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Showing content with the highest reputation since 11/10/21 in all areas

  1. Download Funky Emulation Bonjour mon ému ayant fuiter, Je me décide à le partager, le voici : PS : je ne fournirais ni changelog ni tuto.
    12 points
  2. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut, je viens partager un ému 2.51 avancé, avec les chasses au trésor, la loterie, etc. Lien : ici Source : Dozenofelites
    10 points
  3. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage du projet Decay en version 2.51. Il comprend l'émulateur avec ses sources et ses tools ainsi qu'un client ( désolé il est en espagnol ). Les réalisations faite sur l'émulateur : - Idoles - Koliseum 1v1, équipes 3v3 et 3v3 solo. - Alliances - Donjons personnalisés - Objets personnalisés - Magasin personnel ( mode marchand ) par Ogrines ( pas kamas ) Module Anti-DDoS - 100% Comment ça marche? Il se trouve dans "BaseClient.cs". Cela nécessite l'activation du pare-feu Windows et l'exécution d'Authserver et de Worldserver en tant qu'administrateur. Il détecte les adresses IP attaquantes par l'ID de message: 4561 et les ajoute à la liste des adresses IP bloquées dans le pare-feu Windows. C'est simple mais efficace, vous pouvez l'utiliser dans n'importe quelle version de Stump.
    7 points
  4. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Je viens de mettre la main sur Stump 2.42, j'en profite pour le partager ici: Emulateur : ICI Client : ICI Les BDD sont incluses dans l'archives de l'émulateur. Have fun !
    7 points
  5. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, cherchant a relancer l'émulation Dofus 2.0 je travail actuellement sur le développement d'un émulateur sans but lucratif c'est pour cela que je viens vous le partager aujourd'hui. L'émulateur est basé sur Stump comme indiquer dans le titre, il comporte encore de nombreux bug mais il est jouable et très agréable. Télécharger
    6 points
  6. Centre de Téléchargement Télécharger ( Source ) Télécharger ( Unpacked Client ) Les files & sources du serveur Overfall2 ont été leak...
    5 points
  7. F Download Center Télécharger ( Interne V12 ) Télécharger ( Interne V15 plus récente ) + Video Tutoriel Bonjour à tous, Je viens vous partager Navicat 12, c'est à peu près la dernière version en date, et celle qu'il faut pour créer un serveur RaiderZ, Metin2... Pour l'installation, lancez simplement l'installeur, et normalement la version est activée à vie L'archive n'a pas de mot de passe ! Cordialement, Kijaru
    4 points
  8. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut à tous ! De nombreux liens / logiciels ont disparues avec le temps de ce beau forum. Il est décourageant de devoir les chercher à droite et à gauche, tout en découvrant que la version est loin d'être récente ou qu'un meilleur logiciel à vu le jour. C'est pourquoi je vous fait ce poste rassemblant les logiciels utiles à la personnalisation de votre Serveur et Client ainsi que les outils de bases ; pour vous économiser de longue recherches et questions. Vous trouverez sous chaque lien une description de l'utilité majeur du programme ! A force de repost... Je n'arrive pas à trouver les sources de chaque logiciels. Donc même si la plupart des personnes qui ont partagées / créées ses logiciels ne sont plus actifs et sont aujourd'hui des fantômes... Au cas où vous passeriez dans le coin... Un grand MERCI et BRAVO pour votre travail ! N’hésitez pas à me faire des suggestions pour mettre à jour ce poste ! Bon courage ! Dernière mise à jour : 08/11/2018 par Makise Logiciels de mise en place du serveur Logiciels de modifications de fichiers Dofus N’hésitez pas à mentionner d'autres programmes que vous auriez besoin je m'occuperai de les ajouter. Aller ! Au boulot ! /emoticons/biggrin.png
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  9. Download Dofus Download Bonjour a tous! Je viens vous presenter un CMS compatible avec tous les emulateurs 1.29! (J'ai fais un post sur un autre forum et comme j'en suis l'auteur je me permet de faire un copie-colle) Il y a un systeme d'extensions pour les fonctionalites et de theme pour le design. Une demo est disponible ici: [Hidden Content] (En haut a droite vous pouvez changer de theme pour avoir un apercu) Les themes sont plutot oriente minecraft, mais vous pouvez evidement vous faire un theme custom pour dofus. Voici un apercu d'un theme custom pour le jeu Flyff: [Hidden Content] Specifique pour dofus, le plugin se trouve ici : [Hidden Content] (Utilisez un traducteur si besoin pour comprendre le readme) Il contient: - le ladder PvP et PvM - un systeme d'execution de commande instantane sur le serveur de jeu depuis le site internet (utilise pour le shop) - gestion de plusieurs base de donnees. Dans le ReadMe du plugin vous trouverez une explication sur comment avoir les commande instantanees depuis le CMS ainsi qu'une class java prete a l'emploi. Si vous etes ou voulez etre un gros serveur, vous pouvez avoir un serveur linux/windows specifique pour le jeu et un autre pour le site internet. Pas de soucis, a l'insntallation du CMS c'est pris en compte. Le CMS contient un plugin pour les sites de vote, un plugin de shop avec paypal, stripe, dedipass etc, un plugin pour des tickets support, une FAQ, un wiki et bien d'autres Le CMS est code en PHP avec le framework Laravel, donc pas de soucis sur la securite, que ca soit SQLi ou XSS (et autres evidement) c'est gere par le framework. Le github se trouve ici: [Hidden Content] Le site officiel ici: [Hidden Content] Pour le telechargement c'est ici : [Hidden Content]/download Et l'installation il vous faudra evidement un serveur web et une base de donnees, je vais pas faire de tuto sur ca, y'en a des centaines. Cependant si vous utilise un VPS linux clean il y a un script d'installation automatique ici : [Hidden Content]
    3 points
  10. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Vous pouvez les utiliser pour extraire des ressources, des systèmes...
