Debug : Switch Bonus sur les Equipements équipé Modifications simples sur le Client et le Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Système : Désactiver Aura de l’Épée Système : Ajouter les Potions XXL Système : Banquier sous forme de GUI Système : Modifier le Temps d'Attente des Compétences Système : Afficher les Statistiques via une GUI Système : Compteur de Kill PvP Système : Stocker des Items dans un coffre portable Système d'achèvement Système d'énergie Système : Modifier les Musiques en jeu Système : Implémenter une Arme, Armures, Costume, Objet... Système : Configurer ses Objets Système : Implémenter un Monstre Système : Implémenter une Map Système : Liaison Python <> LUA Système : Danse de Groupe Modifications avancées sur le Client et le Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Client Metin2 Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Sources : Support / Ticket In Game Sources : 4 Pages d'Inventaire Sources : Personnage : Elfe Sources : Slot de Personnages Supplémentaires Sources : Défense du Navire Sources : Meley & Ochao Sources : Système pour Cacher ses Costumes Sources : Désactiver l'Encryption des Packets Sources : Afficher les Joueurs en Ligne sous la MiniMap Sources : Skill Sage Grand Maitre Sources : Système d’Étoles sous Scale Sources : Détruire un Item Sources : Désactiver le Système de Séquence Sources : Blocage d'Amis Sources : WolfMan / Lycan Sources : Item Shop IG Sources : 6 Pages d'Inventaires dans l’Entrepôt Sources : Choix du Skin lors de la Création d'un Magasin Sources : Affichage des Informations sur les Entités ( Voir les Drops ) Sources : S’asseoir sur Metin2 Sources : Augmenter le nombre de cases dans les Echanges Sources : Interface Inventaire Sources : Carquois de Flèches Sources : Multi Logo GM / SGM / GA... Sources : Costume d'Arme Sources : Swap Item Sources : Système de Verrouillage Inventaire Sources : Anti EXP Sources : Afficher la vie dans le Target Sources : Mettre à jour le Niveau en Temps Réel Sources : 7 & 8 Skills Sources : Système de Titre Sources : Bannir par HWID / SNN / MAC Sources : Item Buff Sources : Pierre Anti Magie Sources : Entrepôt depuis l'Inventaire Sources : Implanter une Monture Sources : Modifier le Max de Yangs Sources : Système de Projection / Transmutation Sources : Magasin Hors Ligne ( Full Debug ) Sources : Système de Recherche de Magasin Sources : Inventaire Spéciale ( Loots ) Sources : Nouveau type de Potions Sources : Boites de Manuels Sources : Système de Gaya Sources : Modifier le Niveau Maxmium ( 255+ ) Conclusion - A vous de jouer... Grâce à Funky-Émulation, les membres qui constituent ce forum, les partages et les tutoriels qui l'alimentent, tu es désormais capable de personnaliser un Serveur Metin2. N'hésite pas à partager tes trouvailles et tes idées permettant de faire évoluer l'émulation de ce jeu. Tu as ouvert ton Serveur Metin2 ? Présente le nous dans la rubrique Vos Serveurs ! Montre nous maintenant de quoi tu es capable ! Bonne chance à toi ! Si tu as besoin d'aide, nous serons là pour t'aider dans l'Aide / Questions / Support. Cordialement, ASIKOO...
  15. 4 points
    Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : 30 minutes Bonjour à tous, Ce tutoriel va vous expliquer comment installer un environnement FreeBSD complet pour Metin2 une machine complètement vierge en installant FreeBSD par vous même. Ce tutoriel fonctionne aussi pour installer un environnement sur un serveur dédié. Pré-requis: Virtual Box qui vous permet de virtualiser le système d'exploitation FreeBSD FreeBSD. Téléchargez l'ISO de la version souhaité. Dans ce tutoriel, j'utiliserai la version 9.3 Les sources de Metin2 Les libs, nécessaires au bon fonctionnement de votre environnement Avoir Internet I. Configurer sa Virtual Machine (VM) II. Configuration de MySQL III. Installer des files IV. Mettre en place les sources de Metin2 Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Pour configurer votre client pour connecter à votre serveur, suivez ce tutoriel Vous pouvez apprendre à sauvegarder vos fichiers durablement Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  16. 4 points
    Bonjour, Bonsoir Les Funkiest, je vous partage un système qui va vous permettre de stocker vos items Up, Pierre, Manuel dans différents inventaires. Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : 30 minutes Pré-requis: - Sources Client - Sources Serveur - Client Tout se trouve dans le dossier, tout est expliquer la dedans. Download Aperçu : [Hidden Content] Sources : Turkmmo Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Émulation dans la section Metin2. La FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  17. 4 points
    Patch v19.3.9 Contient: Nouveaux costume & coiffures. Nouveau set d'arme Nouveau set d'armure Nouvelle brillance pour les armes & armures + 15 Nouvelle image de login / chargement. Les maps sont copiées via 'ParentMapName' Nouveaux Pet Refonte des mobs "Awakened"  Téléchargement : ICI - FE Merci à xP3NG3Rx
  18. 4 points
    Attention : Déconseillé à l'utilisation Bonjour, Bonsoir touts le mondes Je viens vous partager c'est files pour vous faire plaisir ou bien vous aidez s'il vous faut des systèmes ou autres. Ces files contiennent surement beaucoup de bug etc, c'est pour cela que je les déconseille à l'utilisation mais pratique pour des ressources. il y a surement d'autres bugs que je n'ai pas rencontré. Côté source serveur : - Nouvelles étoles acceptées désormais par le game. - Traduction de toutes les commandes GM ainsi que d'autres CHAT_TYPE_INFO - Les protos sont lus en SQL et non en TXT Fix: - Fix d'un sysser relié au mining.cpp Côté source client : - Compilable sous VS2019. - Changement du Lv en [Niv.] - Nouvelles étoles désormais acceptées par le client. - Fix du curseur et de la caméra lorsque nous utilisons ALT+TAB - Fix du positionnement des noms (race height) - Fix du RegisterCacheMotionData, -> Plus aucun freeze quand un joueur se connecte - Possibilité de faire ses compétences du cheval sur toutes les montures. - Suppression de la lecture des fichiers LOD Extra: - ENABLE_NO_MOUNT_CHECK: Toutes les nouvelles montures seront automatiquement capables d'attaquer Côté serveur : - Introduction des quêtes françaises. - Implantation des nouvelles armes (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles armures (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouveaux monstres (élémentaires disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles montures (jusqu'aux Sphynx) - Implantation des nouveaux pets (Jusqu'au chien taquin) - Ajout d'un certains nombres de quêtes officielles. - Ajout des skills de tous les boss de Metin2 (Y compris les zodiaques ou encore les rois dragon) - Ajout de la cave 3 et de l'antre de la Baronne araignée. - Fix de certains skills du Lycan - Ajout d'armures du level 9 et 18 pour les Lycans (Extra) - Ajout de la veine de Tourmaline - Ajout des derniers bâtiments de guilde - Localstring entièrement traduit EN/FR - Ajout du contenu de certaines boîtes (notamment celles des boss + apprenti) - Mise à jour des regens du Purgatoire (qui causaient des latences même aux PCs les plus puissants) Côté client : - Ajout du race_height.txt - Ajout des dernières musiques. - Ajout de l'échange officiel. - Traduction des interfaces. - Traduction des phrases liées au locale_game & locale_interface. - Item_scale effectué pour les dernières étoles. - Ajustement de la brillance des étoles. - Correction de certains sons stéréo - Ajout des dernières effect - Suppression de tous les fichiers LOD - Suppression de tous les MSM concernant les items (présent dans le dossier item) - Ajout des derniers bâtiments de guilde* - Correction de certaines textures de monstres - Implantation des nouvelles armes (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles armures (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouveaux monstres (élémentaires disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles montures (jusqu'aux Sphynx) - Implantation des nouveaux pets (Jusqu'au chien taquin) Extra: - Python 2.7 - Granny 2.11 - Interface officielle de création et de sélection. - 15 sauvegarde de comptes possible à la connexion. - Rotation du personnage à la sélection du personnage. - Description des items dans la fenêtre refine. Systèmes : - Système des costumes - Système des costumes d'armes - Système des costumes de montures - Système de dés - Système d'étoles - Système d'énergie - Système dragon soul - Système d'highlight - Wolfman Instances: - Antre de la Baronne - Tour démoniaque - Catacombes du diable - Gorges du Purgatoire - Observatoire de Némère - Beran-Setaou Extra: - 5 personnages par compte. - 4 inventaires disponibles. - Votre cheval ne disparait pas lorsque vous perdez la vie. - Les GM peuvent maintenant voir les joueurs invisibles (furtif, commande gm, loche, drapeau blanc). Galerie: Lien de téléchargement / Download : ServerFiles - FE ServerFiles - Mega Sujets utiles: Changer / Installer des files Metin2 Installer un serveur dédié Metin2 Lib's Server Files - Metin2 Créer un serveur Metin2 Depack / Repack avec EterManager Configurer votre client pour la première fois Source des Files: G-E
