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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 05/07/2021 dans toutes les zones

  1. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage du projet Decay en version 2.51. Il comprend l'émulateur avec ses sources et ses tools ainsi qu'un client ( désolé il est en espagnol ). Les réalisations faite sur l'émulateur : - Idoles - Koliseum 1v1, équipes 3v3 et 3v3 solo. - Alliances - Donjons personnalisés - Objets personnalisés - Magasin personnel ( mode marchand ) par Ogrines ( pas kamas ) Module Anti-DDoS - 100% Comment ça marche? Il se trouve dans "BaseClient.cs". Cela nécessite l'activation du pare-feu Windows et l'exécution d'Authserver et de Worldserver en tant qu'administrateur. Il détecte les adresses IP attaquantes par l'ID de message: 4561 et les ajoute à la liste des adresses IP bloquées dans le pare-feu Windows. C'est simple mais efficace, vous pouvez l'utiliser dans n'importe quelle version de Stump.
    23 points
  2. F Download Center Télécharger ( Interne ) Salut à toi ! Le client est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python du client, les maps, les modèles 3D, les textures, etc... Information. Le dossier pack contient tous les fichiers cryptés et compressés. Ils sont compressés car cela permet de réduire considérablement leur taille. Ce qui est très utile pour quelqu'un qui télécharge le client ou même en ce qui concerne la lecture des packs par le client. Des logiciels ont été créé afin de permettre de décompresser / décrypter ces fichiers (pour obtenir leur contenu en clair) et de pouvoir ensuite les recompresser / recrypter. Ce tutoriel vous expliquera comment depack un fichier, modifier le contenu et comment repack celui-ci pour que cela prenne effet sur votre client. Pré-requis: Il vous faut un client Metin2. C'est ce que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. Eternexus qui est un logiciel de repack / depack simple conçu pour les fichiers de Metin2 I. Depack un fichier II. Repack un fichier Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande!
    20 points
  3. Centre de Téléchargement Télécharger ( Source ) Télécharger ( Unpacked Client ) Les files & sources du serveur Overfall2 ont été leak...
    19 points
  4. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Je viens de mettre la main sur Stump 2.42, j'en profite pour le partager ici: Emulateur : ICI Client : ICI Les BDD sont incluses dans l'archives de l'émulateur. Have fun !
    18 points
  5. F Download Center Télécharger ( Interne V12 ) Télécharger ( Interne V15 plus récente ) + Video Tutoriel Bonjour à tous, Je viens vous partager Navicat 12, c'est à peu près la dernière version en date, et celle qu'il faut pour créer un serveur RaiderZ, Metin2... Pour l'installation, lancez simplement l'installeur, et normalement la version est activée à vie L'archive n'a pas de mot de passe ! Cordialement, Kijaru
    17 points
  6. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, cherchant a relancer l'émulation Dofus 2.0 je travail actuellement sur le développement d'un émulateur sans but lucratif c'est pour cela que je viens vous le partager aujourd'hui. L'émulateur est basé sur Stump comme indiquer dans le titre, il comporte encore de nombreux bug mais il est jouable et très agréable. Télécharger
    16 points
  7. Introduction Aujourd'hui disparu, Metin2 Project est la suite logique du développement des files ayant été commencé il y a quelques temps par l'équipe de Funky Emulation. La dernière sortie des files est la 3.0. Le développement de Metin2 Project a été basé sur ces dernières. Kraizy Full Edition, est la première branche de Metin2 Project. Celle-ci permet d'exécuter un serveur privé Metin2 avec des améliorations, des systèmes, l'objectif étant de sa rapprocher le plus possible des mises à jours officielles. Les erreurs en provenance de la partie serveur et du client ont été corrigées et non commentées pour être simplement masquées, il y a derrière ce projet, un travail de recherche et d'analyse pour proposer un partage accessible à tous et de la meilleur qualité possible. La seconde branche, Kraizy Updated Edition est la version du projet dans lequel vous pouvez exécuter un serveur à l'ancienne ! Vous pouvez retrouver la présentation en image Prévisualisations et l'historique de toutes les modifications Journal des Modifications. Vous pouvez retrouver l'ensemble de vos questions, les identifiants, les mots de passe, la présentation du projet mais aussi les différents tutoriels dans le guide et bien plus encore sur le Guide du Débutant. Résumé VM Prête à l'emploi et compilable sous FreeBSD 12.1 Compatible en compilation sur un serveur dédié Compatible MySQL 8.0 / CLang 11 Compatible exclusivement locale ou en utilisation sur un serveur dédié Multi Plateforme x32 & x64 Bits Visual Studio Community 2019 Identifiants SSH / PuTTY / WinSCP / VirtualBox Utilisateur : root Mot de passe : @METIN2! MySQL / Navicat Utilisateur publique : metin2 Mot de passe : @METIN2! MySQL / Navicat Utilisateurs locaux : root / metin2 / metin2_2014 Mot de passe : @METIN2! Metin2 / GM Utilisateurs : playerone, playertwo, playerthree, playerfour, playefive, playersix, playerseven, playereight, playernine, playerten Mot de passe : player Tutoriels Créer un serveur privé Metin2 Project en local Créer un serveur privé Metin2 Project en dédié Important Installer un système sur Metin2 Project Centre de Téléchargement 1.0.1 : ( nouveau ) Server Files - SQL - Client Files - Tool Files - Source Client Files - Source Server Files - Virtual Machine 1.0.0 : ( ancien ) Server Files - SQL - Client Files - Tool Files - Source Client Files - Source Server Files - Virtual Machine Made With and Metin2 Project
    14 points
  8. Vous aussi ? Vous cherchez à concevoir un serveur de notre MMORPG préféré ?! Vous allez enfin pouvoir réaliser votre rêve ! Ce guide est exclusivement compatible avec Metin2 Project. Vous êtes prêt ? A vos marques... Prêts... Partez ! Que choisir ? Installer la Machine Virtuelle Paramétrer la Machine Virtuelle Gérer la Machine Virtuelle Récupérer l'Adresse IP Apprendre à Utiliser PuTTY Apprendre à Utiliser EterNexus Paramétrer le Client Metin2 Project Apprendre à Utiliser Navicat Créer un Compte sur Metin2 Project Attribuer les permissions « GM » Apprendre à Utiliser WinSCP Démarrer le Serveur Metin2 Project A vos marques... Prêts... Partez ! Made With and Metin2 Project
    12 points
  9. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut à tous, j'espère que vous allez bien ? Je partage jamais de fichiers serveur mais aujourd'hui j'ai envie de partager ce que j'ai acheté à l'époque. @Mustang a partagé ces fichiers en 2020 [Contenu Masqué] Sauf que ces fichiers mis en partage sont obsolètes et rempli de bugs alors je vous partage la vrai version sans aucun bugs. Elle démarre, les compilations des sources clients et serveur n'ont aucune erreurs ainsi que de warning. Ces fichiers sont 100% fonctionnel (pas traduit @Mustangavait partagé les fichiers principaux traduit sur son post) Voici quelques images pris sur le post de Mustang car le topic de base de Olkan & Bvural n'a plus les images LES FICHIERS SONT DE TYPE OFFICIEL Voici le lien de téléchargement : [Contenu Masqué] Dedans vous trouverez : mysql.tar.gz game.tar.gz source.tar.gz ClientSource.rar DumpSource.rar Metin2Pack.rar (Le client) PackOpen.rar (Le depackeur/Repack) Tutoriel : Pour changer les ip et mettre votre ip serveur il faut modifié dans les sources client et allez dans PythonNetworkStreamModule.cpp et dans les source serveur Service.h Pour compiler les files serveur il faut GCC49 Pour la base de donnée mysql 5.5/mysql5.6 Pour depack les fichiers rien de plus simple Etape 1 : [Contenu Masqué] Etape 2 : [Contenu Masqué] Etape 3 : [Contenu Masqué] Et pour repack la même procédure mais inversé Etape 1 : [Contenu Masqué] Etape 2 : [Contenu Masqué] Etape 3 : [Contenu Masqué] Voici des VDI pour compiler les sources serveur FreeBsd 9.2 Mysql 5.5 Gcc ++49 [Contenu Masqué] id : root mdo: dev ou FreeBSD 11.3 |MySQL56|GCC49| Gmake Gcc49 MySQL 5.6 Python 2.7 Cchace [Contenu Masqué] ID:root PW:dev Pour la compilation il faut # Visual Studio 2013 VisualStudioVersion = 12.0.21005.1 MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1 (Merci à @Saug) Lien du locale game et interface client traduit en fr [Contenu Masqué] Lien des libs si nécessaire [Contenu Masqué] J'essai au fur et à mesure de compléter ce post afin de le rendre plus complet possible
    10 points
  10. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, je vous partage emulateur 2.10 fonctionnel : Quelques debugs : L'émulateur est une amélioration d'Herozia et est codé en C# Auteur : ? Repartagé depuis DozenOfElites Téléchargement Edité par la modération