    3 points
  11. Centre de Téléchargement Télécharger ( Client ) Télécharger ( Emulateur ) Salut, je vous partage aujourd'hui l'ému d'Arkalys 2.6.2 avec les sources, la bdd, ainsi que le client. Ici
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  12. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Je vous partage aujourd'hui les File de Bvural41 qu'il vend actuellement, se n'est pas sa dernière version (21/06/2021) (il manque 2 MAJ qu'il a faite en rajoutant le Global info rank V2 + le système de traduction instantanée, mais qui malheureusement ne sont pas inclus ici) , Pour infos, surtout jamais acheter à Bvural41, à part faire des soupes de bug, il ces pas faire grand chose. Je les recommande pas pour ouvrir un serveur, simplement pour récupérer certains trucs ! a trier ! Bon courage à tous. Edit: ajout Screenshot : Pet: Yohara: 9.skill : Mise à jour des gants - Panneau officiel de purification - - Événements - (Déverrouillage instantané, aucun lancer de personnage ou téléportation requis.) - Alchimie | Enchantement d'alchimie | Purification - - Boîte aux lettres - - Boutique premium - - Verre de recherche - - Historique de la boutique premium - - Emoji - - Catégorie de mission - - Zone de combat - - Ajout d'enchantement officiel 6/7 - - Échange d'enchantement 6/7 - - Coffret Chance - - Gaya - - Attaque auto - - Talismans et enchantements - - Extension de l'inventaire - - Mise à jour du chat - - Esprit de rêve | Esprit du ciel - - Changement de channel - - Compétence Sega - - Pierre d'esprit rapide | Livre de compétences en lecture - - Fenêtre de costume élargie - - Dialogue d'objet - - Chaman Buffi - - Aperçu de la poitrine - Battlepass : - Bot d'enchantement | Informer - - Message et Emojis améliorés - - WON | Yang Cash - - Gaya | Chèque WON - - Effet de buff +55 - - Arme | Armor Drill 4Stone - - Évolution des armes - - Inventaire supplémentaire - - Magasin de points de Metin - - Magasin Won Stocké - - Fonctionnalité par rang - - Suivi de donjon | Dommages | Durée | Rang d'arrivée - - Informations Boss - - Infos sur le Drop - - Octroi de statut rapide +10 - - Biologiste rapide | Marché - - Système | Options de jeu - - Combinaison | Bonus d'aspiration | Transfert de bonus de costume | Mise en miroir | Conversion de monture | aura - Temple du zodiaque - - Événement officiel de pêche - - Événement officiel Capture du roi - - Événement officiel de chasse aux monstres - - Événement officiel de la carte Okey - - Événement officiel du rituel du sang - - Événement citrouille - - Événement Pierre de Metin - - Activité de vocabulaire - 02.05.2021 => Une extension de temps a été ajoutée au système d'événements, elle apparaît sur tous les canaux instantanément, l'événement est automatiquement fermé lorsque son temps expire. 22.05.2021 => L'affichage du statut et du niveau de Yohara a été intégré dans la fenêtre de sélection de personnage. 10.06.2021 => Basculer les informations et le mode HD ajoutés aux options du système Local_Inc.h Service.h Voici le lien (Source / SrvFiles / Client / Tools / Photo) : File Bvural41 Multi-language - lvl 1-120 - 2021
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  13. Bonsoir, quel est la version de l'émulateur car il ce pourrait que l'émulateur soit déjà partager sur le forum. C'est Decay, Populus, SauriiK?
    3 points
  14. 3 points
  15. Partage du CMS qu'utilisait le serveur Dominator. Ce CMS est légèrement modifier mais est basé sur celui que tout le monde connais j’entends bien par la le CMS Arkalys
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  16. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous ! Un petit message d'introduction et on commence ! Tout d'abord merci à @Nicky31 pour son tutoriel qui représente une très grande partie de ce poste ! Je me permets de le reprendre pour corriger/apporter des éléments qui bloquaient pas mal de monde. Durée approximative : 10 à 30 en fonction de votre qualification. L'avantage d'Ancestra Remake 54 est le multi-serveurs (Il peut gérer plusieurs serveurs). Commençons ! 1 - Pré-Requis Disposer d'Ancestra Remake 54 Disposer d'une IP de connexion (Hamachi, No-Ip, dédié ...), à vous de voir ce que vous préférez. Hamachi : Simule un réseau local. No-Ip : Redirige sur votre IP accessible ici quand votre opérateur ne vous permet pas de la garder fixe. Dédié : Sur un autre PC constamment allumé fait maison ou loué en ligne. Hébergeur conseillé : Kimsufi / soyoustart. Disposer de WampServer (gratuit) et de Navicat (crack ou payé) sauf si vous savez vous débrouiller avec PhpMyAdmin Disposer de Dofus 1.29 (Certaines personnes ont des problèmes lors du lancement du client Dofus lorsqu'ils n'installent pas Dofus 1.29 dans Program Files (x86) ). 2 - Installer les base de données En premier lieu, l'émulateur a besoin, pour fonctionner, de deux bases de données. Je vais expliquer la procédure via Navicat, si vous utilisez PhpMyAdmin je pense que vous saurez vous débrouiller tout seul. Si ce n'est pas déjà fait, commencez par installer Wamp & Navicat. Lancez Wamp puis Navicat en attendant que Wamp passe au vert dans votre barre des tâches. Si Wamp ne passe pas vert (vous pouvez passer cette étape si c'est le cas), le problème vient probablement d'une interférence avec skype. Dans skype: Outils -> Options -> Avancées -> Connexion -> Décocher "Utiliser les ports 80 et 443 comme alternative". Redémarrez Skype & Wamp [*]Ouvrez Navicat, cliquez sur Connection -> MySQL [*]Mettez seulement localhost à Connection Name et un mot de passe de votre choix à Password (non obligatoire mais bon). Ne touchez pas à ce qui est déjà rempli, faites Ok [*]Double cliquez sur localhost normalement apparu dans la colonne de gauche de Navicat. (Afin d'ouvrir la connexion) [*]Click droit sur localhost (votre connexion), puis clickez sur New Database [*]Ecrivez ancestra_realm dans Enter database name puis clickez sur OK. [*]Répétez la même opération pour une bdd du nom de ancestra_game [*]Comme pour la connexion, double clickez sur vos deux bases de données afin de les "ouvrir" (cela s'affichera en vert) [*]On va maintenant importer des données dans nos deux bdd à partir de fichiers .sql: Click droit sur ancestra_realm, puis Execute Batch File et ciblez AncestraR_Realm.sql contenu dans le dossier AR54/BDD, puis faites Start [*]Répétez la même opération pour remplir ancestra_game à partir du fichier AncestraR_Game.sql, toujours situé dans le même dossier. Vous voilà maintenant avec vos deux bases de données crées, remplies, prêtes mais ... non à jours J'vous jure, j'vous ai pas fait faire de la *****, juste que les développeurs d'AR ont dû rectifier des choses sur les bases de données, et au lieu de mettre à jour les deux gros patchs qu'on vient d'exécuter, ont mis chaque rectification dans un fichier .sql à part. Tous ces fichiers .sql, vous pouvez les trouver dans le sous dossier BDD/Patchs. Attention ! Vous ne devez pas les exécuter n'importe comment. Vous pouvez observer que le nom de chaque fichier suit cette logique: AncestraR_Realm/Game - Patch revN°Patch - Infos sur contenu.sql Realm/Game correspond à la bdd sur laquelle doit être appliqué le patch. N°Patch correspond au numéro du patch (ils sont tous numérotés) Infos sur contenu correspond à quelques infos sur le contenu du patch. Vous devez exécuter tous ces patchs en faisant attention à le faire sur la bonne base de données, et dans l'ordre croissant des numéros. Exemple pour la db game: AncestraR_Game - Patch rev2 - Pets.sql en premier AncestraR_Game - Patch rev3 - Defenders of resources.sql en deuxième ... PS : Ne vous inquiétez pas "Patch rev5" affiche un message d'erreur dans les logs mais ce n'est pas grave. Au boulot ! Une fois ceci fait, vous aurez vos deux bases de données enfin prêtes et complètes. Nous pourrons alors passer à la configuration de l'émulateur en lui même 2(bis) - Survol du fonctionnement d'un Emulateur La particularité d'AR54 qui m'a poussé à faire un tuto sur son installation (alors qu'il y a déjà des tutos pour d'autres versions d'AR), c'est que la différence de fonctionnement entre cette version et celles antérieures complique sa configuration. Voilà comment fonctionne normalement un