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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/14/19 dans toutes les zones

  1. 2 points
    Salut je vous partage un émulateur + cms qu'on m'avais partager il y'a un bon moment je vais le partager à la communauté funky-emu. Pour commencer il s'agit ici de l'émulateur d'azote et de son cms. Il n'est en aucun cas full debug mais il comporte pas mal de debug déjà. Il s'agit d'un émulateur dérivé de Stump codé en C# donc. Je tiens à préciser que ca fait longtemps que je ne l'ai pas mit en route donc vous êtes seuls pour le faire démarrer mais ce n'est pas très compliqué, le plus dur est le cms si vous n'avez pas de base. Pour modifier cette émulateur c'est simple il vous faudra tout d'abord le télécharger ensuite il vous faudra visual studio . Bien sur Notepad aussi . L'Emulateur Émulateur Azote : [Contenu Masqué] (1).rar Cms Azote : [Contenu Masqué] Je préviens a l'avance il n'est pas full debug et pas facile a mettre en place, je vous laisse découvrir bonne continuation. --- Download
  2. 2 points
    Bonjour, Je viens vous partager l'émulateur Crisis'Emu' avec les sources développer par Defend. L’émulateur est codé en Java. Un CMS Crisis'Cms' est également disponible : CMS Crisis'Emu'. Changelog : Téléchargement : [Contenu Masqué] Cordialement, --- Download
  3. 2 points
    Voilà, pour modifier les stats de vos items, telechargez simplement ce logiciel ( créer pas iLgend ) Jet2Item Version : 0.0.0.3 Quand vous l'avez Telecharger, ouvrez-le faites le codes qu'il vous faut . Pour changer : Ouvrez Navicat -> Item_template -> Cherchez l'item à modifier -> et mettez le code à la place de l'autre dans StatsTemplate . Mis à jour : 16/10/10 --- Download
  4. 1 point
    Bonjour, aujourd'hui je vous partage le logiciel Flash Decompiller Trillix 5.3.1370. Ce programme sert à ouvrir les fichiers en .swf Vous pouvez vous en servir pour changer l'image du chargement de votre rétro par exemple ! Liens mega : ici Scan : ici Tutoriel : Il est déjà intégré dans l'archive, mais je l'explique quand même ici avec quelques screens ! Vous allez installer le programme qui se trouve dans Setup en prenant soins de décocher la case pour le lancer à la fin ! Je vous détaille l'installation même si je pense que vous savez faire... Sélectionnez votre langue puis, puis faite "OK" Faites suivants : Faites ensuite l'installation standard, c'est très important ! Après, faite attention à ne pas cocher cette case : SURTOUT PAS Allez ensuite dans sur votre bureau : Faites CLIQUES DROIT sur "Flash Decompiler Trillix.exe" (un menu déroulant s'affichera), et cliquez sur "Ouvrir l'emplacement du fichier". maintenant, vous avez les deux dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" & "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked" Dans le dossier "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked", glissez le programme "FlashDecompiler.exe" dans le dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" Et voilà c'est cracker. Bon jeu à vous Cordialement. --- Download
  5. 1 point
    Bonjour à tous, Je viens de mettre la main sur Stump 2.42, j'en profite pour le partager ici: Emulateur : ICI Client : ICI Les BDD sont incluses dans l'archives de l'émulateur. Have fun ! --- Download
  6. 1 point