    9 points
  11. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Voici un partage complet des File EREN3 (langue : Roumain) La petite histoire et présentation du post original du partage : Local_inc.h CommonDefines.h Sur la video on peux voir pas mal de chose intéressante a récupérer, le système pour changer la couleur des armures/armes/coiffures (+ 500 euros) etc... Présentation video : Si vous bloquer un membre du forum source à partager : Petite annonce pour ceux qui ne parviennent pas à le démarrer 1. Allez à la racine et modifiez l'ip depuis config.py 2. Pour résoudre mysql exécutez dans putty : pkg info -r mysql55-client Nonepkg delete -f VERSIUENATAMYSQL pkg install -f mysql56-server make install clear Lien Source :
    9 points
  12. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Mega Contenue des fichiers : Client Ephelion2 Source client Source serveur PSD patcher/client Pack/depack FoxFS Pourquoi le partager ici ? Utile pour carotte quelques modèles sur le client Présentation papier : Présentation vidéo :
    9 points
  13. Centre de Téléchargement Télécharger( Interne - V 4.9.6.9 ) Télécharger ( Interne )(VDI 11.3 - Compile src serveur) Information / introduction : Voici le partage des svfiles de Owsap v4.9.6.9(en date de Juillet 2020) Déjà partager sur ce forum mais non jouable, voici maintenant la version JOUABLE !!! - Licence supprimée & "Time bomb" supprimé. Je posterais la version v4.9.8.0 si l'engouement se fait ressentir (v4969 avec des fixes et améliorations jui2020-dec2020). - Pas de support gratuit(les svfiles ne sont pas de moi)(sauf si non fonctionnel chez certaines personnes). Attention ! BIEN LIRE le readme.docx && installation Notes.docx && àLire2.docx Résumé : - VDI avec freebsd 11.3(64bits) (prêt à compiler avec les sources à l'intérieur)(crypto PP sera peut-être à compilé avant (lire le aLire2) - Svfiles compatible avec FreebSD 11.3 // mysql-server 5.6 // locale ou dédiée - Src client compilable avec VS2013 ou 2019 - Documents d'installation et "readme" à l'intérieur du package Identifiants : - VM (virtualbox / winscp) id : root mdp : dev service.h : #ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // ÆÐŶ ¾Ïȣȭ °³¼± #define __PET_SYSTEM__ #define __UDP_BLOCK__ /// OSF_WORK #define __WOLFMAN_CHARACTER__ // Wolfman character #ifdef __WOLFMAN_CHARACTER__ // #define __DISABLE_WOLFMAN_CREATION__ // Disable Wolfman creation #define __PLAYER_PER_ACCOUNT5__ // Enable 5 players per account #endif #define __SWAP_ITEM_SYSTEM__ // Swap items between inventory slots #define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ // Sorts all inventory items #define __ITEM_DROP_RENEWAL__ // Item drop renewal #define __INVENTORY_4PAGES__ // 4 inventory pages #define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ // Special inventory #define __MINI_GAME_OKEY__ // Mini game okey/runi #define __MINI_GAME_CATCH_KING__ // Mini game catch king #define __SEND_TARGET_INFO__ // Monster target information #define __SEND_TARGET_ELEMENT__ // Target element #define __7AND8TH_SKILLS__ // 7 and 8th skill #define __NEW_BLEND_AFFECT__ // New blend affect #define __12ZI_NOTICE__ // 12ZI mission notice #define __NEW_DROP_DIALOG__ // New drop dialog with remove item option #define __GUILD_LEADER_GRADE_NAME__ // Shows guild leader grade name on text tail #define __MESSENGER_BLOCK_SYSTEM__ // Messenger block list #define __MESSENGER_GM__ // Messenger gm list #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // View targets decimal hp #ifdef __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // View target players' hp #endif #define __QUIVER_SYSTEM__ // Ninja quiver #define __IGNORE_LOW_POWER_BUFF__ // Ignore low power buff #define __CHANGE_LOOK_SYSTEM__ // Change look of item #define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ // Hide costume part #define __OFFLINE_PRIVATE_SHOP_SYSTEM__ // Offline private shop #define __DUNGEON_INFO_SYSTEM__ // Dungeons informations #define __EXPRESSING_EMOTIONS__ // Special actions & emotions #define __GENDER_ALIGNMENT__ // Gender alignment #define __REFINE_FAIL_TYPE__ // Extended refine fail message #define __GACHA_SYSTEM__ // Gacha boxes (x use time) #define __ELEMENT_SYSTEM__ // Elements of monsters and pendants #define __PENDANT_SYSTEM__ // Talismans of elements // #define __USE_SINGLE_ADD_ATTRIBUTE__ // Use single add attribute #define __MAGIC_REDUCTION__ // Magic Reduction #define __EXTENDED_ITEM_AWARD__ // Extended item award #define __GROWTH_PET_SYSTEM__ // Growth pet system #define __SPECIAL_PVP_DUEL_OPTION__ // Special PvP duel with arguments (without critcal, penetration, posion and others...) #define __FLAG_IMAGE_SHOUT_LINE__ // Display's kingdoom flag in shout line #define __SOUL_BIND_SYSTEM__ // Soul bind items #define __QUEST_RENEWAL__ // Quest renewal with categories #define __AUTO_BLEND_AFFECT__ // Auto blend item affect #define __ANTI_EXP_RING__ // Anti experience ring #define __MOVE_CHANNEL__ // Move channel system #define __MAILBOX_SYSTEM__ // Mailbox system #if defined(__MAILBOX_SYSTEM__) #define _PORTABLE_MAILBOX_ // Portable Mailbox system (open anywhere) #endif #define __SHOPEX_RENEWAL__ // ShopEX renewal #ifdef __SHOPEX_RENEWAL__ #define __SHOPEX_TAB4__ // ShopEX 4 tabs #endif #define __SOUL_SYSTEM__ // Soul system #define __SKILL_COLOR_SYSTEM__ // Skill color system #define __DS_GRADE_MYTH__ // Dragon soul mythical grade #define __PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ // Search private shop items #ifdef __PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ #define __PRIVATE_SHOP_SEARCH_NEED_ITEM__ // Require special search item #endif #define __EXTENDED_DSS_RECHARGE__ // Dragon soul extended recharge #define __EXTENDED_ITEM_COUNT__ // Extend the amount of items #define __ITEM_SOCKET5__ // Extend item sockets #define __EXTENDED_BLEND__ // Extened blend affect #define __STONE_OF_BLESS__ // New refine item #define __DICE_SYSTEM__ // New dice system #define __DS_SET__ // Dragon soul handle bonus #define __MULTI_LANGUAGE_SYSTEM__ // Multi language system #define __EXTENDED_COSTUME_RECHARGE__ // Costume extended recharge #define __BATTLE_PASS_SYSTEM__ // Battle pass system #define __PLAYER_PIN_SYSTEM__ // Player PIN Code #define __SKILLBOOK_COMB_SYSTEM__ // Skill book combination #define __ATTR_SWITCH_SYSTEM__ // Attribute switcher (switch bot) #define __EXTENDED_WHISPER_DETAILS__ // Extended whisper details // #define __ITEM_POWER_SYSTEM__ // Item power #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ // Channel player count #define _IMPROVED_LOGOUT_POINTS_ // Improved update packet on logout #define __DISABLE_SEND_SEQUENCE__ // Disable sequence // #define __ALLOW_EXTERNAL_PEER__ // Allow external peer API #define __SKILL_COOLTIME_UPDATE__ // Refresh skill cooldown after death /// WJ_WORK #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // Show monster aggregate flag and level #define __WJ_PICKUP_ITEM_EFFECT__ // Pickup item effect /// Costume Systems #define __MOUNT_COSTUME_SYSTEM__ // Mount costume system #define __ACCE_COSTUME_SYSTEM__ // Sash costume system #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // Weapon costume system #define __COSTUME_ATTR_SYSTEM__ // Costume attribute switchers /// Cheque & Gem System #define __CHEQUE_SYSTEM__ // Won #define __GEM_SYSTEM__ // Gem #if defined(__GEM_SYSTEM__) #define __GEM_MARKET_SYSTEM__ // Gem Market #endif /// Dungeons #define __GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_SYSTEM__ // Guild dragon lair party system #ifdef __GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_SYSTEM__ #define __GUILD_DRAGONLAIR__ // Guild dragon lair dungeon #ifdef __GUILD_DRAGONLAIR__ #define GUILD_DRAGONLAIR_DESTROY_STATUE_GM #define GUILD_DRAGONLAIR_LAZER_EFFECT_75HP #define GUILD_DRAGONLAIR_LAZER_EFFECT_50HP #endif #endif #define __TEMPLE_OCHAO__ // Temple of the Ochao #ifdef __TEMPLE_OCHAO__ #define TEMPLE_OCHAO_MAP_INDEX 353 #define TEMPLE_OCHAO_GUARDIAN 6405 #define TEMPLE_OCHAO_PORTAL 20415 #endif #define __EREBUS_DUNGEON__ // Erebus dungeon #ifdef __EREBUS_DUNGEON__ #define EREBUS_FINAL_BOSS 6192 #define EREBUS_HEALER 6409 #endif #endif locale_inc.h : #define LOCALE_SERVICE_SINGAPORE // ½Ì°¡Æú #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Costume System #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Energy System #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Dragon Soul System #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // New equipement system (belt) #define VERSION 4969 /// Login UI ------------------------ // Server Select Renewal (08.09.2018) #define