émulateur, dissocié en deux parties realm et game : Le client se connecte sur la partie realm. Il choisit son serveur, et le realm lui renvoi l'ip et le port du game gérant le serveur demandé. Le client coupe alors la connexion avec le realm pour se connecter au game Le game gère tout le reste du jeux. Il doit néanmoins communiquer avec le realm pour avoir certaine données. Dans les versions précédentes, le multi-serveur n'était pas géré: on ne pouvait alors avoir qu'un serveur, et il n'était plus utile d'avoir cette organisation avec une application realm et une autre pour chaque serveur. Les développeurs ont donc fusionné ces deux applications en une seule. De cette façon, le client restait tout le temps connecté sur la même application (pas tout à fait en réalité, mais on entrerait dans les détails techniques). Au niveau de la configuration; on n'avait qu'une config pour une application, avec une ip & un port à renseigner pour l'unique application. Avec le multi-serveur, les développeurs ont du dissocier le realm et le game : Un seul realm (serveur de connexion), et un game par serveur. Il faut donc à présent une config par appli' (deux pour un seul serveur), et des ips & ports en plus. En résumé, il nous faut: L'ip du realm et son port de connexion (celui sur lequel le client se connecte) L'ip de chaque serveur & leur port de connexion (donnés par le realm au client). Pour ne pas compliquer les choses, nous allons gérer qu'un serveur Le port de communication utilisé entre le realm et les games. L'identifiant de chaque game ; c'est avec celui-ci que le realm s'assure qu'il à affaire aux games attendus. (Sinon n'importe quel personne tierce pourrait connecter son propre game modifié) 3 - Configurer Ancestra Remake 54 La partie précédente n'était pas vraiment prévue, mais j'ai trouvé intéressant de parler du fonctionnement de l'émulateur, ça peut aider certains à comprendre certains éléments. Bon, la première étape est de faire connaître au realm notre game. Et une table de notre db realm est prévue pour cela. Une table ??? Kézako !? Voilà une nouvelle notion pour nous, jeunes padawans que nous sommes. Une table n'est rien d'autre qu'une partie d'une base de données, regroupant donc un certains nombre d'informations à propos d'une chose précise, informations organisées comme un tableau. D'où le nom table, qui en anglais signifie tableau. 1 - Base de Données Rendez vous dans ancestra_realm Double clickez sur la table gameservers Une fenêtre s'ouvre alors. Voilà que s'affiche le contenu de notre table. L'unique ligne affichée devrait être celle-ci : Colonnes en italiques id | ServerIP | ServerPort | State | ServerBDD | ServerDBName | ServerUser | ServerPassword | key 1 | 127.0.0.1 | 5555 | 0 | 127.0.0.1 | ancestra_game | root | | server1 L'id correspond à l'id du serveur. Vous pouvez trouver tous les fichiers d’emblème des serveurs dans Dofus/clips/artworks/servers. Leur nom correspond à leur id. Pour ma part je m'en fou un peu donc je laisse 1. IP de la machine qui aura le game. Donc votre ip hamachi/no-ip/dédié ou 127.0.0.1 si vous voulez tester en localhost. On laisse aussi 5555 au ServerPort, c'est ce port ainsi que la serverIP que le realm enverra au client pour qu'il se connecte au game. State, c'est l'état du serveur: 0 pour hors ligne, 1 en ligne, 2 sauvegarde. On laisse 0, le realm s'occupe de le mettre à 1 quand il reçoit la connexion du game. ServerBDD ; l'ip de notre db game. S'il est sur la même machine que le game vous pouvez laisser 127.0.0.1, sinon mettez son ip. ServerDbName ; le nom de la db game correspondante, on laisse ancestra_game (sauf si vous l'avez appelé autrement) ServerUser ; le nom d'utilisateur de la connexion à la db. Si vous ne l'avez pas changé depuis l'installation, c'est toujours root ServerPassword ; le mot de passe de la connexion à la db. Si vous n'en avez pas mit, il y en a pas. key ; c'est la clé qui identifie le game & qu'il devra donner au realm. Je décide de la laisser telle quelle, gardez la en mémoire si vous la changez. 2 - Configuration du realm A présent, direction AR54/Realm/Realm_Config.txt : REALM_PORT : Port de connexion à mettre dans la config.xml, on va prendre 444 REALM_COM_PORT : Port de communication entre le realm & les game. On prend 489 Je vous laisse configurer les identifiants de votre db realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASSWORD = REALM_DB_NAME = ancestra_realm Warning Si vous n'avez pas mis de mot de passe (password) ; n'oubliez pas de laisser un espace après le "=" sinon le serveur ne se lancera pas. 3 - Configuration du game Direction AR54/Game/Game_Config.txt: REALM_IP : l'ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le realm. Configurez l'accès à la db realm. Comme pour la partie db, mettez 127.0.0.1 si la db est sur la même machine que le game. HOST_IP : Ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le game. AUTH_KEY : La clé que vous avez indiqué dans la colonne key de la db GAME_PORT: Le port de connexion du game, que vous avez indiqué dans la colonne ServerPort (5555 dans ce tutoriel) COM_PORT : Port de communication entre le game & le realm. Il doit être identique à celui que nous avons mis dans la config realm, soit 489 PLAYER_LMIT : Ne pas laisser -1, il provoque un bug à la connexion au serveur (Merci à @Défense pour l'infos). Mettez donc une autre limite de joueurs, comme 100. Configurez l'accès à la db game de la même façon que pour la realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : #Configuration de la base de donnée du serveur de connexion REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASS = REALM_DB_NAME = ancestra_realm # Configuration de la base de donnée DB_HOST = 127.0.0.1 DB_USER = root DB_PASS = DB_NAME = ancestra_game 4 - Configuration des .bat pour démarrer le realm et le game Ouvrez avec un éditeur de .txt les fichiers "startRealm.bat" du dossier "realm" et "game". Vous devez à présent renseigner la localisation de votre "java.exe". Dans mon cas : @echo off title Ancestra Remake rev 54 :loop "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_191\bin\java.exe" -jar -Xmx1024m -Xms1024m Ancestra.jar goto loop PAUSE Petite astuce pour avoir votre chemin rapidement : - Cherchez votre java.exe qui devrait se trouver dans "Programmes". - Créez un raccourci sur le bureau - Clique droit sur le raccourci puis "propriété" - Copier le contenu de "Cible :" La partie "-Xmx1024m -Xms1024m" correspond à la ram que vous allouez à votre serveur. Ici 1024m donc 1G de ram. Normalement, vous avez à présent Ancestra Remake bien installé et configuré. Il ne reste plus qu'à indiquer au client Dofus l'ip et le port de connexion du realm. 5 - Configuration du client DOFUS Ne vous inquiétez pas, c'est beaucoup plus simple que pour l'émulateur. Direction Dofus/config.xml, remplacez tout le contenu par ceci : <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"/> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config> Remplacez de la ligne suivante par ce qui est demandé. <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"> Exemple : <connserver ip="127.0.0.1" name="Serveur tuto" port="444"/> Si vous avez bien suivi ce tutoriel, vous devriez normalement mettre 444 pour le port du realm. Le nom du serveur ne dépend de rien de ce qu'on à fait avant. A présent que tout est en place, il ne reste qu'à lancer l'émulateur : En premier le Realm en lançant AR54/Realm/startRealm.bat puis le Game en lançant AR54/Game/startRealm.bat. (Vous pouvez renommer celui la en startGame.bat) Et voilà, distribuez la config.xml à vos joueurs, et votre serveur est en place ! Si vous avez des difficultés malgré le tutoriel je vous laisse les 3 configs que nous avons vu réglé pour faire tourner votre serveur en réseau local. Je conseille tout de même d'essayer un minimum pour ne pas être décourager pour la suite ! Game_Config.txt Realm_Config.txt config.xml Je me ferai une joie de répondre à vos questions et d'avoir des suggestions pour améliorer le contenu. Encore une fois, le tutoriel n'est pas de moi, j'ai seulement corrigé quelques parties causants des problèmes à beaucoup et apporter des précisions en accord avec @Calypso. Bonne chance à tous !