  19. 4 points
    Master Guide Le Guilde de l’Émulation sur Metin2 Le Guide des Modifications sur Metin2 Sommaire Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Créer son Serveur Metin2 Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Client Quêtes Cartes Objets Entités Extra Sources de Metin2 Introduction Compilation Conclusion - A vous de jouer... Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Si tu lis ce message, c'est que toi aussi tu cherches à concevoir un serveur de notre MMORPG préféré : Metin2. Sache, qu'avec ce guide en main, tu sauras à la fin de ce dernier, créer, gérer et modifier ton Serveur Metin2 comme bon te semble ! Avant toute choses : un peu de théorie ! Une certaine aisance en informatique est recommandée pour mener à bien la quête que tu mènes. Metin2 utilis plusieurs langages de programmation pour fonctionner, tels que le LUA, le Python, C++ et le SQL. Nous avons la chance de posséder depuis 2014, les Sources de Metin2, c'est-à-dire qu'avec les sources et quelques connaissances dans la programmation, tu seras capable de concevoir tes propres systèmes, ajouter des classes de personnages, ajouter des royaumes et pleins d'autres choses ! En soit, grâce aux sources, tu auras un contrôle complet sur le jeu ! Cette partie est réservée aux personnes ayant des connaissances dans la programmation. Le langage C++ nécessite de l'analyse et de la compréhension sur les erreurs et les informations qui sont transmises par le compilateur indépendamment des tutoriels et des partages proposés... L'émulation avant 2014, se basait exclusivement sur les fichiers serveurs (CF : Files Server) déjà conçus et on devait faire des modifications classiques et les serveurs se ressemblaient tous pour la plupart, une époque révolue ! Tu as la possibilité de t'auto-héberger et de l'installer sur ton ordinateur si ce dernier est suffisamment performant. Une utilisation locale pour des tests sera recommandée puis l'acquisition d'un serveur dédié chez un hébergeur tel que OVH, SoYouStart ou encore Kimsufi pour une utilisation publique avec des joueurs, moyennant quelques euros par mois. Ce guide, t'indiquera principalement quels sont les sujets importants à voir dans un premier temps, puis quelques extras pour améliorer ton serveur ! Pré-requis Un extra de patience... Une coulée de motivation... Une explosion d'imagination... Une infinité de logique... Une goûte de compréhension... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Rentrons dans le vif du sujet et je sais que tu attends ça avec impatience ! Aujourd'hui, tu verras sur le forum des Server Files avec une année de sortie, tel que les Server Files 2012, Server Files 2013, Server Files 2014, Server Files 2016, Server Files 2018... Garde en tête que les Server Files 2014++ disposent des Sources de Metin2. Je tiens à te rassurer sur un point, pour débuter, il n'est pas nécessaire de travailler sur les Sources de Metin2, les sources devront être utilisées que si tu souhaites te démarquer et dépend principalement du type de jeu que tu souhaites offrir à tes joueurs ou simplement de corriger des bugs qui nécessitent de faire des modifications sur les sources. La Création d'un Serveur Metin2 commence par l'émulation d'un système d'exploitation en plus du tiens, FreeBSD. FreeBSD est un système d'exploitation de type UNIX, sur lequel tourne majoritairement les Server Files de Metin2. C'est l'émulation d'un second système d'exploitation qui consomme des ressources en processeur, en mémoire vive et en stockage sur le système hôte, c'est-à-dire, ton ordinateur. Si tu utilises un serveur dédié, tu installeras directement FreeBSD en tant que système d'exploitation principal sans passer par Windows ! Un guide sur le fonctionnement d'une communication Serveur et Client est expliqué par @Kijaru : Comment fonctionne un serveur privé Metin2 ? Création d'un Serveur Metin2 Attention : A partir des Server Files 2014, il est impossible dans le cadre de la création d'un Serveur Metin2, Local, No-IP ou Hamachi de faire rejoindre des joueurs. Les Server Files 2014 fonctionnent exclusivement pour vos tests personnelles et du développement de votre serveur, mais nécessiteront un serveur dédié pour être utilisés avec des joueurs : un problème lié à la virtualisation et de la conception de la couche réseau du Game Metin2. Le bug est le suivant : le personnage sera déconnecté et un retour channel sera visible après avoir choisi son personnage. Une correction est désormais disponible mais nécessite une compilation des Sources de Metin2, si vous n'avez pas des Server Files déjà corrigés ! Les Server Files 2016 possèdent désormais la correction. Créer un Serveur Metin2 avec No-IP ou Créer un Serveur Metin2 avec Hamachi ou Créer un Serveur Metin2 en Local Extra : Changer ses Files Metin2 Extra : Installer un Serveur Dédié Metin2 Extra : Créer un Environnement pour un Serveur Metin2 Extra : Installer des Libs sur FreeBSD Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Créer un Magasin via un PNJ Metin2 Gérer l'Apparition des Monstres, des Pierres Metins et de vos PNJ sur vos Cartes Metin2 Client Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Configurer son Client Metin2 Quêtes Forum : Liste des Quêtes Metin2 Extra : Quêtes Metin2, les Bases Extra : Fonctions LUA Extra : LUA - Tableaux Multidimensionnels Implémenter une Quête Metin2 Cartes Forum : Liste des Cartes Metin2 Extra : WorldEditor Metin2 Extra : Utiliser WorldEditor Metin2 Extra : Calculer les Coordonnées Universelles Extra : Calculer la BasePosition de votre Carte Metin2 Implémenter une Carte Metin2 Mettre en place la Grande Carte Objets Forum : Liste des Objets Metin2 Extra : Configurer tous ses Objets Metin2 Extra : Changer la valeur des Bonus Metin2 Extra : Liste des Bonus Metin2 Implémenter une Arme / Armure / Costume / Objet... Metin2 Entités Forum : Liste des Monstres, Familiers, PNJ... Metin2 Implémenter une Entité Metin2 Implémenter une Monture Metin2 Extra Forum : Liste des Systèmes Metin2 Forum : Liste des Textures Metin2 Forum : Tutoriels & Partages ( Files 2012 ) Extra : Modifier facilement l'Item Proto TXT et le Mob Proto TXT avec Excel Extra : Comment Fonctionne un Serveur Metin2 ? Extra : Configurer ses Utilisateurs MySQL Extra : Désactiver le Stricte-Mode MySQL Extra : Créer un Mot de Passe Metin2 Extra : Rediriger ses Ports sur la Freebox Extra : Free - Demander une Adresse IPv4 Full Stack Extra : Modifier le chemin d'une texture d'un GR2 Extra : Installer un Serveur Web Créer un Compte Metin2 et le mettre GM Commandes Metin2 GM 2014+ Sources de Metin2 Introduction Attention : Compiler nécessite tout de même quelques connaissances dans le domaine de la programmation, principalement dans la compréhension des erreurs et des alertes qui sont émises par le compilateur. La compilation, en informatique est un travail réalisé par un compilateur qui consiste à transformer un code source lisible par un humain en un fichier binaire exécutable par une machine. Par exemple, les Sources du Client Metin2, compilées avec l'aide de Microsoft Visual Studio nous donnerons un fichier exécutable que l'on nomme : metin2client.exe. Les Sources de Metin2, sont constituées de plusieurs fichiers dont les extensions sont respectivement .cpp et .h, ces fichiers forment ce qu'on appelle : les sources. La compilation de ces fichiers permet d'obtenir des files : db et le game dans un environnement UNIX avec FreeBSD, un fichier client : metin2client.exe et des tools : worldeditor.exe, dump_proto.exe dans un environnement WIN32 avec Windows... Un sujet de @Kijaru explique la compilation, le pourquoi du comment : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Compilation Extra : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Extra : Liste des Systèmes Metin2 Extra : BugFix 2014+ : Jouer à plusieurs sur son serveur Metin2 Apprendre à Compiler le Client Metin2 Apprendre à Compiler son Dump Proto Metin2 Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Conclusion - A vous de jouer... Grâce à Funky-Émulation, les membres qui constituent ce forum, les partages et les tutoriels qui l'alimentent, tu es désormais capable de créer un Serveur Metin2. N'hésite pas à partager tes trouvailles et tes idées permettant de faire évoluer l'émulation de ce jeu. Tu as ouvert ton Serveur Metin2 ? Présente le nous dans la rubrique Vos Serveurs ! Montre nous maintenant de quoi tu es capable ! Bonne chance à toi ! Si tu as besoin d'aide, nous serons là pour t'aider dans l'Aide / Questions / Support. Cordialement, ASIKOO...