ENABLE_SERVER_SELECT_RENEWAL #define ENABLE_CHANNEL_LIST #define LOGIN_COUNT_DOWN_UI_MODIFY /// --------------------------------- /// Todo List ------------------------------- #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // Enable Wolfman character #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // #define DISABLE_WOLFMAN_CREATION // Disable Wolfman creation #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 // Enable 5 players per account #endif #define ENABLE_MESSENGER_LOCK_FIX /// ----------------------------------------- /// OSP.TMP_WORK #define ENABLE_PARTY_CHALLENGE_SYSTEM // Party challenge #define ENABLE_SECONDARY_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Acce costume /// OSP.WORK #define ENABLE_678TH_SKILL // New 678th skills #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // New currency (cheque) #define ENABLE_MINI_GAME_OKEY // Mini game rumi (okey) #define ENABLE_MINI_GAME_CATCH_KING // Mini game catch king #define ENABLE_GEM_SYSTEM // Gem market and new curreny (gaya) #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM // Extended inventory pages (4) #define ENABLE_ENVIRONMENT_EFFECT_OPTION // Environment options #define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Enable next target on key tab #define ENABLE_ITEM_DROP_RENEWAL // Renewal of item drops with color effect #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO // Monsters information #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_SYSTEM // Offline private shop #define ENABLE_SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM // Special inventory #define ENABLE_AUTO_REFINE // Auto refinement option #define ENABLE_NEW_BLEND_AFFECT // New blend affects with icon #define ENABLE_CAPTCHA_SYSTEM // Captcha input #define ENABLE_12ZI // 12ZI mission notice (without dungeon) #define ENABLE_DUNGEON_INFO_SYSTEM // Dungeon informations #define ENABLE_GENDER_ALIGNMENT // Gender alignment (m, f) #define ENABLE_NEW_DROP_DIALOG // New drop dialog with remove item option #define ENABLE_GUILD_LEADER_GRADE_NAME // Shows guild leader grade name on text tail #define ENABLE_MESSENGER_GM // Messenger gm list #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Messenger block #define ENABLE_DETAILS_UI // Character details (bonus page) #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Quiver #define ENABLE_NEW_USER_CARE // User care #define ENABLE_SWAP_SLOT_SYSTEM // Swap item slot #ifdef ENABLE_SWAP_SLOT_SYSTEM #define ENABLE_SWAP_SLOT_DIFFUSE_COLOR // Swap item slot diffuse color on over event #endif #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP // View targets decimal hp #ifdef ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP // View target player's hp #endif #define ENABLE_CHANGE_LOOK_SYSTEM // Change look of item #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Hide costume parts #define ENABLE_EXPRESSING_EMOTION // Special actions #define ENABLE_REFINE_FAIL_TYPE // Extended refine fail message #define ENABLE_GACHA // ENABLE_BOSS_BOX Gacha boxes (x use time) #define ENABLE_ELEMENT_ADD // Monsters element #define ENABLE_TEXT_IMAGE_LINE // Image in text line #define ENABLE_PENDANT // Talismans of elements #define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Growth pet system w/ item type #define ENABLE_IMAGE_SCALE // Image box scaling #define ENABLE_SPECIAL_PVP_DUEL_OPTION // Special PvP duel with arguments (without critcal, penetration, posion and others...) #define ENABLE_EMOTION_HIDE_WEAPON // Hide weapon while acting emotions #define ENABLE_LOADING_TIP // Show loading tip #define ENABLE_SOUL_BIND_SYSTEM // Soul bind items #define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest page renewal #define ENABLE_ENB_MODE // ENB Mode (HD) #define ENABLE_GUILD_DRAGONLAIR_SYSTEM // Guild dragon lair dungeon #ifdef ENABLE_GUILD_DRAGONLAIR_SYSTEM #define ENABLE_GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_SYSTEM #define GUILD_DRAGONLAIR_STONE 6118 // Guild dragon lair statue vnum #endif #define ENABLE_DISABLE_SOFTWARE_TILING // Disable software tiling #define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF // System graphic options #define ENABLE_DOG_MODE // Dog mode (all monsters with dog model) #define ENABLE_EXTENDED_BLEND_AFFECT // Extended blend item affect #define ENABLE_MOVE_CHANNEL // Move game channel #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // Mailbox system #if defined(ENABLE_MAILBOX_SYSTEM) #define ENABLE_PORTABLE_MAILBOX // Enable portable Mailbox system #endif #define ENABLE_GUI_SELECT // Select alternative GUI #define ENABLE_QUICK_PICKUP // Fast pickup close items #define ENABLE_SHOPEX_RENEWAL // ShopEX renewal #ifdef ENABLE_SHOPEX_RENEWAL #define ENABLE_SHOPEX_TAB4 // ShopEx 4 tabs #endif #define ENABLE_SOUL_SYSTEM // Soul system #define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Skill color #ifdef ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // #define ENABLE_5LAYER_SKILL_COLOR // Enable 5 layers for skill color #endif #define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Dragon soul mythical grade #define ENABLE_PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // Private shop search #define ENABLE_DSS_ACTIVE_EFFECT_BUTTON // Dragon soul active effect button #define ENABLE_DSS_EXTENDED_RECHARGE // Dragon soul extended recharge #define ENABLE_EXTENDED_ITEM_COUNT // Extend the amount of items #define ENABLE_ITEM_SOCKET5 // Extend item sockets #define ENABLE_STONE_OF_BLESS // Stone of bless (refinement item) #define ENABLE_DICE_SYSTEM // New dice system #define ENABLE_DS_SET // Dragon soul table handling #define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // Multi language system #define ENABLE_COSTUME_EXTENDED_RECHARGE // Costume extended recharge #define ENABLE_BATTLE_PASS_SYSTEM // Battle pass system #define ENABLE_PLAYER_PIN_SYSTEM // Player PIN Code #define ENABLE_SKILLBOOK_COMB_SYSTEM // Skill book combination #define ENABLE_67TH_BONUS // 6th and 7th rare bonus (classic) #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION // Magic Reduction #define ENABLE_SWITCHBOT_SYSTEM // Attribute switcher (switch bot) #define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Extended whisper target inforamtion, created mainly for multi language country flag but can be used for other information. // #define ENABLE_ITEM_POWER_SYSTEM // Item power #define ENABLE_CHANNEL_STATUS_UPDATE // Channel player count /// WJ_WORK #define WJ_NEW_USER_CARE // Save user options #define WJ_SHOW_MOB_INFO // Show monsters level & aggressive flag #define WJ_ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT // Pickup item effect #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON // Block un-tradable items #define WJ_MULTI_TEXTLINE // Multi textline /// Costume Systems #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Mount costume #define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM // Acce costume #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // Weapon costume #define ENABLE_COSTUME_ATTR_SYSTEM // Costume attributes /// Fixes & Others #define ENABLE_FOG_FIX // Fog fix for new environment effect #define ENABLE_EFFECT_CAMERA_VIEW_FIX // Effect camera view fix #define REMOVE_SAFEZONE_COLLISION // Remove npc collision in safe zone. #define REMOVE_SHOP_COLLISION // Remove shop collision #define REMOVE_HORSE_COLLISION // Remove horse collision #define REMOVE_OX_PLAYER_COLLISION // Remove player collision in ox event map #define DISABLE_SEND_SEQUENCE // Disable send sequence #define DISABLE_INDEX_FILE // Disable index file from client #define ENABLE_MD5_FILE_CHECK // Enable MD5 file check from client #define ENABLE_ETER_PACK_OBSCURING // Enable EterPack key obscuring (hide heys from binary) #define ENABLE_CONFIG_MODULE // Enable configuration module for saving settings #define ENABLE_IMPROVED_LOGOUT_POINTS // Enable improved logout points which shows the last player status points and parts on intro select #define ENABLE_IMAGE_CLIP_RECT // Enable image clipping for borders #define ENABLE_DISCORD_RPC // Enable discord rpc // #define ENABLE_FOX_FS // Enable FoxFS Pack #define CEF_BROWSER // CEF Browser // #define ENABLE_PATCH_CHECK // Enable patch check // #define ENABLE_CYTHON // Enable CYTHON #define ENABLE_MAP_LOCATION_APP_NAME // Enable map location on the app name #define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO // Enable atlas mark info from client #define ENABLE_SAME_SELL_PRICE // Buy & Sell prices are them same #define ENABLE_SKILL_COOLTIME_UPDATE // Refresh skill cooldown after death #define ENABLE_HEART_BEAT_MALL // Enable heart beat effect on mall icon according to health points Bon jeu !!!!