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  17. F Download Center Télécharger ( Interne ) Salut à toi ! Le client est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python du client, les maps, les modèles 3D, les textures, etc... Information. Le dossier pack contient tous les fichiers cryptés et compressés. Ils sont compressés car cela permet de réduire considérablement leur taille. Ce qui est très utile pour quelqu'un qui télécharge le client ou même en ce qui concerne la lecture des packs par le client. Des logiciels ont été créé afin de permettre de décompresser / décrypter ces fichiers (pour obtenir leur contenu en clair) et de pouvoir ensuite les recompresser / recrypter. Ce tutoriel vous expliquera comment depack un fichier, modifier le contenu et comment repack celui-ci pour que cela prenne effet sur votre client. Pré-requis: Il vous faut un client Metin2. C'est ce que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. Eternexus qui est un logiciel de repack / depack simple conçu pour les fichiers de Metin2 I. Depack un fichier II. Repack un fichier Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande!
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  18. Centre de Téléchargement Télécharger ( VDI Serveur 2014 ) Télécharger ( Client 2014 ) HelloW, Metin2 - Server Files 2014 Cordialement, ASIKOO
    3 points
  19. Partage du client du projet Akdo 1.3 en version 2.43
    3 points
  20. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage de l'émulateur d'Aestia, ce partage comprend l'émulateur, les lang et les sources Émulateur Lang Source
    2 points
  21. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Voici un système qu'il permettra d'avoir le staff dans la liste d'ami
    2 points
  22. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Un petit système vous permettant d'avoir un effet au dessus de la tête du chef de guilde Github de l'auteur
    2 points
  23. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, aujourd'hui je vous partage le logiciel Flash Decompiller Trillix 5.3.1370. Ce programme sert à ouvrir les fichiers en .swf Vous pouvez vous en servir pour changer l'image du chargement de votre rétro par exemple ! Liens mega : ici Scan : ici Tutoriel : Il est déjà intégré dans l'archive, mais je l'explique quand même ici avec quelques screens ! Vous allez installer le programme qui se trouve dans Setup en prenant soins de décocher la case pour le lancer à la fin ! Je vous détaille l'installation même si je pense que vous savez faire... Sélectionnez votre langue puis, puis faite "OK" Faites suivants : Faites ensuite l'installation standard, c'est très important ! Après, faite attention à ne pas cocher cette case : SURTOUT PAS Allez ensuite dans sur votre bureau : Faites CLIQUES DROIT sur "Flash Decompiler Trillix.exe" (un menu déroulant s'affichera), et cliquez sur "Ouvrir l'emplacement du fichier". maintenant, vous avez les deux dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" & "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked" Dans le dossier "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked", glissez le programme "FlashDecompiler.exe" dans le dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" Et voilà c'est cracker. Bon jeu à vous Cordialement.
    2 points
  24. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, je vous partager un regroupement de toutes les sources de dofus 1.29 rétro réalisé par ( Era / Dofera ). En prime, vous trouverez les sources des dernières versions désobfusquées, qu'il tâche de tenir à jour.
    2 points
  25. Bonjour, ouvre tes deux fichiers de configuration, dans la ligne du " Port ", on va y appliquer un patch (dégueulasse mais fonctionnel) il faut y rajouter ceci : SSL Mode =None; [Hidden Content] ça devrais corriger l'erreur pour le moment, mais le mieux est de l'ajouter dans les sources directement.
    2 points
  26. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonsoir ! Ce soir je vous partages le "Battlepass" de ZeNu (celui présent sur les svfiles Owsap/osf) mais entièrement débug et fonctionnel et améliorer légèrement. Quelques aperçus : Téléchargement : Ici
    2 points
  27. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonsoir, Je vous partage les dégâts infligés en HD : Screen : [Hidden Content] Téléchargement : ICI Asesino.