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 5 minutes Salut à toi ! Le client est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python du client, les maps, les modèles 3D, les textures, etc... Information. Le dossier pack contient tous les fichiers cryptés et compressés. Ils sont compressés car cela permet de réduire considérablement leur taille. Ce qui est très utile pour quelqu'un qui télécharge le client ou même en ce qui concerne la lecture des packs par le client. Des logiciels ont été créé afin de permettre de décompresser / décrypter ces fichiers (pour obtenir leur contenu en clair) et de pouvoir ensuite les recompresser / recrypter. Ce tutoriel vous expliquera comment depack un fichier, modifier le contenu et comment repack celui-ci pour que cela prenne effet sur votre client. Pré-requis: Il vous faut un client Metin2. C'est ce que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. Eternexus qui est un logiciel de repack / depack simple conçu pour les fichiers de Metin2 I. Depack un fichier II. Repack un fichier Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! --- Download
  7. 1 point
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Ce tutoriel utilisera Hamachi. N'étant plus trop utiliser, je vous conseille de l'utiliser qu'en dernier recours (voir encadré bleu ci dessous). Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur avec Hamachi. Vos amis pourront donc rejoindre le serveur pour jouer avec vous ! Cependant, ils devront tous télécharger Hamachi pour pouvoir rejoindre le réseau ainsi que votre serveur. Si vous souhaitez un serveur juste en local, utilisez ce tutoriel. Si vous souhaitez que vos amis puissent vous rejoindre mais ne pas utiliser Hamachi, dirigez vous vers ce tutoriel. Attention ! Les files utilisés pendant ce tutoriel sont les 2014. Cependant, sur les 2014+, un bug survient à la sélection du personnage quand un ami souhaite se connecter quand le serveur est sur une machine virtuelle. Il faudra appliquer ce patch pour corriger ce problème. Pré-requis : Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. Hamachi qui permet de créer un réseau virtuel privé. C'est sur ce réseau et non le votre que l'on mettra votre serveur Metin2. Portmap (Fichier #138), qui va vous permettre d'ouvrir les ports pour que vos joueurs puissent se connecter au réseau. I. La machine virtuelle II. Configuration de la machine virtuelle III. Configuration de Portmap IV. Lancement du serveur Metin2 V. Créer le réseau Hamachi VI. Se connecter In Game VII. Accéder aux fichiers du serveur VIII. Accéder à la base de données Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  8. 1 point
    Bonzoooooir ! Je viens aujourd'hui vous présentez un site que j'ai trouvé sur Metin2CMS -> Source. Je l'ai traduis moi même à 100% (Même si c'était pas très très compliqué à vrai dire... *sifflote*) . Il est semblable aux autres CMS basiques si ce n'est que je trouve le design vraiment joli ! Un aperçu : Option diverses : Le site est assez complet en soi, je n'ai pas tout testé. Il manque juste l'ItemShop. [Contenu Masqué] J'ai modif le logo par contre, mais j'ai le logo de base en PSD : [Contenu Masqué] Vérifiez quand même si il y'a des fautes niveau orthographes, j'ai parfois du mal.. Mdr --- Download
  9. 1 point
    Salut à tous, Ici Kaikina . Donc je suis là pour vous présenter mon tutoriel pour rediriger vos swf. Il n'est, certes, pas parfait, mais je vous invite à le critiquer afin que je puisse l'améliorer ; Exposez vos problèmes malgré ce tutoriel, afin que je puisse rajouter comment ne pas les avoir. Le voici: Pour commencer, si cela n'est déjà fait, télécharger vos swf. Lien pack Il faut que vous ayez wamp, téléchargez-le si ce n'est pas le cas. Installez-le et cliquez sur la petite icône en bas à gauche puis "Démarrer les services", et vous avez deux possibilité : - Il devient blanc, tout va bien et on peut continuer. Ou alors vert pour les nouvelles versions. - Il devient jaune, ou orange pour les nouvelles versions, il y a quatre solutions : Fermez Skype, ou soit si vous ne voulez pas, changez le port de Skype. Pour ce faire, Skype=>Outils=>avancé=>connexion=> décochez la case qui dit d'utiliser le port 80. Panneau de configuration --> Outils