  20. 4 points
    Required Level : Beginner Estimated Time : Between 15 & 30 minutes Disclaimer : This guide is only a translation of the following tutorial made by Emulateur and then renewed by Calypso. The screenshots are still in French as for now and the tutorial may be aged but still works like charm. [.To be continued.] Hey there! You want to create a metin2 private server? You want to play with your friends? Create a community or create one just as a hobby? Then follow this guide! I will explain you how to create a private server! You will then be able to do whatever you want on it? Ain't it cool? Buuut... This tutorial will work only in localhost, implying that you will be the only one able to connect and play on it. It's some kind of a test server. Ready? Go! I. Downloads VirtualBox - HERE Navicat - HERE WinSCP - HERE The server (VDI file) - HERE The client- HERE II. Virtual Machine III. Start your server IV. Connection to the client ! V. Gain access to the files VI. Gain access to the database Success! You just created a local private server! VII. End of the Tutorial Now, everything is alright, you can connect to the database, browse your files and edit your client ! You can now modifiy everything as you want FAQ - Must Read for beginners - (Still in French ATM) : HERE If you need some help, don't hesitate and lead to Questions & Answer. The community will be there to help you. Good luck!
  21. 4 points
    Bonsoir, La Team FE est un projet communautaire qui a été suggéré il y a bien longtemps maintenant. Aujourd'hui, elle vous propose son premier projet: Les files 2014 de la team FE. L'objectif étant de vous proposer des files stables ouvertes à tous. Mot de Passe VDI ( Putty / SSH ) : teamfe (azerty) soit teq,fe (qwerty) Vous pouvez changer la disposition du clavier en tapant la commande : kbdmap puis choisir French ISO-8859-l (accent keys). Mot de Passe VDI ( MySQL ) ( perdu ) Vous devez exécuter MySQL en mode secours puis réinitialiser le mot de passe root. La Team FE est composée de (je remercie prindo99 aussi qui a su nous faire un sauvetage de dernières minutes) : Kijaru Ant0k Raptt Galet Calypso A différence des files 2014 françaises déjà partagé sur le forum, les files de la team FE ont été légèrement amélioré. De plus, nous avons compilé le game et le client de sorte que ceux-ci puissent être exploité plus facilement. Vous aurez donc la possibilité de retrouver les sources et de pouvoir les compiler sans aucune erreur. Modification côté Filés : Modifications côté game : --- Download
  22. 3 points
    F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) Bonjour, Petit partage d'un CMS en anglais et espagnol Preview Download
  23. 3 points
    FDownload - Miroir Contenue des fichiers : Client Ephelion2 Source client Source serveur PSD patcher/client Pack/depack FoxFS Pourquoi le partager ici ? Utile pour carotte quelques modèles sur le client Présentation papier : Présentation vidéo :
  24. 3 points
    [Hidden Content]
  25. 3 points
    Hi, Game & db compile DOWNLOAD
  26. 3 points
    Bonjour,Liens : download FEJe vous partage un CMS par Atlas qui avait été acheté pour un projet pour un serveur qui n'est pas sortieC'est le même site que retro [Hidden Content] que le début si je peux partager d'autre chose pour le faire chier je vais continuer !
  27. 3 points
    [Hidden Content] Les fichiers principaux traduit, si quelqu'un veut tenter d'ouvrir un serveur avec ces files
  28. 3 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 5 Mn HelloW, Introduction Ce partage, contient et contiendra à l'avenir, toutes les libs qui sont ou qui ont été en partage sur Funky. Il regroupe toutes les libs nécessaire pour faire fonctionner vos Files Metin2. Les anciens topics ont été archivé. Lib's Installation Connexion à WinSCP... Rendez-vous dans le répertoire : /usr/lib/ ou /usr/lib32/... Placez-y les lib's demandée, une par une... Démarrer votre serveur Metin2... NE JAMAIS REMPLACER UNE LIB EXISTANTE Cordialement, ASIKOO --- Download
  29. 3 points
    Niveau requis Débutant Temps estimé : Entre 15 et 30 minutes Bonjour à tous, Tu souhaites installer un serveur Metin2 sur un serveur dédié ? Alors ce tutoriel est fait pour toi ! Information. Ce tutoriel vous permettra de mettre un serveur privé Metin2 sur un serveur dédié. Cela veut dire que votre serveur pourra être ouvert 24/24H car il se trouve sur une machine externe que vous avez loué (ou acheté Pré-requis: Un dédié que vous avez loué (chez Kimsufi ou SoYouStart par exemple). Vous pouvez aussi utiliser ce tutoriel pour installer un serveur sur une machine virtuelle FreeBSD. Un système d'exploitation FreeBSD récent installé sur votre machine dédié. Dans ce tutoriel, nous utiliserons la version 11.2 PuTTY, qui vous permettra de vous connecter en SSH à votre machine. Téléchargez putty.exe I. Se connecter à votre machine II. Installation de MySQL III. Configurez MySQL pour Metin2 Votre dédié est maintenant complètement installé. Il ne vous reste plus qu'à y installer vos fichiers Metin2 pour pouvoir l'utiliser. Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Tutoriel ré-écrit par Calypso
  30. 3 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur en No-IP. Vos amis pourront donc rejoindre le serveur pour jouer avec vous ! Attention ! Les files utilisés pendant ce tutoriel sont les 2014. Cependant, sur les 2014+, un bug survient à la sélection du personnage quand un ami souhaite se connecter quand le serveur est sur une machine virtuelle. Il faudra appliquer ce patch pour corriger ce problème. Pré-requis: Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. No-IP, un outil qui va vous permettre d'avoir une IP fixe si votre fournisseur d'accès vous donne une IP dynamique. Sinon, les joueurs devront changer l'IP du client à chaque fois que la votre change. Pas très pratique, non ? I. La machine virtuelle II. Configuration de la machine virtuelle III. Installation de No-IP IV. Configuration des ports sur la box V. Lancement du serveur Metin2 VI. Se connecter In Game VII. Accéder aux fichiers du serveur VIII. Accéder à la base de données Vous pouvez maintenant vous amuser sur votre serveur ou tout simplement y rajouter des fonctionnalités sympas. Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Bon courage à vous et bienvenue dans le monde des serveurs privés Metin2 !