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  28. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut à tous, j'espère que vous allez bien ? Je partage jamais de fichiers serveur mais aujourd'hui j'ai envie de partager ce que j'ai acheté à l'époque. @Mustang a partagé ces fichiers en 2020 [Hidden Content] Sauf que ces fichiers mis en partage sont obsolètes et rempli de bugs alors je vous partage la vrai version sans aucun bugs. Elle démarre, les compilations des sources clients et serveur n'ont aucune erreurs ainsi que de warning. Ces fichiers sont 100% fonctionnel (pas traduit @Mustangavait partagé les fichiers principaux traduit sur son post) Voici quelques images pris sur le post de Mustang car le topic de base de Olkan & Bvural n'a plus les images LES FICHIERS SONT DE TYPE OFFICIEL Local_inc.h Service.h Voici le lien de téléchargement : [Hidden Content] Dedans vous trouverez : mysql.tar.gz game.tar.gz source.tar.gz ClientSource.rar DumpSource.rar Metin2Pack.rar (Le client) PackOpen.rar (Le depackeur/Repack) Tutoriel : Pour changer les ip et mettre votre ip serveur il faut modifié dans les sources client et allez dans PythonNetworkStreamModule.cpp et dans les source serveur Service.h Pour compiler les files serveur il faut GCC49 Pour la base de donnée mysql 5.5/mysql5.6 Pour depack les fichiers rien de plus simple Etape 1 : [Hidden Content] Etape 2 : [Hidden Content] Etape 3 : [Hidden Content] Et pour repack la même procédure mais inversé Etape 1 : [Hidden Content] Etape 2 : [Hidden Content] Etape 3 : [Hidden Content] Voici des VDI pour compiler les sources serveur FreeBsd 9.2 Mysql 5.5 Gcc ++49 [Hidden Content] id : root mdo: dev ou FreeBSD 11.3 |MySQL56|GCC49| Gmake Gcc49 MySQL 5.6 Python 2.7 Cchace [Hidden Content] ID:root PW:dev Pour la compilation il faut # Visual Studio 2013 VisualStudioVersion = 12.0.21005.1 MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1 (Merci à @Saug) Lien du locale game et interface client traduit en fr [Hidden Content] Lien des libs si nécessaire [Hidden Content] J'essai au fur et à mesure de compléter ce post afin de le rendre plus complet possible
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  29. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Télécharger ( GitHub ) Bonjour, voici pour aujourd'hui les files de Legendy basé sur les files martysama. Locale_inc #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM /* ### New System Defines - Extended Version ### */ #define ENABLE_OBJ_SCALLING #define ENABLE_ACCE_SYSTEM // Kuşak Sistemi #define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT // Mouse Tekerlek Modulu #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM // Yeni Düşen İtem Parlama Sistemi #define ENABLE_EMOJI_SYSTEM // Emoji Sistemi #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Elemental Bonuslar Modulu #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD // Offical Cube Sistemi #define ENABLE_OFFICAL_CHARACTER_SCREEN // Karakter Ekranı #define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Mitsi Simya Sistemi #define ENABLE_DS_SET // Simya Set Bonus Sistemi #define ENABLE_DRAGON_SOUL_EFFECT // Simya Renkli Higlight Modulu #define ENABLE_QUEST_CATEGORY_SYSTEM // Gorev Kategori Modulu #define ENABLE_CHANNEL_SWITCH_SYSTEM // Kanal Degistirme Modülü #define ENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND // Yere Dusen Itemlerin Isımlerı Gorme Modulu #define ENABLE_DROP_DIALOG_EXTENDED_SYSTEM // Yere Sat-Sil Sistemi #define ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME // Lonca Lider-General Sistemi #define ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM // Mob info Sistemi #define ENABLE_AURA_SYSTEM Deffine #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### General Features ### #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX #define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON // #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME // #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default }; // ### General Features ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### CommonDefines Systems ### #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON #define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER // #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON // #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER #define USE_WOLFMAN_STONES #define USE_WOLFMAN_BOOKS #endif #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif /* ### New Defines Extended Version ### */ // todo : coding GLOBAL GIFT SYSTEM // if ENABLE_GLOBAL_GIFT is defined, the GMs can use the quest global_gift_management.quest to set a global gift //#define ENABLE_GLOBAL_GIFT #define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined , the player does not lose the horse after his death #define ENABLE_ACCE_SYSTEM //fixed version #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged #define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended) /* *** Defines To DEBUG *** */ // #define ENABLE_SYSLOG_PACKET_SENT /////////////////////////////Bizim Eklediklerimiz #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Yeni Elemental Bonuslar Modulu #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD // Official Cube Sistemi #define ENABLE_CUBE_ATTR_SOCKET // Official Cube Sistemi Fixi #define ENABLE_OFFICAL_CHARACTER_SCREEN // Karakter Ekranı #define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Mitsi Simya Sistemi #define ENABLE_DS_SET // Simya Set Bonusu #define ENABLE_QUEST_CATEGORY_SYSTEM // Gorev Kategori Modulu #define ENABLE_CHANNEL_SWITCH_SYSTEM // Kanal Degistirme Modulu #define ENABLE_EXTENDED_ITEMNAME_ON_GROUND // Yere Dusen itemlerin isimleri goruntuleme Modulu #define ENABLE_DROP_DIALOG_EXTENDED_SYSTEM // Yere Sat-Sil Sistemi #define ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME // Lonca Lider-General Sistemi #define ENABLE_TARGET_INFORMATION_SYSTEM // Mop Drop İnfo Sistemi #define __AURA_SYSTEM__ // Aura Sistemi // ### CommonDefines Systems ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif
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  30. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage de l'émulateur LegCore V3 aves ses sources LegCore V3 Source LegCore V3
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  31. Partage du CMS utiliser par le serveur Arena
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  32. Partage du CMS qu'utilisait le serveur Arkalys. Je tiens a préciser que ce n'est pas la version la plus récente mais reste tout de même utilisable
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  33. Partage du CMS utiliser par le serveur Agride
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  34. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage du projet Koko. Il comprend l'émulateur, le client et le cms. Télécharger Koko émulateur : Télécharger Koko client : Télécharger Koko cms :
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  35. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) M2KSF Project Bonjour tout le monde, après plusieurs semaines de travail sur mon projet ci-dessous V2.0.0 - Télécharger New Version ----------------------------------------------------------------------------------------------------- V1.4.6 - Télécharger Old Version Je viens enfin vous partager ça deuxième version v2.0.0, cette version malheureusement contient des bugs "gênant" comme les quêtes qui ne s'affiche pas a gauche ( même avec CTRL+A ), la page bonus de la fenêtre de caractéristique actualise mal, d'après mes recherche sa viens de l'item data côté source client qui est sur chargée ( a mon avis ). Le magasin hors ligne en mode debug fait apparaitre une erreur comme "Cannot find by item %" mais sa ne gêne pas le bon fonctionnement du système. Discord M2KSF Mon discord : Kuroko#6709
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  36. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Un pack de système, il y a littéralement à boire et à manger, pratique pour récupérer des fonctions ou des choses commes ça... Il y a de tout, vraiment de tout, +2Gb!