d'administration--> Services : cherchez Apache 2.2, clique droit dessus, "Arrêter". Cherchez ensuite MySQL, clique droit dessus, "Arrêter". Cherchez wampapache, clique droit dessus "Démarrer", puis cherchez wampmysqld, clique droit dessus "Démarrer". Si vous ne trouvez pas ce répertoire, allez dans votre panneau de configuration et cherchez un peu partout jusqu'à trouver "Services". Fermez le logiciel "Teamwiever". Allez au répertoire suivant: wamp/bin/apache/apache2.xxxx/conf/ et modifiez le fichier "http.conf". Faites ctrl+f et cherchez "80" une fois la recherche faite, remplacez le "80" du texte par "81" et relancez la recherche jusqu'à remplacer tous les "80" en "81". Relancez Wamp. Ensuite wamp devient blanc normalement ou vert. (Attention, si vous avez fait une base de données alors que wamp était jaune ou orange, votre base de données ne sera accessible que quand vos swf ne seront pas redirigés(wamp jaune ou orange), si c'est le cas, dumpez vos databases,puis quand wamp est blanc ou vert, exécutez les sauvegardes.) Avant de continuer le tutoriel assurez-vous bien que wamp est en ligne. Passez la souris par dessus l'icône. S'il est hors ligne, cliquez sur "Passer en ligne". Ensuite il faut placer vos fichiers SWF. Allez au dossier www par une des manières : Clic droit sur l'icône wamp en bas à droite, puis Répertoire www Démarrer=> Poste de travail=> C:\ => wamp=> www Maintenant que vous êtes dans le dossier "www", placez-y le dossier dofus fraîchement téléchargé.. Vous devez donc avoir le chemin suivant: Wamp\www\dofus\lang\swf\ Et là tous vos fichiers SWF Avec hébergement Web Allez dans votre serveur web (là où se trouve vos dossiers hebergés). Allez soit dans "www" ou "public_html" ça ne changera rien. Maintenant que vous êtes dans le dossier "www" ou "public_html", Mettez-y le dossier dofus que je vous ai fait télécharger _______________________________________________________________________________________ Ceci est une config correcte, c'est la config.xml de votre dossier Dofus (le jeu). <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <dataserver url="[Contenu Masqué]" priority="4" /> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Contenu Masqué] us/" priority="1" /> <dataserver url="[Contenu Masqué]" priority="0" /> </conf> <conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Contenu Masqué] ustest/" priority="1" /> <dataserver url="[Contenu Masqué]" priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config> lien d'accès aux fichiers = Pour hamachi : adresse IP d'hamachi suivie de /dofus/ (Ex : [Contenu Masqué]) En local : adresse IP locale suivie de /dofus/ (Ex : [Contenu Masqué]) Avec un hébergement web : lien de votre site suivi de /dofus/ (Ex : [Contenu Masqué]) Maintenant, allez chercher votre fichier lang_fr_786.swf et ouvrez-le avec le logiciel "Sothink SWF Quicker". Allez dans l'onglet "Action" et cherchez ces lignes. C.SERVER_NAME = ["213.248.126.11"]; C.SERVER_PORT = [443, 5555]; Remplacez l'IP de C.SERVER_NAME par celle où est herbergé votre serveur : Pour hamachi : Votre IP hamachi (Ex : C.SERVER_NAME = ["5.125.54.542"] En local : Votre IP locale (Ex : C.SERVER_NAME = ["127.0.0.1"]; Sur un dédié : L'IP du dédié (Ex : C.SERVER_NAME = ["128.88.548.21"]; Remplacez les ports de C.SERVER_PORT par vos ports de jeu (GAME_PORT et REALM_PORT). Cliquez sur "Exporter", remplacez l'ancien fichier, et quittez sans sauvegarder. Maintenant essayez de vous connecter en jeu (avec le serveur ON bien sûr), si vous arrivez à vous connecter, votre serveur est bien redirigé. J'espère que ce tutoriel vous a aidé, si vous avez des questions n'hésitez pas, si ça ne marche toujours pas mp moi. Ce tutoriel provient de l'utilisateur "Kaikina". Le partage de ce tutoriel est possible en citant l'auteur.