  31. 3 points
    Ces files sont susceptibles de ne pas fonctionner correctement sans y apporter des corrections. Ces files peuvent être utilisés pour y récupérer des ressources. Ces Files Server ne sont pas recommandés. Bonjour à tous, Ayant reçu et vu plusieurs demandes d'aide sur l'installation d'une machine virtuelle permettant de compiler tout en lançant les files ainsi que des personnes qui souhaitaient des liens autres que MEGA pour le VDI actuelle. J'ai décidé de me lancer dans la création d'une nouvelle machine virtuelle sous la version 9.2 32bit de FreeBSD, je vais vous expliquer ci-dessous les raisons pour lesquelles j'ai choisi cette version ainsi que les fonctionnalités de la VM. Sommaire : Pourquoi avoir choisi cette version de FreeBSD? Quelles sont les fonctionnalités de cette VM? Listing des packages installées sur la VM. Choses à savoir Donc commençons Pourquoi avoir choisi cette version de FreeBSD? Ça va être assez simple, la version 9.2 de FreeBSD reste la plus compatible avec les files Metin2, la version 9.3 fait aussi l'affaire mais il s'avère qu'elle pose quelques problèmes au niveau des fetch (permettant de télécharger via un lien), donc j'ai préféré ne pas la choisir. Ensuite, les versions beaucoup plus supérieures, à la 10 et au-dessus, la version de gcc (compilateur du game/db) n'est plus installée par défaut, ce qui veut dire que la version 4.2 n'est plus accessible d'installation via les ports/pkg (à ma connaissance). De ce fait vous ne pourrez donc pas compiler avec une version supérieure de gcc au dessus de la "4.2". Autrement, vous ne pourrez pas compiler les sources sans faire des modifications au niveau des libs/makefile et une dizaine de fichier serveur. Vous pouvez toujours installer une version supérieure de gcc et supprimer celle installée par défaut, vous êtes libre de faire ce que vous voulez. Quelles sont les fonctionnalités de cette VM? Alors, cette machine virtuelle a été créée dans le but d'être la plus compréhensible possible afin de pouvoir être utilisée par tout type de personnes, quel que soit leur niveau dans ce domaine. Tout d'abord, l'heure sera mise à jour automatiquement par le réseau informatique FreeBSD, le protocole utilisé pour permettre ceci est "ntpd", il peut être désactivé par le biais du ficher rc.conf du répertoire etc. Par la suite, MySQL a été optimisé de sorte à ce qu'il se mette en cache automatiquement, permettant ainsi l'ouverture rapide de votre serveur et d'éviter au maximum les connexions refused. La machine virtuelle a été défragmenté et compactée de sorte à être beaucoup plus rapide et légère par les services proposés par "VMware". Les packages ont étés installés par l'utilitaire "pkg" et il vous permet donc de les supprimer afin d'augmenter leurs versions ou les rétrograder. Par exemple pour mettre mysql56 au lieu de la 55 vous tapez juste "pkg remove mysql55-server" et une fois la désinstallation finie vous tapez "pkg install mysql56-server". Listing des packages installés sur la VM Chose à savoir Les files installées sur cette machine virtuelle sont les 2016, les files ont été éteintes, quêtes rechargées et les logs nettoyés pour éviter une surcharge inutile du VDI. Pour les sources, ceux-ci sont compilables, je me suis permis de régler le TIME BOMB pour que les files puissent se lancer sans soucis et pour que vous puissiez lancer les files directement, le MakeFile a été modifié de sorte à ce que vous puissiez obtenir un game et un db strippé ainsi que la version originale optimisée. Cependant, les sources ont été archivées au format .tar.gz pour éviter par la même occasion une surcharge du VDI au niveau de la taille, il se situe dans /usr/src/ vous aurez juste à entrer la commande "cd /usr/src && tar -zxvf mainline.tar.gz". Si vous ne savez pas compiler vous pouvez suivre le tutoriel de Calypso. Liste des modifications apportés sur les files Pour toute demande d'aide, veuillez poster dans la section appropriée qui est celle-ci. Cette machine virtuelle pourra être mis à jour à la demande des membres. La machine virtuelle a été upload au format .VDI pour ceux utilisant virtualbox ainsi qu'au format .VMDK pour ceux qui comme moi utilise VMware. Ils possèdent une taille de 9GO6 non compressés et une taille de 2GO compressé. Amusez-vous bien ! Liens VDI : Cliquez ici pour télécharger Mirror (1) Liens VMDK : Cliquez ici pour télécharger Mirror (1) Liens Files Mirrorace: MEGA Liens Sources Mirrorace: MEGA: Le mot de passe MYSQL/SSH est : funky-emu Voilà, j'espère que celles-ci vous auront aider. La vie ou la mort, faîtes votre choix. Cordialement, --- Download #Saw.
  32. 3 points
    Mesdames, Messieurs, Bonjour, Bonsoir, Files Metin2 2016 La Team FE ( Funky Émulation ) vous propose aujourd'hui des Files Metin2 2016 de qualité avec la majorité des systèmes de l'officiel jusqu'à aujourd'hui ( 2016 ). Les Files sont actuellement en version 3.0. Les versions 1.0 et 2.0 ne sont plus disponible au téléchargement. Ces Files sont compatibles avec les serveurs en No-IP / Hamachi / Local, attention, pour permettent aux joueurs de rejoindre votre devrez rediriger les ports de box, en NO-IP / Hamachi les joueurs ne pourront pas rejoindre. Changelog 3.0 A Savoir Screenshots Téléchargements Machine Virtuelle FreeBSD 9.2 avec VirtualBox - All In One Pour aller plus loin Master Guide - Le Guide de l’Émulation Metin2 Master Guide - Le Guide des Modifications sur Metin2 Cordialement, Team FE La vente de ces files est strictement interdite, si elles ont été mises en publique ce n'est pas pour les vendre mais pour faire profiter n'importe quelle communauté de ce travail.