    9 points
  14. La version 2014.1 propose seulement une mise à niveau des sources vers le multi plateforme x32 et x64 bits, la compatibilité MySQL 8, le tout, orchestré par une compilation sous CLang-LLVM 11. Aucune optimisation particulière, cette version peut contenir des bugs... N'hésitez pas à me communiquer et à me transmette les dysfonctionnements que vous pourrez détecter afin que je puisse les corriger... Introduction Kraizy Updated Edition, est la seconde branche de Metin2 Project. Celle-ci permet d'exécuter un serveur privé Metin2 avec la version 2014 des sources Kraizy, année à laquelle, la source du jeu Metin2 a fuitée. Aucun système superflu n'a été ajouté, l'objectif est de proposer une mise à niveau des sources et des corrections pour permettre une meilleure exploitation aujourd'hui ! Les erreurs en provenance de la partie serveur et du client ont été corrigées et non commentées pour être simplement masquées, il y a derrière ce projet, un travail de recherche et d'analyse pour proposer un partage accessible à tous et de la meilleur qualité possible. La première branche de Metin2 Project, Kraizy Full Edition est la version du projet dans lequel vous pouvez exécuter un serveur privé metin2 d'actualité. Vous pouvez retrouver la présentation en image Prévisualisations et l'historique de toutes les modifications Journal des Modifications. Vous pouvez retrouver l'ensemble de vos questions, les identifiants, les mots de passe, la présentation du projet mais aussi les différents tutoriels dans le guide et bien plus encore sur le Guide du Débutant. Résumé VM Prête à l'emploi et compilable sous FreeBSD 12.2 Compatible en compilation sur un serveur dédié Compatible MySQL 8.0 / CLang 11 Compatible exclusivement locale ou en utilisation sur un serveur dédié Multi Plateforme x32 & x64 Bits Visual Studio Community 2019 Identifiants SSH / PuTTY / WinSCP / VirtualBox Utilisateur : root Mot de passe : dev MySQL / Navicat Utilisateur publique : metin2 Mot de passe : @METIN2! MySQL / Navicat Utilisateurs locaux : root / metin2 / metin2_2014 Mot de passe : @METIN2! Metin2 / GM Utilisateurs : playerone, playertwo, playerthree, playerfour, playefive, playersix, playerseven, playereight, playernine, playerten Mot de passe : player Tutoriels Créer un serveur privé Metin2 Project en local Créer un serveur privé Metin2 Project en dédié Important Installer un système sur Metin2 Project Centre de Téléchargement 2014.1 : Machine Virtuelle Metin2 Project - Client Metin2 Project - Serveur Metin2 Project Made With and Metin2 Project
    9 points
  15. F Download Center Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Je viens vous partagé ce petit système qui es sympathique mais il faut installé RenderTarget pour qu'il soit totalement fonctionnelle. [Contenu Masqué] Lien de téléchargement : Clique ici
    8 points
  16. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Site Officiel Bonjour, Bonsoir, Aujourd'hui vous allez apprendre les bases d'une création de serveur GTAV sous FiveM en Local. Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 15 et 30 minutes Pré-requis: Il n'y a besoin d'aucun pré-requis pour une création en Local, simplement du sérieux et de la concentration !. I. Installation de votre serveur II. Votre .cfg III. Lancement du serveur Pour finir: Vous pouvez maintenant vous connectez sur votre serveur en utilisant FiveM. Pour cela, ouvrez FiveM, rendez-vous dans "Setting" puis cochez la case "localhost" et vous pourrez vous connectez. La prochaine fois, vous allez apprendre à ajouter les tables SQL
    8 points
  17. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Je viens vous partager un CMS développer en Laravel 5.1 par Synthx sous un design réaliser par Nicow. Fonctionnalité : Pages classiques (CGU, Règlement, Staff, News, etc...) Gestion de compte Ladder Mises à jours Achat de points (Starpass) Mode VIP (désactivable) Loterie Vote par IP Confirmation du vote avec vérification de la valeur OUT Boutique avec stock Téléchargement : GitHub
    7 points
  18. Centre de Téléchargement Télécharger ( Client Officiel ) Télécharger ( Client Arkalys ) Télécharger ( Client Danesia ) Je vous partage le client Arkalys, Danesia et Officiel les trois en version 2.51 compatible avec SauriiK V1 Client Officiel Client Arkalys Client Danesia
    7 points
  19. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour Je vous fais un cours tutoriel sur l'extraction des SWF de Dofus l'officiel, ce tutoriel va surtout servir à compléter le tutoriel que je vais réaliser prochainement qui s'intitulera "Tutoriel SWF, Adapter les SWF de Dofus l'officiel pour 1.29" et donc avant de réaliser un tel tutoriel il faut bien que je vous apprenne comment extraire les fichiers D2P de Dofus l'officiel pour les adapter ensuite sur 1.29 donc pour votre serveur ! Je précise que le tutoriel est entièrement de moi. À l'heure où j'écris ces lignes je le commence tout juste, j'autorise le partage partout je suis POUR essayer de faire avancer la communauté et ne rien garder dans mon coin surtout que je quitte l'émulation Dofus ce sont en quelque sorte mes derniers cadeaux ! On va commencer ce mini-tutoriel ! Étape 1 : Télécharger le décompilateur D2P Ici, puis une fois téléchargé je vous invite à extraire le contenue du décompilateur sur votre bureau avec Winrar pour s'y retrouver plus facilement. C'est quoi un décompilateur ? un décompilateur sert à convertir un format dans un autre, par exemple avec les SWF de Dofus l'officiel a comme format de base D2P comme je vous le disais juste avant, grâce au décompilateur on va convertir les fichiers D2P en format SWL et ensuite en SWF ! Ah mais c'est quoi un format , un format et une extension de fichier, par exemple regardez une image et regardez la fin, en général c'est mon_image.png le .png est le format, il y a bien sûr énormément d'extensions mais c'est pas le but de ce tutoriel de vous les apprendre ! Et pourquoi aussi on convertit le fichier D2P en SWL puis en SWF ? Il y a trop de questions à se poser mais c'est sûrement la meilleur solution. Étape 2 : Rendez-vous dans votre dossier Dofus 2 (dofus l'officiel), et si vous ne l'avez pas, installez le Dofus officiel. Étape 3 : Une fois dans le dossier de Dofus 2 rendez-vous à ce chemin on va prendre pour exemple un D2P bien précis : C:\Program Files (x86)\Dofus2\app\content\gfx\sprites\bones0.d2p Étape 4 : Copiez/collez bones0.d2p sur votre bureau. Étape 5 : Rendez-vous sur votre décompilateur et ouvrez : TenkUnpacker.exe Étape 6 : Cliquez sur Parcourir et trouvez le fichier bones0.d2p qui est normalement sur votre bureau si vous m'avez écouté, cliquez sur Ouvrir et pour finir Extraire ! Maintenant si vous regardez dans votre dossier du décompilateur un dossier appelé "data" s'est créé. C'est très intéressant car il contient tous les fichiers extraits du fichier D2P en format SWL vous suivez toujours ? Étape 7 : Donc on a ce fameux dossier avec pleins de fichiers au format SWL, on ne les touche surtout pas, et maintenant ont va simplement ouvrir le logiciel TenkSwl.exe qui va enfin convertir tout seul les fichiers SWL en SWF ! Étape 8 : Il n'y a pas d'étape 8 si vous avez suivi le tutoriel, maintenant il vous reste plus qu'à vous rendre dans le dossier de votre décompilateur et de regarder le deuxième dossier qui s'est créé ! Appelé "data2" et tous les fichiers SWF se trouvent tout simplement dedans. Le tutoriel est terminé, vous avez extrait les fichiers de Dofus l'officiel en format D2P en SWF ! Une question ? Je suis la. Un merci je vous en remercie, un message sur le sujet et encore mieux. [Tutoriel SWF] Adapter les fichiers SWF de Dofus l'officiel pour Dofus 1.29 : À venir
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  20. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage Client en version 2.0