  10. 1 point
    Bonjour à tous, Je viens vous partager Navicat 12, c'est à peu près la dernière version en date, et celle qu'il faut pour créer un serveur RaiderZ, voici le lien: Navicat Premium 12.0.13 Pour l'installation, lancez simplement l'installeur, et normalement la version est activée à vie L'archive n'a pas de mot de passe ! --- Download
  11. 1 point
    Oyez, Oyez braves gens, Le Peuple, c'est-à-dire moi même, vous offre aujourd'hui une de mes dernières création pour mon serveur METIN2 Nargoth. Voici en exclusivité, la future MAP1 du serveur intitulé : Village de Nargoth. Cette magnifique map a été créée grâce au magnifique tutoriel de notre gouvernement @Calypso... S'il vous plait, soyez juste et noble avec le Peuple, c'est actuellement ma première MAP que je réalise avec WorldEditor, et le gouvernement sait à quel point le début est compliqué ! Voici, Village de Nargoth dans sa version 1.0 ! Si vous souhaitez faire vos propres groupes de monstres, ne modifier pas votre group.txt, group_group.txt ! Si vous souhaitez faire vos propres emplacements de NPC's, n'ajouter pas npc.txt ! Si vous souhaitez faire vos propres emplacements de Veines / Metins, n'ajouter pas stone.txt ! Si vous souhaitez faire vos propres emplacements de monstres, n'ajouter pas regen.txt, boss.txt ! Pour l'installation, j'ai reconstruis l'architecture tel que présent dans les files 2016, concernant les fichiers à modifier, il vous suffit simplement de copier le contenu de mes fichiers et de les ajouter aux vôtres si nécessaires. MAP CARACTÉRISTIQUES TAILLE : 2x2 LAVE : Inconnu au Bataillon PÊCHE : Plages x 2 MONTAGNE : Oui RELIEF : Oui MONSTRE : Chiens, Loups, Sangliers, Ours, Tigres, Serments METIN : 5, 10, 15, 20, 25 VEINE : Fossile de Tronc, Cuivre, Argent, Or, Jade NPC : NPC des MAP1 & MAP2 ZONE DE BLOCAGE : Montagnes, Pierres ZONE ANTI-PVP : Zone Dallé, Portail ZONE SHOP : Inconnu au Bataillon MINIMAP : Oui GRANDE MAP : Oui CONTENU CLIENT map atlasinfo.txt SERVEUR group.txt group_group.txt index settings.txt server_attr npc.txt stone.txt regen.txt boss.txt town.txt INSTALLATION CLIENT Tutoriel : Implanter une map SERVEUR Tutoriel : Implanter une map COORDONNÉES BASE POSITION : 1228800, 1228800 ZONE DE SPAWN : 1262300 1233400 TÉLÉCHARGEMENT KDO : ICI Cordialement, Le Peuple... ASIKOO --- Download
  12. 1 point
    Bonsoir , Ayant remarqué qu'il n'y avait plus aucun lien de téléchargement du dossier lang du fait du nettoyage des liens deads, je le remet en téléchargement, étant donné que c'est un dossier plutôt capital pour un serveur. - Lien Mega - - Tutoriel sur la redirection des swfs - Merci d'utiliser la section A / Q / S pour toutes demandes d'aide. --- Download
  13. 1 point
    Bonjour à tous ! Pack contient : SWF de la map Position de combat Tutoriel d'insertion de la map. (C'est pas trop un tuto'. Enfin... Un tuto' très vite fais !) [Contenu Masqué] Screenshot : --- Download
  14. 1 point
    voici un générateur de mot de passe (MySQL5). juste pour éviter d'aller su [Contenu Masqué] [Contenu Masqué] Source: Elitepvpers [Contenu Masqué] --- Download
  15. 1 point
    Bonjour, Un utilitaire qui permet de créer des ITEMS. Outil développé par NIXODAS. Logiciel en Allemand traduit (tant bien que mal) en Français par mes soins. [Contenu Masqué] A+ --- Download
  16. 1 point
    Bonjour, Aujourd'hui je vous partage les 2 nouveaux Set Samouraï 2018... Dans le fichiers Téléchargement : ICI Cordialement, Download
  17. 1 point