  33. 3 points
    Niveau requis Débutant Temps estimé : Entre 3 et 5 minutes Bonjour à tous, Tu souhaites créer un compte GM ? Alors ce tutoriel est fait pour toi. Il vous expliquera comment créer un compte et comment mettre votre personnage GM. Pré-requis: Navicat, un client MySQL qui vous permettra de vous connecter à votre base de données (serveur MySQL). Il vous permet de modifie de nombreuses informations comme les comptes utilisateurs. Un serveur ouvert, de toute évidence. I. Créer son compte de manière manuelle II. Mettre un personnage avec les droits de modération (GM) Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  34. 3 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 15 minutes Bonjour à tous ! Afin que la recherche soit plus facile, vous trouverez ici comment ouvrir ses ports sur différents opérateurs. Rien de plus simple, cliquez sur le spoiler de l'opérateur internet qui vous correspond. Numéricable Orange Tutoriel manquant ou invalide Free Rediriger ses ports sur Freebox OS sur Révolution / 4K / One / Delta (S) Rediriger ses ports sur l'Espace Abonné Free pour les autres modèles SFR Tutoriel manquant ou invalide Bouygues Télécom Rediriger ses ports depuis une BBox Liste des Ports pour Metin2 Cordialement, Calypso
  35. 3 points
    Salut tout le monde ! Etant donné que le topic des sources a été supprimé par son auteur, je vous donne un nouveau lien de téléchargement: Cliquez ici pour télécharger Vous pouvez y trouver toutes les branches. Ainsi, dans la catégorie Tutoriel, vous pouvez y trouver toutes les informations pour apprendre à compiler les sources de Metin2. Good Luck ! --- Download
  36. 3 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 15 minutes Réécriture by Xayah Ce tutoriel aura pour but de vous aider à installer le SwitchBot sur votre Client Metin2. Pré-requis : L'archive suivante : ICI ou ICI ou FE I. Installation Pour continuer: Si vous avez un soucis, n'hésitez pas à faire une demande d'aide dans l'AQS
  37. 2 points
    Bonjour, Bonsoir, Aujourd'hui vous allez apprendre les bases d'une création de serveur GTAV sous FiveM en Local. Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 15 et 30 minutes Pré-requis: Il n'y a besoin d'aucun pré-requis pour une création en Local, simplement du sérieux et de la concentration !. I. Installation de votre serveur II. Votre .cfg III. Lancement du serveur Pour finir: Vous pouvez maintenant vous connectez sur votre serveur en utilisant FiveM. Pour cela, ouvrez FiveM, rendez-vous dans "Setting" puis cochez la case "localhost" et vous pourrez vous connectez. La prochaine fois, vous allez apprendre à ajouter les tables SQL --- Download
  38. 2 points
    init(); #include < introduction.h > { Bonjour et bienvenue à toi sur le Master Guide ! Tu as apprécié Le Guide des Modifications sur Metin2 ou encore Le Guide de l'Émulation Metin2 ? Tu vas donc aimer Master Guide Return dans sa version dédié à l'installation du système d'exploitation FreeBSD et de la préparation de son environnement pour exploiter les ServerFiles sur un serveur privé Metin2. Ce guide est exclusivement compatible avec M2 Project . Vous ne connaissez pas M2 Project ? C'est le moment d'en savoir plus : M2 Project ?! Vous pouvez l'utiliser pour les autres ServerFiles à condition de mettre à jour les SourceFiles et les librairies de Metin2. goals() { Installer / Configurer / Gérer @ FreeBSD Installer / Configurer / Gérer @ MySQL Installer / Configurer / Gérer @ M2 Project Installer / Configurer / Utiliser @ PuTTY Installer / Configurer / Utiliser @ WinSCP Installer / Configurer / Utiliser @ Navicat Installer / Configurer / Exploiter @ Environnement de Compilation Installer / Configurer / Exploiter @ Environnement Web Sauvegarder / Transférer / Migration @ M2 Project } headers() { #include < core.h > #include < english.h > #include < brain.h > #include < learn.h > #include < read.h > } } #include < summary.h > { caption() { (§) Facultatif (§) Obligatoire (§) Alternatif (§) Ne pas suivre si vous importez votre VM VirtualBox ( Mais ça ne vous empêche pas de lire... ) (§) Ne pas suivre si vous utilisez un serveur dédié ( Mais ça ne vous empêche pas de lire... ) } summary() { 1 Installer / Configurer / Gérer @ FreeBSD 1.1 FreeBSD 1.1.1 Avec VirtualBox 1.1.2 Importer une VM VirtualBox 1.1.2.1 Format .VDI / .VHD / .VMDK 1.1.2.2 Format .OVA 1.1.3 Sans VirtualBox 1.2 Installer 1.2.1 DNS 1.2.2 PKG 1.2.3 Nano 1.2.4 WGet 1.2.5 Librairies 1.3 Configurer 1.3.1 SSH 1.4 Utiliser 1.4.1 Nano 1.5 Réseau / Internet 1.5.1 IP Statique 1.5.2 Récupérer l'IP 2 Installer / Configurer / Utiliser @ PuTTY 3 Installer / Configurer / Utiliser @ WinSCP 4 Installer / Configurer / Gérer @ MySQL 4.1 Installer 4.2 Configurer 4.2.1 Démarrer MySQL 4.2.2 Première Connexion 4.3 Créer une Base de Données 4.4 Créer un Utilisateur 4.4.1 Utilisateur Local 4.4.2 Utilisateur Publique 4.5 Permissions / Droits d'Accès 5 Installer / Configurer / Utiliser @ Navicat 6 Installer / Configurer / Gérer @ M2 Project 6.1 Installer 6.1.1 ServerFiles 6.1.2 SourceFiles 6.1.3 Base de Données 6.2 Configurer 6.2.1 ServerFiles 6.2.1.1 Créer un Compte 6.2.1.2 Permissions GM 6.2.1.3 Généralités 6.2.2 ClientFiles 6.2.2.1 DePack / UnPack / RePack 6.2.2.1.1 Méthode EterNexus 6.2.2.1.1.1 Configurer 6.2.2.1.1.2 DePack / UnPack 6.2.2.1.1.3 RePack / Pack 6.2.2.1.2 Méthode EterManager 6.2.2.1.2.1 Configurer 6.2.2.1.2.2 Fonctionnalités 6.2.2.1.2.3 DePack / UnPack 6.2.2.1.2.4 RePack / Pack 6.2.2.2 Configurer l'IP 6.2.2.3 Généralités 6.3 Gérer 6.3.1 Démarrer 6.3.2 Éteindre 6.3.3 Nettoyer 6.3.4 Quêtes 7 Environnement Web 7.1 Nom de Domaine 7.2 Installer 7.2.1 Apache 7.2.2 PHP 7.2.3 Certbot 7.3 Configurer 7.3.1 Apache 7.3.2 PHP 7.3.3 Certbot 7.3.4 Hôtes Virtuels 7.4 HTTP Versus HTTPS 8 Environnement de Compilation 8.1 FreeBSD 8.1.1 Installer 8.1.2 Préparer 8.1.3 Compiler 8.2 Windows 8.2.1 Installer 8.2.2 Préparer 8.2.3 Compiler 9 Sauvegarder / Transférer / Migration 9.1 Sauvegarder 9.1.1 ServerFiles 9.1.2 SourceFiles 9.1.3 Base de Données 9.2 Transférer 9.2.1 Méthode SCP 9.2.1.1 Depuis le serveur Source 9.2.1.2 Depuis le serveur Cible 9.2.2 Méthode TAR 9.2.3 Méthode SQL 9.3 Migration } } CMasterGuide::Init() { 1 Installer / Configurer / Gérer @ FreeBSD (§) (§) (§) { 1.1 FreeBSD (§) { 1.1.1 Avec VirtualBox (§) (§) (§) (§) { } 1.1.2 Importer une VM VirtualBox (§) (§) (§) { 1.1.2.1 Format .VDI / .VHD / .VMDK (§) (§) (§) { } 1.1.2.2 Format .OVA (§) (§) (§) { } } 1.1.3 Sans VirtualBox (§) (§) (§) { } } 1.2 Installer (§) (§) { 1.2.1 DNS (§) (§) { } 1.2.2 PKG (§) (§) { } 1.2.3 Nano (§) (§) { } 1.2.4 WGet (§) (§) { } 1.2.5 Librairies (§) { } } 1.3 Configurer (§) (§) { 1.3.1 SSH (§) (§) { } } 1.4 Utiliser (§) { 1.4.1 Nano (§) { } } 1.5 Réseau / Internet (§) (§) { 1.5.1 IP Statique (§) (§) { } 1.5.2 Récupérer l'IP (§) (§) { } } } 2 Installer / Configurer / Utiliser @ PuTTY (§) { } 3 Installer / Configurer / Utiliser @ WinSCP (§) { } 4 Installer / Configurer / Gérer @ MySQL (§) (§) { 4.1 Installer (§) (§) { } 4.2 Configurer (§) (§) { 4.2.1 Démarrer MySQL (§) (§) { } 4.2.2 Première Connexion (§) (§) { } } 4.3 Créer une Base de Données (§) (§) { } 4.4 Créer un Utilisateur (§) (§) { 4.4.1 Utilisateur Local (§) (§) { } 4.4.2 Utilisateur Publique (§) (§) { } } 4.5 Permissions / Droits d'Accès (§) (§) { } } 5 Installer / Configurer / Utiliser @ Navicat (§) { } 6 Installer / Configurer / Gérer @ M2 Project (§) (§) { 6.1 Installer (§) (§) { 6.1.1 ServerFiles (§) (§) { } 6.1.2 SourceFiles (§) (§) { } 6.1.3 Base de Données (§) (§) { } } 6.2 Configurer (§) { 6.2.1 ServerFiles (§) { 6.2.1.1 Créer un Compte (§) { } 6.2.1.2 Permissions GM (§) { } 6.2.1.3 Généralités (§) { } } 6.2.2 ClientFiles (§) { 6.2.2.1 DePack / UnPack / RePack (§) { 6.2.2.1.1 Méthode EterNexus (§) { 6.2.2.1.1.1 Configurer (§) { } 6.2.2.1.1.2 DePack / UnPack (§) { } 6.2.2.1.1.3 RePack / Pack (§) { } } 6.2.2.1.2 Méthode EterManager (§) { 6.2.2.1.2.1 Configurer (§) { } 6.2.2.1.2.2 Fonctionnalités (§) { } 6.2.2.1.2.3 DePack / UnPack (§) { } 6.2.2.1.2.4 RePack / Pack (§) { } } } 6.2.2.1 Configurer l'IP (§) { } 6.2.2.1 Généralités (§) { } } } 6.3 Gérer (§) { 6.3.1 Démarrer (§) { } 6.3.2 Éteindre (§) { } 6.3.3 Nettoyer (§) { } 6.3.4 Quêtes (§) { } } } 7 Environnement Web (§) (§) { 7.1 Nom de Domaine (§) { } 7.2 Installer (§) (§) { 7.2.1 Apache (§) (§) { } 7.2.2 PHP (§) (§) { } 7.2.3 Certbot (§) (§) { } } 7.3 Configurer (§) (§) { 7.3.1 Apache (§) (§) { } 7.3.2 PHP (§) (§) { } 7.3.3 Certbot (§) (§) { } 7.3.4 Hôtes Virtuels (§) { } } 7.4 HTTP Versus HTTPS (§) { } } 8 Environnement de Compilation (§) (§) { 8.1 FreeBSD (§) (§) { 1.6.1 Installer (§) (§) { } 1.6.2 Préparer (§) (§) { } 1.6.3 Compiler (§) (§) { } } 8.2 Windows (§) { 8.2.1 Installer (§) { } 8.2.2 Préparer (§) { } 8.2.3 Compiler (§) { } } } 9 Sauvegarder / Transférer / Migration (§) { 9.1 Sauvegarder (§) { 9.1.1 SourceFiles (§) { } 9.1.2 ServerFiles (§) { } 9.1.3 Base de Données (§) { } } 9.2 Transférer (§) { 9.2.1 Méthode SCP (§) (§) { 9.2.1.1 Depuis le serveur Source (§) (§) { } 9.2.1.2 Depuis le serveur Cible (§) (§) { } } 9.2.2 Méthode TAR (§) (§) { } 9.2.3 Méthode SQL (§) (§) { } } 9.3 Migration (§) { } } } En cours de rédaction... Kijaru #include < footer.h > { Grâce à Funky-Émulation, les membres qui constituent ce forum, les partages et les tutoriels qui l'alimentent, tu es désormais capable de concevoir ton Serveur Metin2. N'hésite pas à partager tes trouvailles et tes idées permettant de faire évoluer l'émulation de ce jeu. Tu as ouvert ton Serveur Metin2 ? Présente le nous dans la rubrique Vos Serveurs ! Montre nous maintenant de quoi tu es capable ! Bonne chance à toi ! Si tu as besoin d'aide, nous serons là pour t'aider dans l' Aide / Questions / Support . Le Guide de l'Émulation Metin2 Le Guide des Modifications sur Metin2 M2P - La Naissance d'M2 Project M2P - Présentation d'M2 Project M2P - Le Guide d'M2 Project M2P - Metin2 Project Files for Windows M2P - Metin2 Project Files for FreeBSD M2P 2014 - Metin2 Project Files for FreeBSD } #include < src.h > { clang: error: no such file or directory: src.h clang: error: no input files segmentation fault ( core dumped ) } abort();
  39. 2 points
    Bonjour, aujourd'hui je vous partage le logiciel Flash Decompiller Trillix 5.3.1370. Ce programme sert à ouvrir les fichiers en .swf Vous pouvez vous en servir pour changer l'image du chargement de votre rétro par exemple ! Liens mega : ici Scan : ici Tutoriel : Il est déjà intégré dans l'archive, mais je l'explique quand même ici avec quelques screens ! Vous allez installer le programme qui se trouve dans Setup en prenant soins de décocher la case pour le lancer à la fin ! Je vous détaille l'installation même si je pense que vous savez faire... Sélectionnez votre langue puis, puis faite "OK" Faites suivants : Faites ensuite l'installation standard, c'est très important ! Après, faite attention à ne pas cocher cette case : SURTOUT PAS Allez ensuite dans sur votre bureau : Faites CLIQUES DROIT sur "Flash Decompiler Trillix.exe" (un menu déroulant s'affichera), et cliquez sur "Ouvrir l'emplacement du fichier". maintenant, vous avez les deux dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" & "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked" Dans le dossier "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked", glissez le programme "FlashDecompiler.exe" dans le dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" Et voilà c'est cracker. Bon jeu à vous Cordialement. --- Download
  40. 2 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Ce tutoriel utilisera Hamachi. N'étant plus trop utiliser, je vous conseille de l'utiliser qu'en dernier recours (voir encadré bleu ci dessous). Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur avec Hamachi. Vos amis pourront donc rejoindre le serveur pour jouer avec vous ! Cependant, ils devront tous télécharger Hamachi pour pouvoir rejoindre le réseau ainsi que votre serveur. Si vous souhaitez un serveur juste en local, utilisez ce tutoriel. Si vous souhaitez que vos amis puissent vous rejoindre mais ne pas utiliser Hamachi, dirigez vous vers ce tutoriel. Attention ! Les files utilisés pendant ce tutoriel sont les 2014. Cependant, sur les 2014+, un bug survient à la sélection du personnage quand un ami souhaite se connecter quand le serveur est sur une machine virtuelle. Il faudra appliquer ce patch pour corriger ce problème. Pré-requis : Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. Hamachi qui permet de créer un réseau virtuel privé. C'est sur ce réseau et non le votre que l'on mettra votre serveur Metin2. Portmap (Fichier #138), qui va vous permettre d'ouvrir les ports pour que vos joueurs puissent se connecter au réseau. I. La machine virtuelle II. Configuration de la machine virtuelle III. Configuration de Portmap IV. Lancement du serveur Metin2 V. Créer le réseau Hamachi VI. Se connecter In Game VII. Accéder aux fichiers du serveur VIII. Accéder à la base de données Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  41. 2 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 10 minutes Salut à toi ! Le Client Metin2 est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python, les maps, les modèles 3D, les textures etc... EterManager est un outil similaire à EterNexus qui est selon moi plus rapide, plus fluide et permet de repack / depack plusieurs archives en simultanée ! Vous avez la possibilité de gérer des profils dans le cas ou avez plusieurs clients et bien plus encore ! Pré-requis : Il vous faut un Client Metin2. C'est celui que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. EterManager : EM / FE ou EMSRC ( Sources en C# ) I. EterManager Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Émulation dans la section Metin2. La FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Cordialement, ASIKOO...