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  21. Master Guide Sommaire Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Créer son Serveur Metin2 Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Client Quêtes Cartes Objets Entités Extra Sources de Metin2 Introduction Compilation Conclusion - A vous de jouer... Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Si tu lis ce message, c'est que toi aussi tu cherches à concevoir un serveur de notre MMORPG préféré : Metin2. Sache, qu'avec ce guide en main, tu sauras à la fin de ce dernier, créer, gérer et modifier ton Serveur Metin2 comme bon te semble ! Avant toute choses : un peu de théorie ! Une certaine aisance en informatique est recommandée pour mener à bien la quête que tu mènes. Metin2 utilis plusieurs langages de programmation pour fonctionner, tels que le LUA, le Python, C++ et le SQL. Nous avons la chance de posséder depuis 2014, les Sources de Metin2, c'est-à-dire qu'avec les sources et quelques connaissances dans la programmation, tu seras capable de concevoir tes propres systèmes, ajouter des classes de personnages, ajouter des royaumes et pleins d'autres choses ! En soit, grâce aux sources, tu auras un contrôle complet sur le jeu ! Cette partie est réservée aux personnes ayant des connaissances dans la programmation. Le langage C++ nécessite de l'analyse et de la compréhension sur les erreurs et les informations qui sont transmises par le compilateur indépendamment des tutoriels et des partages proposés... L'émulation avant 2014, se basait exclusivement sur les fichiers serveurs (CF : Files Server) déjà conçus et on devait faire des modifications classiques et les serveurs se ressemblaient tous pour la plupart, une époque révolue ! Tu as la possibilité de t'auto-héberger et de l'installer sur ton ordinateur si ce dernier est suffisamment performant. Une utilisation locale pour des tests sera recommandée puis l'acquisition d'un serveur dédié chez un hébergeur tel que OVH, SoYouStart ou encore Kimsufi pour une utilisation publique avec des joueurs, moyennant quelques euros par mois. Ce guide, t'indiquera principalement quels sont les sujets importants à voir dans un premier temps, puis quelques extras pour améliorer ton serveur ! Pré-requis Un extra de patience... Une coulée de motivation... Une explosion d'imagination... Une infinité de logique... Une goûte de compréhension... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Rentrons dans le vif du sujet et je sais que tu attends ça avec impatience ! Aujourd'hui, tu verras sur le forum des Server Files avec une année de sortie, tel que les Server Files 2012, Server Files 2013, Server Files 2014, Server Files 2016, Server Files 2018... Garde en tête que les Server Files 2014++ disposent des Sources de Metin2. Je tiens à te rassurer sur un point, pour débuter, il n'est pas nécessaire de travailler sur les Sources de Metin2, les sources devront être utilisées que si tu souhaites te démarquer et dépend principalement du type de jeu que tu souhaites offrir à tes joueurs ou simplement de corriger des bugs qui nécessitent de faire des modifications sur les sources. La Création d'un Serveur Metin2 commence par l'émulation d'un système d'exploitation en plus du tiens, FreeBSD. FreeBSD est un système d'exploitation de type UNIX, sur lequel tourne majoritairement les Server Files de Metin2. C'est l'émulation d'un second système d'exploitation qui consomme des ressources en processeur, en mémoire vive et en stockage sur le système hôte, c'est-à-dire, ton ordinateur. Si tu utilises un serveur dédié, tu installeras directement FreeBSD en tant que système d'exploitation principal sans passer par Windows ! Un guide sur le fonctionnement d'une communication Serveur et Client est expliqué par @Kijaru : Comment fonctionne un serveur privé Metin2 ? Création d'un Serveur Metin2 Attention : A partir des Server Files 2014, il est impossible dans le cadre de la création d'un Serveur Metin2, Local, No-IP ou Hamachi de faire rejoindre des joueurs. Les Server Files 2014 fonctionnent exclusivement pour vos tests personnelles et du développement de votre serveur, mais nécessiteront un serveur dédié pour être utilisés avec des joueurs : un problème lié à la virtualisation et de la conception de la couche réseau du Game Metin2. Le bug est le suivant : le personnage sera déconnecté et un retour channel sera visible après avoir choisi son personnage. ( recommandé ) Créer un serveur privé Metin2 Project en local ou Créer un serveur privé Metin2 Project en dédié ( alternatif ) Créer un Serveur Metin2 avec No-IP ( alternatif ) Créer un Serveur Metin2 avec Hamachi ( alternatif ) Créer un Serveur Metin2 en Local Extra : Changer ses Files Metin2 Extra : Installer un Serveur Dédié Metin2 Extra : Créer un Environnement pour un Serveur Metin2 Extra : Installer des Libs sur FreeBSD Extra : Metin2 Project Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Créer un Magasin via un PNJ Metin2 Gérer l'Apparition des Monstres, des Pierres Metins et de vos PNJ sur vos Cartes Metin2 Client Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Depack / Repack son Client Metin2 avec EPack32 Configurer son Client Metin2 Quêtes Forum : Liste des Quêtes Metin2 Extra : Quêtes Metin2, les Bases Extra : Fonctions LUA Extra : LUA - Tableaux Multidimensionnels Implémenter une Quête Metin2 Cartes Forum : Liste des Cartes Metin2 Extra : WorldEditor Metin2 Extra : Utiliser WorldEditor Metin2 Extra : Calculer les Coordonnées Universelles Extra : Calculer la BasePosition de votre Carte Metin2 Implémenter une Carte Metin2 Mettre en place la Grande Carte Objets Forum : Liste des Objets Metin2 Extra : Configurer tous ses Objets Metin2 Extra : Changer la valeur des Bonus Metin2 Extra : Liste des Bonus Metin2 Implémenter une Arme / Armure / Costume / Objet... Metin2 Entités Forum : Liste des Monstres, Familiers, PNJ... Metin2 Implémenter une Entité Metin2 Implémenter une Monture Metin2 Extra Forum : Liste des Systèmes Metin2 Forum : Liste des Textures Metin2 Forum : Tutoriels & Partages ( Files 2012 ) Extra : Modifier facilement l'Item Proto TXT et le Mob Proto TXT avec Excel Extra : Comment Fonctionne un Serveur Metin2 ? Extra : Configurer ses Utilisateurs MySQL Extra : Désactiver le Stricte-Mode MySQL Extra : Créer un Mot de Passe Metin2 Extra : Rediriger ses Ports sur la Freebox Extra : Free - Demander une Adresse IPv4 Full Stack Extra : Modifier le chemin d'une texture d'un GR2 Extra : Installer un Serveur Web Créer un Compte Metin2 et le mettre GM Commandes Metin2 GM 2014+ Sources de Metin2 Introduction Attention : Compiler nécessite tout de même quelques connaissances dans le domaine de la programmation, principalement dans la compréhension des erreurs et des alertes qui sont émises par le compilateur. La compilation, en informatique est un travail réalisé par un compilateur qui consiste à transformer un code source lisible par un humain en un fichier binaire exécutable par une machine. Par exemple, les Sources du Client Metin2, compilées avec l'aide de Microsoft Visual Studio nous donnerons un fichier exécutable que l'on nomme : metin2client.exe. Les Sources de Metin2, sont constituées de plusieurs fichiers dont les extensions sont respectivement .cpp et .h, ces fichiers forment ce qu'on appelle : les sources. La compilation de ces fichiers permet d'obtenir des files : db et le game dans un environnement UNIX avec FreeBSD, un fichier client : metin2client.exe et des tools : worldeditor.exe, dump_proto.exe dans un environnement WIN32 avec Windows... Un sujet de @Kijaru explique la compilation, le pourquoi du comment : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Compilation Extra : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Extra : Liste des Systèmes Metin2 Extra : BugFix 2014+ : Jouer à plusieurs sur son serveur Metin2 Apprendre à Compiler le Client Metin2 Apprendre à Compiler son Dump Proto Metin2 Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Conclusion - A vous de jouer... Grâce à Funky-Émulation, les membres qui constituent ce forum, les partages et les tutoriels qui l'alimentent, tu es désormais capable de créer un Serveur Metin2. N'hésite pas à partager tes trouvailles et tes idées permettant de faire évoluer l'émulation de ce jeu. Tu as ouvert ton Serveur Metin2 ? Présente le nous dans la rubrique Vos Serveurs ! Montre nous maintenant de quoi tu es capable ! Bonne chance à toi ! Si tu as besoin d'aide, nous serons là pour t'aider dans l'Aide / Questions / Support. Cordialement, ASIKOO