    Bonjour, Bonsoir Il est vrai que le forum manque de patcher de l'officiel. Donc je vais vous faire un tutoriel qui vous explique comment le mettre en marche et comment faire les mises à jour. Pour commencer nous allons télécharger le patcher: Patcher Officiel I- Le début On va commencer par décompresser l'archive (avec WinRAR), vous aurez donc un dossier "Metin2_Patcher_2013" avec à l'intérieur différents sous-dossiers "AutoPatcherClient", "AutoPatcherTool", "AutoPatcherWeb", vous aurez aussi "template.psd" qui vous permettra de le modifier le design de votre patcher. II- On commence Alors on va ouvrir le sous dossier "AutoPatcherClient", puis dedans on va chercher le fichier "TorrentPatch.url.xml" que l'on ouvre. On recherche ceci: remoteConfigPath="[Contenu Masqué]"" "glirariormetin.power-heberg.com" -> mettez le vôtre on parle ici de la redirection web c'est-à-dire que si vous allez mettre le dossier sur votre FTP, le dossier s'appellera "patcher" et pour accéder à ce dossier il faudra faire "[Contenu Masqué] Toujours dans le même sous dossier on cherche ""TorrentPatch.locale.xml"" que l'on ouvre aussi. On recherche ceci: Ligne 22 [Contenu Masqué] [Contenu Masqué] Ligne 46 GlirariorMt2 - Annonce Ligne 48 GlirariorMt2 TORRENT "glirariormetin.power-heberg.com"-> pareil que précédemment vous modifiez pas votre nom de domaine. "GlirariorMt2" -> le nom de votre serveur à la place Une fois tout ça est fait, votre design patcher modifié que vous avez mis en .png est introduit dans le dossier "AutoPatcherClient", vous aurez un fichier "copy.bat" vous cliquez dessus, vous laissez faire, une fois fini votre patcher est créé, vous avez juste à prendre les fichiers "metin2.bin" et "metin2.exe" et les introduire dans votre client. III- Le final, la partie web Nous avons fait la partie je dirais visible du patcher, la partie client en clair. Donc maintenant on va dans le sous dossier "AutoPatcheWeb", ensuite dans "patcher" et on va ouvrir "metin2torrent.config.xml". On recherche ceci: Ligne 1 [Contenu Masqué] Ligne 2 [Contenu Masqué] "91.121.138.12" -> pareil que pour la partie précédente on remplace par son nom de domaine Une fois que cela est fait, vous mettez le dossier "patcher" sous le même nom, avec tout ce qu'il contient, sur votre hébergement web. Pour que tout fonctionne, vous allez maintenant lancer le "metin2.exe" que vous avez mis dans votre client un peu plus tôt, il va télécharger un petit fichier "artpclnt.dll" et tout sera entièrement fonctionnel. IV- Faire une mise à jour ? Pour finir une fois que vous avez tous les .lz, vous allez sur votre hébergement web, dans patcher/0.0.0.1 et vous glissez tout dedans. Voilà comment faire une mise à jour. Vous pouvez simplement sélectionner que les fichiers que vous voulez modifier pas tout refaire à chaque fois. V- Un petit plus Pour ceux qui veulent modifier "Bienvenue dans Metin2" et le reste il suffit d'éditer le fichier "index.html" qui se trouve à la racine du dossier patcher coté web. Pour ceux voulant changer l'image de fond du patcher, vous les avez toutes dans le dossier "img" vous pouvez y mettre les vôtres. Pour changer l'image il suffit d'aller dans ce même "index.html" et de chercher ça : Il vous suffit de changer le bg_1.png par celui que vous voulez et qui se trouve dans "img" L'image "bg_2_update.jpg" il faut la redimensionner si vous voulez vous en servir elle est plus petite que les autres donc mal cadrée dans le patcher. Voilà j'espère que vous en ferez bon usage , ce patcher se trouve sur plein de forum et site mais celui-ci est entièrement débug vous n'aurez pas d'erreur "javascripts" ou "image 3 not found". Il est 100% fonctionnel et débug. Source: Moi Cordialement, --- Download
  18. 1 point
    Niveau requis : Intermédiaire EterNexus Ce sont les sources du logiciel EterNexus, il permet de DePack & RePack votre Client Metin2. GitHub : ICI Téléchargement : ICI Cordialement, Hey hey
  19. 1 point
    Bonjour, Je viens vous partager un convertisseur SQL vers TXT pour les files 2014. Pour ce qui est du tool, je l'ai codé de A à Z en m'inspirant de tools déjà partagés pour des files 2013. J'ai fais en sorte qu'il fonctionne avec n'importe quels schémas de vos table mob_proto et item_proto. Pré-requis: Utilisation: -Copiez tous les fichiers présents dans l'archive dans votre dossier db (en général /usr/metin2/db) -Modifiez le nom des tables proto par le nom vos tables à convertir: - Modifiez les accès à votre base de données: -Ajoutez ces lignes dans votre start.sh: -Et c'est fini ! Maintenant vos proto txt seront générés à chaque démarrage de votre serveur ! N'hésitez-pas en cas de bug à me prévenir. L'A/Q/S est là pour vous. --- Download