  42. 2 points
    Yep, Vous connaissez sans doutes les fameuses file 2013, avec les tools qui permettent de générer le côté client grâce au côté serveur. Mais malheureusement, certains n'arrivent plus à dump ces protos car ils sont beaucoup trop récents ... Bah ici, c'est la même chose ! Il suffit de mettre l'exe dans un dossier avec l'item proto et l'item name txt (ou mob), de les faire glisser sur le exe le tour est joué ! De plus, il prend en compte les nouveaux mob proto donc les nouvelles colonnes ! Téléchargement: [Hidden Content] --- Download
  43. 2 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 25 et 30 minutes Pré-requis: Sources, de préférence les files 2016 FE V3 Attention ! Implémentation de ce perso n'est pas complète dans le sens ou il y a des traductions qui ne sont pas finie sur les skills et il reste des réglages a faire, mais la création et l'utilisation de ce perso fonctionne (sur mes files en tout cas ^^) Dans le partage, il y a pour chaque fichier les instruction des modifications a faire. Normalement c'est plutôt simple. Attention ! Ce perso ayant été implanté sur les Files 2016 FE, je l'ai implanté comme si c’était le 5em perso, a vous d'adapter un peu le partage si vous avez déjà le Lycan d'implanté Si j'ai oublié quelque chose, n’hésitez pas a me le faire savoir, et je le rajouterais. Si jamais ça intéresse quelqu'un, je pourrais partager mon dernier build viable (VDI + Client + SRC) I. Aperçu du résultat II. Téléchargement Sources : Créateur : Keyto Adaptation + Traduction : BrolyTheVVF Post original : Sangokay
  44. 2 points
    Bonjour à tous, Voici PortMap en français ! Il vous permet de rediriger des ports pour votre serveur Hamachi. Download Cordialement, Hey hey
  45. 2 points
    Bonsoir ! Après une semaine à essayer de compiler le client de metin2, je vous fait un petit tutoriel. Tout d'abord, il vous faut les sources de metin : ICI Pour compiler le client, je vous conseille la branche novaline mais vous pouvez très bien utiliser la branche mainline. Ensuite, vous conseille Visual Studio 2013, car le 2008 est foireux et vous risquez d'avoir des erreurs dans votre compilation (je parle en connaissance de cause ) Vous pouvez le télécharger ici: [Hidden Content] Etape 1, préparez son environnement Une fois les sources et le logiciel téléchargé, ouvrez le. Cliquez sur l'icône ouvrir un fichier et choisissez ce sln: Metin2Client_VC90.sln Il se trouve dans Srcs\Client ----------------------------------------------------------------------- Maintenant, créez un dossier lib et include où vous voulez. Vous pouvez le faire à la racine de votre disque dur, sur le bureau, peu importe. On va dans chaque dossier, mettre les fichiers nécessaire au code source. DOSSIER LIB Srcs\Tools\WorldEditor\extern\lib Mettez le contenu de ce dossier, dans le dossier lib que vous avez créé. Srcs\Extern\lib Mettez le contenu de ce dossier, dans le dossier lib que vous avez créé. DOSSIER INCLUDE Srcs\Tools\WorldEditor\extern\include Mettez le contenu de ce dossier, dans le dossier include que vous avez créé. Srcs\Extern\include Mettez le contenu de ce dossier, dans le dossier include que vous avez créé. !/ N'hésitez surtout pas à remplacer /! ------------------------------------------------------------------------ Avant de lier vos dossier à votre code, je vous conseille de changer le mode de compilation. Personnellement, j'utilise le mod Release qui me permet d'avoir un lanceur d’environ 3200Ko Pour changer le mod de compilation, faites un clic droit sur votre solution (votre .sln) dans visual studio puis cliquez sur propriété. Allez dans Propriétés de configuration ---> Configuration. Cliquez sur Gestionnaire de Configuration et dans configuration de la solution active, vous choisissez Release. Vos projets vont se mettre en Release, il vous reste juste à fermer la fenêtre et cliquer sur OK. ------------------------------------------------------------------------ Maintenant, il faut lier chaque projet de votre solution à vos dossiers. Faites un clic droit sur UserInterface puis cliquez sur Propriété. Allez dans Configuration ---> Vc++ et dans répertoire include, vous choisissez votre dossier include, comme sur le screen. Dans Répertoires de bibliothèques, vous choisissez votre dossier lib. Vous faites exactement la même chose pour les 15 autres projets (EterPack, EterLib, etc ...) ------------------------------------------------------------------------ Maintenant il vous suffit juste d'appuyer sur ces touches pour compiler (en même temps): CTRL + SHIFT + B Pour recompiler le client, faites un clic droit sur la solution puis: Régénérer la solution Malheureusement, la compilation est assez longue. Le .exe final se trouvera dans le dossier /UserInterface/Release Les erreurs fréquentes Impossible d'ouvrir mon sln Votre sln n'utilise juste pas le bonne version. Vous pouvez résoudre ce problème tout simplement. Éditez avec NotePad votre SLN et à la place de: Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00 # Visual Studio 2013 Mettez(si vous utilisez Visual 2008): Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 9.00 # Visual Studio 2008 Ca varie en fonction de la version de votre IDE, pensez à bien le retenir 16>.AffectFlagContainer.cpp(68 ) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'CAffectFlagContainer::Element' to 'char &' 16>.\AffectFlagContainer.cpp(68 ) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'CAffectFlagContainer::Element' to 'char &' Cliquez deux fois sur CAffectFlagContainer et cela va vous amener à un BYTE. Faites clic droit sur BYTE et cliquez sur Atteindre la définition Il suffit juste de remplacer char par unsigned char. 6>.PythonGraphic.cpp(294) : error C2664: 'CPythonGraphic::SaveJPEG' : cannot convert parameter 2 from 'char *' to 'LPBYTE' 6>.\PythonGraphic.cpp(294) : error C2664: 'CPythonGraphic::SaveJPEG' : cannot convert parameter 2 from 'char *' to 'LPBYTE' Double cliquez sur l'erreur et ça va vous amener sur la ligne de l'erreur. Effacez cette ligne et mettez: bool bSaved = SaveJPEG(c_pszFileName, (LPBYTE)pbyBuffer, uWidth, uHeight); Erreur Python Il arrive parfois, si vous utilisez Python-2.2, vous ayez une erreur. La même chose pour Python2.7. Trouvez donc dans un premier temps, l'erreur qui concerne cette ligne: PyAPI_FUNC(struct symtable *) PySymtable_Build(mod_ty, const char *, PyFutureFeatures *); Et commentez la. (Pour commenter: //commentaire) module' object has no attribute 'EQUIPMENT_RING1 Erreur Sysser 'module' object has no attribute 'EQUIPMENT_RING1' Dans le fichier: Locale_inc.h. Vous supprimez tout et vous mettez: #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM 16>cryptlib-5.6.1MTd.lib(iterhash.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol \"void __cdecl std::_Xbad_alloc(void)" ([email protected]@@YAXXZ) 16>cryptlib-5.6.1MTd.lib(iterhash.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl std::_Xbad_alloc(void)" ([email protected]@@YAXXZ) Si vous avez des erreurs avec la lib Cryptlib-5.6.1MT, il faut recompiler cette lib. Pour se faire, avec Visual Studio, ouvrez le fichier cryptlib.2008.sln qui se trouve dans le dossier: Srcs\Extern\cryptopp Vous importez la solution, vous compilez avec CTRL + SHIFT + B et une fois terminé, la lib se trouvera dans Srcs\Extern\lib. Sous le nom de: cryptlib-5.6.1MTd.lib Attention ! Il faut compiler la lib en MT et sur le même toolset que le client ! Dans tous les cas, vous pouvez très simplement trouver cette lib avec la date du fichier. 