    7 points
  22. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, voici un système qui vous permettra d'équiper des stuffs pré-enregistrés dans une fenêtre ! Pré-requis: Cette archive : Téléchargement Votre client Eternexus I. Tutoriel II. Placer les fichiers Succès ! Vous pouvez désormais profiter pleinement de ce système, Enjoy ! A savoir : Si vous ne savez pas comment utiliser Eternexus, je vous invite à bien lire ce tutoriel : Depack & Repack avec Eternexus Si vous avez un problème, n'hésitez pas à rédiger un sujet dans la section A/Q/S
    6 points
  23. Pour ceux qui n'y arrive pas, je vais vous expliquer comment j'ai fait (en local): (Ma méthode n'est surement pas la meilleur, mais elle à fonctionner, avec quelques bug (en compilant) que vous pourrais peux être aider à lever.) -------------------------------------- 1. Assurez vous d'avoir tout ces fichier -------------------------------------- 2. Extraire : "Freebsd_12_1_Enix_Yazilim.rar" & "Overfall2Fixed (1).rar" 3. Lancer VirtualBox : Outils > Nouvelle >BSD > Allouer votre RAM > disque dur virtuel existant, rechercher après "Server01.vdi" 4. Paramètres > Réseau > Mode d'accès réseau : accès par pont > Choisissez votre carte > OK 5. Lancer votre machine virtuel : ID : root PASSWD : dev -On va créer nos log mysql : 6. On se connecte au FTP (pour ma part WinSCP) maintenant nous allons modifier les BIND_IP dans les CONFIG de : vous pouvez a présent lancer votre serveur avec : //SI ERROR 2002 ALORS Chercher serverinfo.py dans : Overfall2Fixed (1)\Overfall2Fixed\Overfall2 - Project\client_related\binary_source\binary_source\binary\__cython\root_modules mettez votre adresse ip (ifconfig) Chercher _make_uiscript.bat : Overfall2Fixed (1)\Overfall2Fixed\Overfall2 - Project\client_related\binary_source\source\CUiScriptLib\Workplace modifier les chemin vers les votres Chercher _make_root.bat dans : Overfall2Fixed (1)\Overfall2Fixed\Overfall2 - Project\client_related\binary_source\binary_source\source\CRootLib\Workplace modifier les chemin vers les votres Chercher client.sln dans : Overfall2Fixed (1)\Overfall2Fixed\Overfall2 - Project\client_related\binary_source\binary_source Ouvrir avec visual studio 2019 Clique droit sur CRootLib > Regénérer la Solution vous pouvez le laisser sur place,il ces placer dans : Overfall2Fixed (1)\Overfall2Fixed\Overfall2 - Project\client_related\binary_source\extern\library\rootlib.lib (pour ma part il se compile avec quelques erreur mais sa fonctionne quand même, voici mes erreurs pour CRootLib : L'opération de régénération a démarré... ensuite regenerer la solution complete de " Solution 'client' mes erreur en compilant(mais sa fonctionne !) L'opération de regénération a démarré... Vous pouvez a présent lancer Metin2Release.exe qui se trouve dans : binary_source\binary pour trouver un compte facilement aller sur navicat>mysql>user>Copier le mot de passe du compte que vous avez créer au debut, ensuite aller dans account>account>modifier le 1er account, modifier son mot de passe par le votre et voilà compte : id : ruiiur00 mdp : le votre (ou sinon créer vous tous simplement un nouveau compte Vous pouvez aussi déposer les source server dans votre FTP, mais pas besoin pour l'ouverture Bon courage à vous, et essayer de faire avancer le fil. pour corriger l'erreur BSCMAKE BK4504 : Source erreur BK4504 le fichier contient un trop grand nombre de références ; autres références à partir de cette source ignorées Le fichier. cpp contient plus de 64 000 références de symboles. Lorsque BSCMAKE a rencontré 64 000 références dans un fichier, il ignore toutes les références supplémentaires. Pour corriger le problème, fractionnez le fichier en deux ou plusieurs fichiers, chacun d’entre eux ayant moins de 64 000 références de symboles (si quelqu'un saurais les fractionner ou trouver une solution sa serais cool) Cordialement, Dante
    6 points
  24. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, pour partage . /uploads/emoticons/Emo_emoticon-0142-happy.gif (Cet émulateur *Herozia amélioré* je vous le partage gratuitement.) Ce n'est pas moi qui a créé ni amélioré l'émulateur. Un petit changelog sera sympa , non ?! Bon, passons directement au lien Download Un merci ne tue pas /uploads/emoticons/Emo_emoticon-0142-happy.gif/uploads/emoticons/Emo_tongue.png Si votre commentaire est un critique , faites comme si vous n'avez rien vu et quitter ce partage
    6 points
  25. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Un pack de système, il y a littéralement à boire et à manger, pratique pour récupérer des fonctions ou des choses commes ça... Il y a de tout, vraiment de tout, +2Gb!
    6 points
  26. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage du projet Koko. Il comprend l'émulateur, le client et le cms. Télécharger Koko émulateur : Télécharger Koko client : Télécharger Koko cms :
    6 points
  27. M2 Download Center Download Here ( Mega.nz, Future updates will also be here) Client & Serverfiles + VDI ( Internal / Backup ) L'objectif est de proposer des serverfiles de référence 40250, aucun nouveau système n'a été ajouté, uniquement des corrections de bugs. Langues disponibles : EN/DE/HU/FR/CZ/DK/ES/GR/IT/NL/PL/PT/RO/RU/TR Langue par défaut : Anglais SSH / VM : root/123456789 MySQL : root/123456789 IG : admin/123456789 Commandes & Alias start cd /usr/metin2/server && sh start.sh close cd /usr/metin2/server && sh close.sh clear cd /usr/metin2/server && sh clear.sh backup cd /usr/metin2/server && sh backup.sh questcompile cd /usr/metin2/server/share/locale/english/quest && python make.py dbclean cd /usr/metin2/src/db/src && gmake clean dbcompile cd /usr/metin2/src/db/src && gmake gameclean cd /usr/metin2/src/game/src && gmake clean gamecompile cd /usr/metin2/src/game/src && gmake Remerciement @Mali pour les sources mises à jours : client & server @Sanchez pour le client de base 2014 base client. @Veltor88 pour les traductions avec translate.lua @Fazer pour le pack locale_string By TMP4
    5 points
  28. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Pokefus un projet que OxiZone à commencer en 2.40, c'est une sorte de Pokemon sur dofus avec des familiers qui s'adaptent a vos stats et qui en plus de ça combatte à la place du joueur avec leurs propres sorts etc... Télécharger POKEFUS
    5 points
  29. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) M2KSF Project Bonjour tout le monde, après plusieurs semaines de travail sur mon projet ci-dessous V2.0.0 - Télécharger New Version ----------------------------------------------------------------------------------------------------- V1.4.6 - Télécharger Old Version Je viens enfin vous partager ça deuxième version v2.0.0, cette version malheureusement contient des bugs "gênant" comme les quêtes qui ne s'affiche pas a gauche ( même avec CTRL+A ), la page bonus de la fenêtre de caractéristique actualise mal, d'après mes recherche sa viens de l'item data côté source client qui est sur chargée ( a mon avis ). Le magasin hors ligne en mode debug fait apparaitre une erreur comme "Cannot find by item %" mais sa ne gêne pas le bon fonctionnement du système. Discord M2KSF Mon discord : Kuroko#6709
    5 points
  30. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Vous pouvez les utiliser pour extraire des ressources, des systèmes...