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  37. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Vous savez maintenant compiler un core Trinity quel que soit la version. Si vous n'avez pas encore prit le temps de lire mon ancien tutoriel, je vous invite à aller sur ce topic. Il vous sera ainsi possible lors de ce tutoriel, de créer un serveur WoW avec le core que vous avez compilé. Intéressant non ? Avant de commencer, il faut savoir plusieurs choses: Nous allons devoir émuler le jeu. L'émulation consiste à substituer un élément de matériel informatique, tel un terminal informatique, un ordinateur ou une console de jeux par un logiciel. La définition du terme émuler est « chercher à imiter ».L'objectif de ce tutoriel est donc de créer un serveur différent à celui des serveurs officiels (ceux de Blizzard) où nous allons pouvoir se connecter. Nous pourrons ensuite modifier le jeu telle nos envies. Le serveur est composé d'un core. C'est le cœur même du serveur et c'est lui qui va permettre la liaison entre les fichiers serveur et la base de donnée. Il est donc un élément indispensable. Il est codé en C++ Il est aussi composé d'une base de donnée. Elle permet de stocker une multitude de donnée. Dans notre cas, elle va permettre de stocker les comptes des joueurs, les personnages, les sorts, etc ... C'est le langage SQL qui est utilisé. Nous allons utiliser Xampp, qui est un très bon logiciel MySQL Enfin, nous allons utilisé un client pour nous connecter au serveur. C'est le client World Of Warcraft. Un client est un logiciel qui va envoyé des demandes au serveur. Téléchargements : INSTALLATION DE LA BASE DE DONNÉES Je ne vais pas faire une partie pour l'installation de Xampp, je pense que c'est assez simple. Commencez par démarrer Apache & MySQL via le control panel de Xampp. (Apache car il va avoir besoin de se connecter à PHPMYADMIN. Attention, Skype utilise le port 80. Il faut donc le fermer avant d'allumer Apache. Cliquez sur Admin à côté de MySQL. Nous allons changer le mot de passe de notre base de données. Il faut modifier le mot de passe de l'utilisateur root en localhost. Puis dans l'onglet Modifier le mot de passe: Mettez le mot de passe souhaité puis Exécuter. Changeons maintenant le mot de passe dans le conf.inc.php: Vous mettez le mot de passe que vous avez rentrez tout à l'heure dans les ' ', sur la ligne password. Enregistrez le fichier et vous aurez de nouveau accès à PHPMyAdmin. Créons maintenant une base de donnée pour accueillir nos tables WoW. Renommez la comme vous le souhaitez. Ouvrez la base de données et cliquez sur importer. Nous allons y mettre le fichier SQL téléchargé précédemment. Un fichier SQL contient des requêtes. Une requête est une action qui va être effectué sur une base de données. Cliquez sur Exécuter et voila que votre base de donnée contient les tables nécessaire au fonctionnement du serveur. INSTALLATION DES FICHIERS NÉCESSAIRES Pour fonctionner, votre serveur à besoin des DBC, de MAPS. Vous pouvez aussi mettre VMAPS mais ce n'est pas obligatoire. Les fichiers DBC sont les formats utilisés par Blizzard pour stocker des données. C'est une base de donnée binaire. Ces fichiers stockent par exemple les icônes, etc ... Les MAPS c'est les mondes. Là où votre personnage peut marcher. Le VMaps n'est pas obligatoire. Il permet de prendre plus en considération les murs. Par exemple, un mob ne pourra pas voir à travers les murs ou encore un skill à distance prendra fin s'il rencontre un obstacle. C'est beaucoup plus réaliste. J'ai posté les fichiers juste pour la version 4.3.4 Postez ici les fichiers pour les autres version et je les ajouterais à ce topic. Téléchargez donc ces dossiers et mettez les dans le dossier où se trouvent vos exécutables Trinity. Voila, vous avez les fichiers nécessaire au bon fonctionnement du serveur. Pour les curieux, vous pouvez vous même extraire les fichiers nécessaire avec les extractor compilé. CONFIGURATION DU SERVEUR Nous allons modifier les fichiers pour permettre la connexion à la base de donnée. Renommez vos fichiers .conf.dist de sorte d'enlever le .dist. Par exemple, worldserver.conf.dist devient worldserver.conf Modifions donc ces fichiers. Prenons exemple avec le fichier authserver.conf Cherchez la ligne: LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;trinity;trinity;auth" La ligne est organisé de cette façon: host,port;utilisateur;mdp;auth. Imaginons que mon mdp est funkyemu, voici comment je vais organiser ma ligne: LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;funkyemu;auth" Dans ce cas, mon fichier auth est correctement configuré. Il faut faire la même chose pour bnetserver.conf et worldserver.conf Attention, dans worldserver.conf, il y a 3 lignes à modifier: LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;trinity;trinity;auth" WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;trinity;trinity;world" CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;trinity;trinity;characters" Votre serveur est prêt au lancement. LANCER LE SERVEUR Modifions le realmlist du client. Rendez vous au chemin suivant: \World of Warcraft\Data\frFR et ouvrez le fichier realmlist.wtf Remplacez VOTREIPHAMACHI par votre IP hamachi si vous êtes en Hamachi ou alors localhost si vous voulez le mettre en local. Votre serveur est prêt, lancez worldserver.exe et authserver.exe. Une fois worldserver lancé, créez votre compte: account create NomDuCompte MotDePasse [ENTRÉE] --- Création du compte account set addon NomDuCompte 2 [ENTRÉE] --- Activer les addons. 0 = WoW Classique, 1 = Burning Crusade, 2 = Wrath of the Lich King account set gmlevel NomDuCompte 3 -1 [ENTRÉE] --- Le statut du compte. 0 = Joueurs, 1 = Animateur, 2 = MJ, 3 = Administrateur Vous pouvez dès à présent vous connecter IG. Si vous avez des suggestions pour améliorer le tutoriel, n'hésitez pas. Si vous avez des questions, n'hésitez pas non plus, on est là pour ça. J'essayerais de faire d'autres tutoriel concernant WoW pour remplir un peu cette section Bon travail à tous ! Calypso
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  38. Master Guide Sommaire Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Créer son Serveur Metin2 Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Client Quêtes Cartes Objets Entités Extra Sources de Metin2 Introduction Compilation Conclusion - A vous de jouer... Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Si tu lis ce message, c'est que toi aussi tu cherches à concevoir un serveur de notre MMORPG préféré : Metin2. Sache, qu'avec ce guide en main, tu sauras à la fin de ce dernier, créer, gérer et modifier ton Serveur Metin2 comme bon te semble ! Avant toute choses : un peu de théorie ! Une certaine aisance en informatique est recommandée pour mener à bien la quête que tu mènes. Metin2 utilis plusieurs langages de programmation pour fonctionner, tels que le LUA, le Python, C++ et le SQL. Nous avons la chance de posséder depuis 2014, les Sources de Metin2, c'est-à-dire qu'avec les sources et quelques connaissances dans la programmation, tu seras capable de concevoir tes propres systèmes, ajouter des classes de personnages, ajouter des royaumes et pleins d'autres choses ! En soit, grâce aux sources, tu auras un contrôle complet sur le jeu ! Cette partie est réservée aux personnes ayant des connaissances dans la programmation. Le langage C++ nécessite de l'analyse et de la compréhension sur les erreurs et les informations qui sont transmises par le compilateur indépendamment des tutoriels et des partages proposés... L'émulation avant 2014, se basait exclusivement sur les fichiers serveurs (CF : Files Server) déjà conçus et on devait faire des modifications classiques et les serveurs se ressemblaient tous pour la plupart, une époque révolue ! Tu as la possibilité de t'auto-héberger et de l'installer sur ton ordinateur si ce dernier est suffisamment performant. Une utilisation locale pour des tests sera recommandée puis l'acquisition d'un serveur dédié chez un hébergeur tel que OVH, SoYouStart ou encore Kimsufi pour une utilisation publique avec des joueurs, moyennant quelques euros par mois. Ce guide, t'indiquera principalement quels sont les sujets importants à voir dans un premier temps, puis quelques extras pour améliorer ton serveur ! Pré-requis Un extra de patience... Une coulée de motivation... Une explosion d'imagination... Une infinité de logique... Une goûte de compréhension... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Rentrons dans le vif du sujet et je sais que tu attends ça avec impatience ! Aujourd'hui, tu verras sur le forum des Server Files avec une année de sortie, tel que les Server Files 2012, Server Files 2013, Server Files 2014, Server Files 2016, Server Files 2018... Garde en tête que les Server Files 2014++ disposent des Sources de Metin2. Je tiens à te rassurer sur un point, pour débuter, il n'est pas nécessaire de travailler sur les Sources de Metin2, les sources devront être utilisées que si tu souhaites te démarquer et dépend principalement du type de jeu que tu souhaites offrir à tes joueurs ou simplement de corriger des bugs qui nécessitent de faire des modifications sur les sources. La Création d'un Serveur Metin2 commence par l'émulation d'un système d'exploitation en plus du tiens, FreeBSD. FreeBSD est un système d'exploitation de type UNIX, sur lequel tourne majoritairement les Server Files de Metin2. C'est l'émulation d'un second système d'exploitation qui consomme des ressources en processeur, en mémoire vive et en stockage sur le système hôte, c'est-à-dire, ton ordinateur. Si tu utilises un serveur dédié, tu installeras directement FreeBSD en tant que système d'exploitation principal sans passer par Windows ! Un guide sur le fonctionnement d'une communication Serveur et Client est expliqué par @Kijaru : Comment fonctionne un serveur privé Metin2 ? Création d'un Serveur Metin2 Attention : A partir des Server Files 2014, il est impossible dans le cadre de la création d'un Serveur Metin2, Local, No-IP ou Hamachi de faire rejoindre des joueurs. Les Server Files 2014 fonctionnent exclusivement pour vos tests personnelles et du développement de votre serveur, mais nécessiteront un serveur dédié pour être utilisés avec des joueurs : un problème lié à la virtualisation et de la conception de la couche réseau du Game Metin2. Le bug est le suivant : le personnage sera déconnecté et un retour channel sera visible après avoir choisi son personnage. ( recommandé ) Créer un serveur privé Metin2 Project en local ou Créer un serveur privé Metin2 Project en dédié ( alternatif ) Créer un Serveur Metin2 avec No-IP ( alternatif ) Créer un Serveur Metin2 avec Hamachi ( alternatif ) Créer un Serveur Metin2 en Local Extra : Changer ses Files Metin2 Extra : Installer un Serveur Dédié Metin2 Extra : Créer un Environnement pour un Serveur Metin2 Extra : Installer des Libs sur FreeBSD Extra : Metin2 Project Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Créer un Magasin via un PNJ Metin2 Gérer l'Apparition des Monstres, des Pierres Metins et de vos PNJ sur vos Cartes Metin2 Client Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Depack / Repack son Client Metin2 avec EPack32 Configurer son Client Metin2 Quêtes Forum : Liste des Quêtes Metin2 Extra : Quêtes Metin2, les Bases Extra : Fonctions LUA Extra : LUA - Tableaux Multidimensionnels Implémenter une Quête Metin2 Cartes Forum : Liste des Cartes Metin2 Extra : WorldEditor Metin2 Extra : Utiliser WorldEditor Metin2 Extra : Calculer les Coordonnées Universelles Extra : Calculer la BasePosition de votre Carte Metin2 Implémenter une Carte Metin2 Mettre en place la Grande Carte Objets Forum : Liste des Objets Metin2 Extra : Configurer tous ses Objets Metin2 Extra : Changer la valeur des Bonus Metin2 Extra : Liste des Bonus Metin2 Implémenter une Arme / Armure / Costume / Objet... Metin2 Entités Forum : Liste des Monstres, Familiers, PNJ... Metin2 Implémenter une Entité Metin2 Implémenter une Monture Metin2 Extra Forum : Liste des Systèmes Metin2 Forum : Liste des Textures Metin2 Forum : Tutoriels & Partages ( Files 2012 ) Extra : Modifier facilement l'Item Proto TXT et le Mob Proto TXT avec Excel Extra : Comment Fonctionne un Serveur Metin2 ? Extra : Configurer ses Utilisateurs MySQL Extra : Désactiver le Stricte-Mode MySQL Extra : Créer un Mot de Passe Metin2 Extra : Rediriger ses Ports sur la Freebox Extra : Free - Demander une Adresse IPv4 Full Stack Extra : Modifier le chemin d'une texture d'un GR2 Extra : Installer un Serveur Web Créer un Compte Metin2 et le mettre GM Commandes Metin2 GM 2014+ Sources de Metin2 Introduction Attention : Compiler nécessite tout de même quelques connaissances dans le domaine de la programmation, principalement dans la compréhension des erreurs et des alertes qui sont émises par le compilateur. La compilation, en informatique est un travail réalisé par un compilateur qui consiste à transformer un code source lisible par un humain en un fichier binaire exécutable par une machine. Par exemple, les Sources du Client Metin2, compilées avec l'aide de Microsoft Visual Studio nous donnerons un fichier exécutable que l'on nomme : metin2client.exe. Les Sources de Metin2, sont constituées de plusieurs fichiers dont les extensions sont respectivement .cpp et .h, ces fichiers forment ce qu'on appelle : les sources. La compilation de ces fichiers permet d'obtenir des files : db et le game dans un environnement UNIX avec FreeBSD, un fichier client : metin2client.exe et des tools : worldeditor.exe, dump_proto.exe dans un environnement WIN32 avec Windows... Un sujet de @Kijaru explique la compilation, le pourquoi du comment : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Compilation Extra : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Extra : Liste des Systèmes Metin2 Extra : BugFix 2014+ : Jouer à plusieurs sur son serveur Metin2 Apprendre à Compiler le Client Metin2 Apprendre à Compiler son Dump Proto Metin2 Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Conclusion - A vous de jouer... Grâce à Funky-Émulation, les membres qui constituent ce forum, les partages et les tutoriels qui l'alimentent, tu es désormais capable de créer un Serveur Metin2. N'hésite pas à partager tes trouvailles et tes idées permettant de faire évoluer l'émulation de ce jeu. Tu as ouvert ton Serveur Metin2 ? Présente le nous dans la rubrique Vos Serveurs ! Montre nous maintenant de quoi tu es capable ! Bonne chance à toi ! Si tu as besoin d'aide, nous serons là pour t'aider dans l'Aide / Questions / Support. Cordialement, ASIKOO
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  39. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage d'un pack rassemblant un peu d'Azote, de Nephia et d'Arkalys. Le tout est en un seul téléchargement qui fait presque 5GB. Un client Azote 2 CMS ( Nephia et le Arkalys web ) BDD ( AZOTE BDD AUTH & WORLD d'EPSILON & SIGMA ) Il y a aussi une BDD web et une forum Émulateur ( Plusieurs version de stump une bêta, une master, une développeur mais surtout une version d'Epsilon AZOTE pour ceux qui ne savent pas ) Télécharger le pack