5>mss32.lib(mss32.dll) : error LNK2026: module unsafe pour l'image SAFESEH. 5>mss32.lib(mss32.dll) : error LNK2026: module unsafe pour l'image SAFESEH. Il suffit de désactiver / SAFESEH. Pour cela, clique droit sur UserInterface, propriétés puis cliquez sur éditeur de liens, allez dans avancé puis sur la ligne Image avec gestionnaire d'exceptions sécurisés, vous mettez non. Vous régénérez la solution, et le tour est joué TraceBack - Error: Bad magic number in lib libtraceback.pyc L'erreur dans la fenêtre LOG: TraceBack - Error: Bad magic number in lib lib\traceback.pyc Le soucis vient du fait que votre lanceur est dans une certaine version de python alors que vos libs (Dans client, le dossier lib) utilisent une autre version de Python. En fait, on peut appeler le magic number, une clé pong mais avec un contexte bien différent. Vos libs, quand vous les éditez en HEXA, contiennent le nombre magique correspondant à votre python.dll python27.dll a son propre magic number tout comme python22. C'est une sorte de laison. Pour résoudre ce problème, vous avez deux choix: Passez vos libs client à la version python de votre lanceur ou alors compiler votre lanceur avec la version Python correspondant à votre client. TraceBack Hé oui, vous pouvez aussi avoir une fenêtre d'erreur mais juste avec l'erreur TraceBack. Cela signifie qu'un de votre dossier pack n'est pas apte à prendre en compte ce lanceur compilé (je simplifie, sinon j'écris un topic sur cette erreur). En gros c'est que vos fichiers n'utilisent pas les bonnes fonctions. Dans ce cas, je vous conseille de télécharger ce client: ICI Vous essayez de prendre les fichiers root et voir si votre client se lance sans cette erreur. (vous faites vos modif après) Si root ne fonctionne pas, essayé locale_* ou alors essayez uiscript. Il y en a bien un qui va résoudre votre soucis. La plus part du temps, c'est root. LoginWindow.__LoadScript.LoadObject - :Python int too large to convert to C long À l'entête du fichier: PythonUtils.cpp, ajoutez: #define PyLong_AsLong PyLong_AsLongLong #define PyLong_AsUnsignedLong PyLong_AsUnsignedLongLong Vous pouvez apprendre à passer de Python 2.2 à Python 2.7 grâce à ce tutoriel : ICI Source: Moi et en m'aidant de m2d pour la correction de certaines erreurs
  46. 2 points
    Ces files sont susceptibles de ne pas fonctionner correctement sans y apporter des corrections. Ces files peuvent être utilisés pour y récupérer des ressources. Ces Files Server ne sont pas recommandés. Bonjour à tous, Aujourd'hui je vous partage des fichiers créer et modifier par REAPER. Il m'a fait payé 170€ pour des fichiers qui ne sont pas fonctionnel. Il y a un problème de libstdc++.so.6 que je n'arrive pas à résoudre malgré la lib partagé par SAW. Et REAPER me réclamé (ou voulez m'extorquer) 40€ pour résoudre les bugs. Et comme notre jolie communauté Metin2 aujourd'hui aime le partage et résoudre je vous donne donc ces fichiers. Si vous arrivez a résoudre les problèmes pour les faire fonctionné n'hésiter pas à partagé la solution. Saw m'a dit que celais ne se faisait pas de partagé les fichiers de quelqu'un qui a travaillé dessus mais j'estime être en droit sa fait presque 2 mois que REAPER me prends un c** . L'honnêteté et dans les 2 sens. Puis ce partage pourra peut être aidé @ASIKOO dans son projet de files 2016 v4. Systèmes Serveur Clés LZO : Listes des pkg à installer afin de pouvoir compiler les sources serveur : Téléchargement : ICI Cordialement, Hey hey
  47. 2 points
    Bonjour à tous, Je partage CyonEmu 0.2.9 et ses sources, par IamNothing, basé sur Ancestra Remake. I. Changelog II. Téléchargements
  48. 2 points
    Salut à tous, Petit tutoriel sur le Regen Maker officiel: Rappel: cet outil permet de créer automatiquement un regen à partir d'une image et d'un .txt! Le programme va lire chaque couleur de l'image, et va mettre partout ou est cette couleur des mobs/groupes de mobs que vous aurez définis dans le .txt! Utilisation: Téléchargez le .zip qui est dans le message. Mettez-le en entier dans un dossier. Ensuite, prenez une minimap, et coloriez là comme sur cette image (ici, ce sont les gorges du purgatoire normalement): Prenez une couleur par mob/groupe de mob que vous voulez mettre (vous pouvez mettre jusqu'à 6 mobs/groupes par couleur) --- Download
  49. 2 points
    Les 7 et 8 ième skills. 1) Qu'est ce que c'est , comment ça fonctionne? 2) Les prérequis. 3) Les fichiers. 1) Qu'est ce que c'est , comment ça fonctionne? La 7ème compétence. La 7ième compétence offre un bonus de résistance contre une compétence choisie par le joueur parmi 9 compétences. Pour apprendre la 7ème compétence il vous faut un Livre de parade, un message s'ouvre alors pour choisir la compétences de parade. Listes des compétences : La 8ème compétence. La 8ème compétence offre un Bonus d'attaque à l'une de vos compétences, déterminée par votre classe. Pour apprendre ces compétences, deux conditions doivent-être réunies: La 7ième compétences doit être en Maître Parfait La compétences que vous voulez booster doit avoir au minimum 2 points de compétences dessus. Une fois les conditions réunies, il vous faut un Livre de bonus . Ce qui aura pour effet de débloquer la 8ième compétence. Voici les 9 compétences qui peuvent-être booster: Améliorations des compétences 7 et 8 L'amélioration de ces 2 compétences sont similaires à celle des compétences de classes. Elles comportent également 4 stades ( 1 / M / G / P ) Pour les améliorer vous devez: Soit Attribuer des points de compétences à cet compétence. Soit en réussissant la lecture ( Manuel Parade pour le parade ou Bonus pour le bonus ) 1 niveau augmenté pour un manuel utiliser. Niveau 0 à 19: La compétences passe niveau M1 Soit à 17 points soit 18 soit 19 soit 20. ( Les points sont différents de celle de vos personnages et ne dérange absolument en rien la progression de votre personnage.) La lecture d'un manuel de parade ou bonus Consomme toujours 20.000 points d'expérience et il faut attendre entre 18 et 30 heures entre 2 lectures. Niveau M1 à M10: Le système est le même que les compétences classes et il vous faut 55 Manuels pour la passer en G1. Niveau G1 à G10: Le système est le même que les compétences classes il vous faut réussir au total 10 Pierres d'âme ( Rose / Rouge ) Pour que la compétence passe au Stade P. Si le choix de l'une de vos 2 compétences ne vous conviens plus ou pas vous pouvez les réinitialiser via le Parchemin de modification d'entraînement. Sources des explications sur le système ( Wikipedia ) Screens ingame 2) Les prérequis. Pour les prérequis voici ce dont vous aurez besoin de: Sources client Sources DB Sources Game Un Client Des Files Pour le bon fonctionnement du système veuillez suivre le tutoriel (qui se trouve dans l'archive) à la lettre et faites attentions aux tabulations ! 3) Les fichiers. Cliquez ici FE Ces fichiers ne sont en aucun cas les miens , la traduction est de moi même ( Si toutes fois il as une erreur de traduction ou un manque merci de me l'indiquer je le corrigerai a la suite.) Cordialement, History.
  50. 2 points
    Lien mort, vous pouvez suivre ce tutoriel en utilisant ce lien qui est le sb traduit en français : [Hidden Content] Je laisse quelqu'un partager un autre lien de l'archive originale si il l'a. Cordialement.
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