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  31. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Un pack de +150 maps pour votre serveur, voici quelques minimaps :
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  32. F Download Center Télécharger ( All ine One ) ( Lien Externe ) Télécharger Présentation PSD Collection d'images GCC42 Pas de warning server/client Peu de syserr Pas de .core à ma connaissance Auto restart des core Les files sont fonctionnel, mais y'a beaucoup de travail à faire sur le gameplay/drop/quête. M'envoyez pas de message, j'offre pas de support gratuitement, je ne peux pas répondre aux demande de tout le monde..
    5 points
  33. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) HelloW, Le CMS est une refonte et est compatible avec l'émulateur Crisis'Emu'. Vous pouvez retrouver l'émulateur Crisis'Emu' si vous souhaitez faire un serveur avec ce dernier : Émulateur Crisis'Emu'. Cordialement, ASIKOO
    5 points
  34. Centre de Téléchargement Télécharger ( VDI Serveur 2014 ) Télécharger ( Client 2014 ) HelloW, Metin2 - Server Files 2014 Cordialement, ASIKOO
    5 points
  35. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage d'un pack rassemblant un peu d'Azote, de Nephia et d'Arkalys. Le tout est en un seul téléchargement qui fait presque 5GB. Un client Azote 2 CMS ( Nephia et le Arkalys web ) BDD ( AZOTE BDD AUTH & WORLD d'EPSILON & SIGMA ) Il y a aussi une BDD web et une forum Émulateur ( Plusieurs version de stump une bêta, une master, une développeur mais surtout une version d'Epsilon AZOTE pour ceux qui ne savent pas ) Télécharger le pack
    5 points
  36. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Je partage ici la dernière rev (il me semble) de l'émulateur sans doute le plus connu & le plus complet de l'émulation : Ancestra Remake par DeathDown Cet émulateur n'est en aucun cas ma création, mais celle de Deathdown. Merci d'utiliser la section A / Q / S pour toutes questions relatives à l'émulateur. I. Changelog II. Téléchargements
    4 points
  37. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Je viens vous partager l'émulateur Stump pour la version Dofus 2.34. Cet émulateur a été codé en C# par bouh2 et adapté à la version 2.34 par Hassow & Fallen Base de donnée : ( BDD World :[Contenu Masqué] ) ( BDD Auth : Prenez l'auth de n'importe quelle Emulateur 2.xx ) Client : ICI Emulateur : ICI *Never
    4 points
  38. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Partage de l'émulateur d'Areafus en version 2.10
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  39. M2 Download Center Download Here ( Internal )
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  40. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Je vous partage la map Defénse du navire tiré des serveurs officiels traduite par mes soins Screenshot : Source : Turkmmo Download
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  41. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) @Dante
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  42. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonsoir ! Ce soir je vous partages le "Battlepass" de ZeNu (celui présent sur les svfiles Owsap/osf) mais entièrement débug et fonctionnel et améliorer légèrement. Quelques aperçus : Téléchargement : Ici
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  43. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Télécharger ( Externe )
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  44. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous ! Un petit message d'introduction et on commence ! Tout d'abord merci à @Nicky31 pour son tutoriel qui représente une très grande partie de ce poste ! Je me permets de le reprendre pour corriger/apporter des éléments qui bloquaient pas mal de monde. Durée approximative : 10 à 30 en fonction de votre qualification. L'avantage d'Ancestra Remake 54 est le multi-serveurs (Il peut gérer plusieurs serveurs). Commençons ! 1 - Pré-Requis Disposer d'Ancestra Remake 54 Disposer d'une IP de connexion (Hamachi, No-Ip, dédié ...), à vous de voir ce que vous préférez. Hamachi : Simule un réseau local. No-Ip : Redirige sur votre IP accessible ici quand votre opérateur ne vous permet pas de la garder fixe. Dédié : Sur un autre PC constamment allumé fait maison ou loué en ligne. Hébergeur conseillé : Kimsufi / soyoustart. Disposer de WampServer (gratuit) et de Navicat (crack ou payé) sauf si vous savez vous débrouiller avec PhpMyAdmin Disposer de Dofus 1.29 (Certaines personnes ont des problèmes lors du lancement du client Dofus lorsqu'ils n'installent pas Dofus 1.29 dans Program Files (x86) ). 2 - Installer les base de données En premier lieu, l'émulateur a besoin, pour fonctionner, de deux bases de données. Je vais expliquer la procédure via Navicat, si vous utilisez PhpMyAdmin je pense que vous saurez vous débrouiller tout seul. Si ce n'est pas déjà fait, commencez par installer Wamp & Navicat. Lancez Wamp puis Navicat en attendant que Wamp passe au vert dans votre barre des tâches. Si Wamp ne passe pas vert (vous pouvez passer cette étape si c'est le cas), le problème vient probablement d'une interférence avec skype. Dans skype: Outils -> Options -> Avancées -> Connexion -> Décocher "Utiliser les ports 80 et 443 comme alternative". Redémarrez Skype & Wamp [*]Ouvrez Navicat, cliquez sur Connection -> MySQL [*]Mettez seulement localhost à Connection Name et un mot de passe de votre choix à Password (non obligatoire mais bon). Ne touchez pas à ce qui est déjà rempli, faites Ok [*]Double cliquez sur localhost normalement apparu dans la colonne de gauche de Navicat. (Afin d'ouvrir la connexion) [*]Click droit sur localhost (votre connexion), puis clickez sur New Database [*]Ecrivez ancestra_realm dans Enter database name puis clickez sur OK. [*]Répétez la même opération pour une bdd du nom de ancestra_game [*]Comme pour la connexion, double clickez sur vos deux bases de données afin de les "ouvrir" (cela s'affichera en vert) [*]On va maintenant importer des données dans nos deux bdd à partir de fichiers .sql: Click droit sur ancestra_realm, puis Execute Batch File et ciblez AncestraR_Realm.sql contenu dans le dossier AR54/BDD, puis faites Start [*]Répétez la même opération pour remplir ancestra_game à partir du fichier AncestraR_Game.sql, toujours situé dans le même dossier. Vous voilà maintenant avec vos deux bases de données crées, remplies, prêtes mais ... non à jours J'vous jure, j'vous ai pas fait faire de la *****, juste que les développeurs d'AR ont dû rectifier des choses sur les bases de données, et au lieu de mettre à jour les deux gros patchs qu'on vient d'exécuter, ont mis chaque rectification dans un fichier .sql à part. Tous ces fichiers .sql, vous pouvez les trouver dans le sous dossier BDD/Patchs. Attention ! Vous ne devez pas les exécuter n'importe comment. Vous pouvez observer que le nom de chaque fichier suit cette logique: AncestraR_Realm/Game - Patch revN°Patch - Infos sur contenu.sql Realm/Game correspond à la bdd sur laquelle doit être appliqué le patch. N°Patch correspond au numéro du patch (ils sont tous numérotés) Infos sur contenu correspond à quelques infos sur le contenu du patch. Vous devez exécuter tous ces patchs en faisant attention à le faire sur la bonne base de données, et dans l'ordre croissant des numéros. Exemple pour la db game: AncestraR_Game - Patch rev2 - Pets.sql en premier AncestraR_Game - Patch rev3 - Defenders of resources.sql en deuxième ... PS : Ne vous inquiétez pas "Patch rev5" affiche un message d'erreur dans les logs mais ce n'est pas grave. Au boulot ! Une fois ceci fait, vous aurez vos deux bases de données enfin prêtes et complètes. Nous pourrons alors passer à la configuration de l'émulateur en lui même 2(bis) - Survol du fonctionnement d'un Emulateur La particularité d'AR54 qui m'a poussé à faire un tuto sur son installation (alors qu'il y a déjà des tutos pour d'autres versions d'AR), c'est que la différence de fonctionnement entre cette version et celles antérieures complique sa configuration. Voilà comment fonctionne normalement un émulateur, dissocié en deux parties realm et game : Le client se connecte sur la partie realm. Il choisit son serveur, et le realm