  20. 1 point
    Bonjour à tous, Plusieurs personnes m'ont demandé s'il était possible de partager l'interface de yayaprod (Voir la vidéo). Je l'ai retrouvé sur mon ordinateur donc je vous en fais part. Lien de téléchargement : ICI FE Cordialement, Maurage :smiley_aide_8:
  21. 1 point
    Bonjour TLM, Voici le célèbre PORTMAP traduit en Français. il ne manque que 3 ou 4 mots, si certains savent à quoi servent les boutons ou titres de colonnes. qu'ils me le fasse savoir, Je finirai la traduction. Voir images ci-joint. [Contenu Masqué] --- Download
  22. 1 point
    Je ne sais pas s'il y a encore des personnes sur ce forum qui s'intéresse à Dofus mais comme le lien date de 2013... Voila un petit c/c d'un message sur un autre forum où j'ai posté la dernière version du ml Bonjour, J'ai modifié le module loader pour que la fonction main de chaque module soit appelé dans l'ordre définie dans le fichier modules.conf Cela permet de ne plus avoir de problème lorsque l'on souhaite utilisé des fonctions définies dans un module qui aurait du être chargé avant un autre et comme c'est bientôt noël, vous pouvez l'avoir et le télécharger gratuitement [hide][Contenu Masqué]] Les sources sont incluent et vous avez trois petits fichiers d'exemple (très très basique) Module a : Module b : Ces deux modules permettent de vérifié avec un petit test que les modules sont bien chargé dans l'ordre, en changeant l'ordre dans modules.conf, aucun message ne s'affichera, dans le cas contraire, une msgbox s'ouvrira pour dire bonjours à poney et dans le tchat un message me dira bonjour. Vous pouvez aussi changer les noms si ça ne vous plait pas ou tenter de modifier un peu les fonctions. Le module "a" permet de créé un petit package où vous pourrez mettre des fonctions que vous voulez réutilisé facilement dans un autre module (ou dans le même), pour faire simple, il est créé dans la fonction main mais vous pourrez aussi voir un autre exemple disponible dans le module loader : Basic Il y a deux fonctions disponible, une pour écrire dans le tchat et l'autre pour ouvrir une msgbox. En utilisant ce module loader, vous pouvez chargé plusieurs modules : modules/modules.swf et les modules que vous voulez dans modules/modules.conf Vous avez quelque fonction d'exemple (Basic, test) Bonne soirée.
  23. 1 point
    Bonjour à tous,Je vous partage un convertisseur automatique pour files 2013/2014 qui se charge de créer les protos en TXT à partir des tables item_proto et mob_proto, j'ai vu qu'un outil identique a été partagé mais celui-ci ne fonctionnait pas pour moi et pour plusieurs autres personnes.L'outils que j'utilise a été codé par ymir à la base donc je vous fournis 2 versions celle d'ymir (pour ceux qui souhaitent l'adapter eux même ou modifier l'outil attention il n'est pas adapté sur le game r40250 à la base) et celle que j'ai adaptée et simplifiée. Testé et 100% fonctionnel sur game r40250. I - Fichiers requis : II - Mise en place : III - Utilisation : Outil trouvé dans les sources de ymir, adapté et simplifié par moi. Cordialement, --- Download
  24. 1 point
    Module Loader 1.1 est disponnible : Localhostr : [Contenu Masqué] Mega : [Contenu Masqué] Changelog : /!\ Le mode tactique n'est pas complet, si vous voulez un mode tactique complet, demander à RedJax ou fait le vous même
  25. 1 point
    Comme j'avais besoin de plus d'emplacement dans la barre déplaçable pour piou, j'ai fais un petit module pour rajouter 5 emplacements : [Contenu Masqué] Il suffit d'écrire /bigspellbar dans le tchat
Ce classement est défini par rapport à Paris/GMT+01:00
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