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  40. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut tout le monde ! Ce tutoriel vous permettra de créer un serveur WoW Cataclysm en version 4.3.4 en local ou en hamachi. Téléchargements requis : Navicat : CLIQUEZ ICI Hamachi : CLIQUEZ ICI NotePad++ : CLIQUEZ ICI Un client Wow: CLIQUEZ ICI Le repack : CLIQUEZ ICI dbc: CLIQUEZ ICI maps : CLIQUEZ ICI mmaps : CLIQUEZ ICI vmaps : CLIQUEZ ICI I°/Mise en place des fichiers Commençons par créer un dossier sur notre bureau Windows qui va accueillir notre serveur WoW (Pour que l'on puisse s'organiser) Mettez y le contenue de l'archive (NomadicWow 4.3.4 Blizzlike Repack v3.0) dans le dossier créé à l'instant. Un fois fait, ça devrait ressembler à ça : Dans le dossier Nomadic 4.3.4 Blizzlike Repack 3.0, allez directement dans le dossier Core et extrayez les archives dbc , maps , mmaps et vmaps. Ce qui nous donne: II°/Lancement d'Apache & MYSQL Dans le dossier _Server, lancez Apache (Attention, Skype utilise le port 80 http, donc fermer Skype avant de lancer Apache). Une fois que cela est fait, lancez MySQL. III°/Créer un compte joueur Lancez Navicat. Cliquez sur Connection => MySQL Nom de connexion : Vous mettez le nom de votre connexion, peu importe. Nom du serveur : localhost Port : 3306 Nom d'utilisateur : root Mot de passe par défaut : ascent Ouvrez votre navigateur et tapez localhost (ou 127.0.0.1) dans votre barre d'adresse. Vous tomberez sur ce site (qui est en local) : Remplissez les champs pour créer votre compte. Hamachi: Retournez donc dans la table realmlist et à dans " address " vous remplacer le 127.0.0.1 par votre IP hamachi. (Ou si vous voulez faire un serveur local, vous laissez 127.0.0.1) IV°/Mettre son compte MJ Dans la table account de la databse auth, retenez l'ID de votre compte. Puis dans la table account_acces de la database auth: iD : Vous mettez l'id de votre compte gmlevel : Pour avoir toutes les commandes c'est 3 RealmID : Vous y touchez pas V°/Configurer son client Passons maintenant à la configuration du client Wow. Allez dans le dossier du client puis dans Data/frFR Ouvrez le fichier realmlist.wtf avec un éditeur tel que NotePad Une fois ceci à la première ligne vous remplacer VOTREIPHAMACHI: Si vous voulez faire un serveur Hamachi: Vous mettez votre IP Hamachi à la place de VOTREIPHAMACHI Si vous voulez faire un serveur local: Vous mettez localhost à la place de VOTREIPHAMACHI Maintenant, rendons nous dans le dossier Core de notre serveur (Dans le dossier NomadicWoW 4.3.4 Blizzlike Repack 3.0) Lancez authserver.exe et worldserver.exe et le serveur va démarrer. /!\ Il faut créer un réseau Hamachi si vous voulez que des gens rejoignent le serveur. Vous pouvez dès à présent lancer le client et vous connecter au jeu (il faut utiliser le nom du compte pour vous connecter et non l'adresse email ! C'est tout bon ! Bon jeu à vous
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  41. Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur en No-IP. Vos amis pourront donc rejoindre le serveur pour jouer avec vous ! Attention ! Les files utilisés pendant ce tutoriel sont les 2014. Cependant, sur les 2014+, un bug survient à la sélection du personnage quand un ami souhaite se connecter quand le serveur est sur une machine virtuelle. Il faudra appliquer ce patch pour corriger ce problème. Pré-requis: Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. No-IP, un outil qui va vous permettre d'avoir une IP fixe si votre fournisseur d'accès vous donne une IP dynamique. Sinon, les joueurs devront changer l'IP du client à chaque fois que la votre change. Pas très pratique, non ? I. La machine virtuelle II. Configuration de la machine virtuelle III. Installation de No-IP IV. Configuration des ports sur la box V. Lancement du serveur Metin2 VI. Se connecter In Game VII. Accéder aux fichiers du serveur VIII. Accéder à la base de données Vous pouvez maintenant vous amuser sur votre serveur ou tout simplement y rajouter des fonctionnalités sympas. Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Bon courage à vous et bienvenue dans le monde des serveurs privés Metin2 !
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  42. Centre de Téléchargement Télécharger ( Client Officiel ) Télécharger ( Client Arkalys ) Télécharger ( Client Danesia ) Je vous partage le client Arkalys, Danesia et Officiel les trois en version 2.51 compatible avec SauriiK V1 Client Officiel Client Arkalys Client Danesia
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  43. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut je vous partage un émulateur + cms qu'on m'avais partager il y'a un bon moment je vais le partager à la communauté funky-emu. Pour commencer il s'agit ici de l'émulateur d'azote et de son cms. Il n'est en aucun cas full debug mais il comporte pas mal de debug déjà. Il s'agit d'un émulateur dérivé de Stump codé en C# donc. Je tiens à préciser que ca fait longtemps que je ne l'ai pas mit en route donc vous êtes seuls pour le faire démarrer mais ce n'est pas très compliqué, le plus dur est le cms si vous n'avez pas de base. Pour modifier cette émulateur c'est simple il vous faudra tout d'abord le télécharger /emoticons/tongue.png ensuite il vous faudra visual studio /emoticons/tongue.png . Bien sur Notepad aussi . L'Emulateur Émulateur Azote : [Hidden Content] (1).rar Cms Azote : [Hidden Content] Je préviens a l'avance il n'est pas full debug et pas facile a mettre en place, je vous laisse découvrir bonne continuation. ---
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  44. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut à tous, Cela fait un moment qu'il n'y a plus eu de partage de fichiers serveur, alors je me suis dit pourquoi ne pas partager mes trouvailles et recherches à mon temps perdu. Je ne suis pas le créateur de ces fichiers, je n'ai pas tout testé, ceux que j'ai testé seront signalés entre parenthèse à côté du nom du serveur des fichiers. La source de ces fichiers sont : turkmmo et metin2dev, ◄ ServerFiles ► Rom2 Local_inc.h CommonDefines.h
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  45. Salut Satsu, Les libs qui te manquent se trouvent dans cette archive : [Hidden Content] Tu sais où les placer ?
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  46. i think so, but what do you exactly mean with compile the sourceS? im opening it with visual studio c# but when i run it im getting that error. the truth is this is my first time trying this but i have a little knowledge with programming [Hidden Content] Edit: Someone help me to solve this I change wamp for xampp and that helped me.
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  47. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Source: Kochemar
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  48. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Pack d'armes provenant de Metin3Game (H1N1). Holà, Il me semble que quelqu'un les recherchait, ayant dépack le client, je les ai trouvées et vous ai upload le pack. Par contre, il y'a énormément d'armes dedans, je n'ai pas pris le temps de trié les "nouvelles" des armes officielles, à vous de regarder chaque texture avec Granny Viewer, les icônes portent en théorie de le même nom que chaque arme correspondante (ID de l'arme) --- Aperçus --- Download
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  49. F Download Center Télécharger ( Interne ) Texte Ici... Je met les liens de téléchargement ci-dessous, les files sont de MartySama, je me suis juste connecté est rien de plus, je ne sais s'il est bourré de bug ou bien s'il est "débug". Le client contient de LoginScreen de Rubinum2, avec le save account est les 16 Langues. Aperçu : Download Source des files : TurkMMO
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  50. F Download Center Télécharger ( Dernière Version ) ( GitHub ) Télécharger Vous souhaitez intégrer votre activité sur votre serveur sur Discord ? Eh bien vous êtes au bon endroit ! Je vais vous montrer pas a pas comment procéder ! Cordialement,
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