lui renvoi l'ip et le port du game gérant le serveur demandé. Le client coupe alors la connexion avec le realm pour se connecter au game Le game gère tout le reste du jeux. Il doit néanmoins communiquer avec le realm pour avoir certaine données. Dans les versions précédentes, le multi-serveur n'était pas géré: on ne pouvait alors avoir qu'un serveur, et il n'était plus utile d'avoir cette organisation avec une application realm et une autre pour chaque serveur. Les développeurs ont donc fusionné ces deux applications en une seule. De cette façon, le client restait tout le temps connecté sur la même application (pas tout à fait en réalité, mais on entrerait dans les détails techniques). Au niveau de la configuration; on n'avait qu'une config pour une application, avec une ip & un port à renseigner pour l'unique application. Avec le multi-serveur, les développeurs ont du dissocier le realm et le game : Un seul realm (serveur de connexion), et un game par serveur. Il faut donc à présent une config par appli' (deux pour un seul serveur), et des ips & ports en plus. En résumé, il nous faut: L'ip du realm et son port de connexion (celui sur lequel le client se connecte) L'ip de chaque serveur & leur port de connexion (donnés par le realm au client). Pour ne pas compliquer les choses, nous allons gérer qu'un serveur Le port de communication utilisé entre le realm et les games. L'identifiant de chaque game ; c'est avec celui-ci que le realm s'assure qu'il à affaire aux games attendus. (Sinon n'importe quel personne tierce pourrait connecter son propre game modifié) 3 - Configurer Ancestra Remake 54 La partie précédente n'était pas vraiment prévue, mais j'ai trouvé intéressant de parler du fonctionnement de l'émulateur, ça peut aider certains à comprendre certains éléments. Bon, la première étape est de faire connaître au realm notre game. Et une table de notre db realm est prévue pour cela. Une table ??? Kézako !? Voilà une nouvelle notion pour nous, jeunes padawans que nous sommes. Une table n'est rien d'autre qu'une partie d'une base de données, regroupant donc un certains nombre d'informations à propos d'une chose précise, informations organisées comme un tableau. D'où le nom table, qui en anglais signifie tableau. 1 - Base de Données Rendez vous dans ancestra_realm Double clickez sur la table gameservers Une fenêtre s'ouvre alors. Voilà que s'affiche le contenu de notre table. L'unique ligne affichée devrait être celle-ci : Colonnes en italiques id | ServerIP | ServerPort | State | ServerBDD | ServerDBName | ServerUser | ServerPassword | key 1 | 127.0.0.1 | 5555 | 0 | 127.0.0.1 | ancestra_game | root | | server1 L'id correspond à l'id du serveur. Vous pouvez trouver tous les fichiers d’emblème des serveurs dans Dofus/clips/artworks/servers. Leur nom correspond à leur id. Pour ma part je m'en fou un peu donc je laisse 1. IP de la machine qui aura le game. Donc votre ip hamachi/no-ip/dédié ou 127.0.0.1 si vous voulez tester en localhost. On laisse aussi 5555 au ServerPort, c'est ce port ainsi que la serverIP que le realm enverra au client pour qu'il se connecte au game. State, c'est l'état du serveur: 0 pour hors ligne, 1 en ligne, 2 sauvegarde. On laisse 0, le realm s'occupe de le mettre à 1 quand il reçoit la connexion du game. ServerBDD ; l'ip de notre db game. S'il est sur la même machine que le game vous pouvez laisser 127.0.0.1, sinon mettez son ip. ServerDbName ; le nom de la db game correspondante, on laisse ancestra_game (sauf si vous l'avez appelé autrement) ServerUser ; le nom d'utilisateur de la connexion à la db. Si vous ne l'avez pas changé depuis l'installation, c'est toujours root ServerPassword ; le mot de passe de la connexion à la db. Si vous n'en avez pas mit, il y en a pas. key ; c'est la clé qui identifie le game & qu'il devra donner au realm. Je décide de la laisser telle quelle, gardez la en mémoire si vous la changez. 2 - Configuration du realm A présent, direction AR54/Realm/Realm_Config.txt : REALM_PORT : Port de connexion à mettre dans la config.xml, on va prendre 444 REALM_COM_PORT : Port de communication entre le realm & les game. On prend 489 Je vous laisse configurer les identifiants de votre db realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASSWORD = REALM_DB_NAME = ancestra_realm Warning Si vous n'avez pas mis de mot de passe (password) ; n'oubliez pas de laisser un espace après le "=" sinon le serveur ne se lancera pas. 3 - Configuration du game Direction AR54/Game/Game_Config.txt: REALM_IP : l'ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le realm. Configurez l'accès à la db realm. Comme pour la partie db, mettez 127.0.0.1 si la db est sur la même machine que le game. HOST_IP : Ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le game. AUTH_KEY : La clé que vous avez indiqué dans la colonne key de la db GAME_PORT: Le port de connexion du game, que vous avez indiqué dans la colonne ServerPort (5555 dans ce tutoriel) COM_PORT : Port de communication entre le game & le realm. Il doit être identique à celui que nous avons mis dans la config realm, soit 489 PLAYER_LMIT : Ne pas laisser -1, il provoque un bug à la connexion au serveur (Merci à @Défense pour l'infos). Mettez donc une autre limite de joueurs, comme 100. Configurez l'accès à la db game de la même façon que pour la realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : #Configuration de la base de donnée du serveur de connexion REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASS = REALM_DB_NAME = ancestra_realm # Configuration de la base de donnée DB_HOST = 127.0.0.1 DB_USER = root DB_PASS = DB_NAME = ancestra_game 4 - Configuration des .bat pour démarrer le realm et le game Ouvrez avec un éditeur de .txt les fichiers "startRealm.bat" du dossier "realm" et "game". Vous devez à présent renseigner la localisation de votre "java.exe". Dans mon cas : @echo off title Ancestra Remake rev 54 :loop "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_191\bin\java.exe" -jar -Xmx1024m -Xms1024m Ancestra.jar goto loop PAUSE Petite astuce pour avoir votre chemin rapidement : - Cherchez votre java.exe qui devrait se trouver dans "Programmes". - Créez un raccourci sur le bureau - Clique droit sur le raccourci puis "propriété" - Copier le contenu de "Cible :" La partie "-Xmx1024m -Xms1024m" correspond à la ram que vous allouez à votre serveur. Ici 1024m donc 1G de ram. Normalement, vous avez à présent Ancestra Remake bien installé et configuré. Il ne reste plus qu'à indiquer au client Dofus l'ip et le port de connexion du realm. 5 - Configuration du client DOFUS Ne vous inquiétez pas, c'est beaucoup plus simple que pour l'émulateur. Direction Dofus/config.xml, remplacez tout le contenu par ceci : <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"/> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Contenu Masqué]" priority="1" /> <dataserver url="[Contenu Masqué]" priority="0" /> </conf> <conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Contenu Masqué]" priority="1" /> <dataserver url="[Contenu Masqué]" priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config> Remplacez de la ligne suivante par ce qui est demandé. <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"> Exemple : <connserver ip="127.0.0.1" name="Serveur tuto" port="444"/> Si vous avez bien suivi ce tutoriel, vous devriez normalement mettre 444 pour le port du realm. Le nom du serveur ne dépend de rien de ce qu'on à fait avant. A présent que tout est en place, il ne reste qu'à lancer l'émulateur : En premier le Realm en lançant AR54/Realm/startRealm.bat puis le Game en lançant AR54/Game/startRealm.bat. (Vous pouvez renommer celui la en startGame.bat) Et voilà, distribuez la config.xml à vos joueurs, et votre serveur est en place ! Si vous avez des difficultés malgré le tutoriel je vous laisse les 3 configs que nous avons vu réglé pour faire tourner votre serveur en réseau local. Je conseille tout de même d'essayer un minimum pour ne pas être décourager pour la suite ! Game_Config.txt Realm_Config.txt config.xml Je me ferai une joie de répondre à vos questions et d'avoir des suggestions pour améliorer le contenu. Encore une fois, le tutoriel n'est pas de moi, j'ai seulement corrigé quelques parties causants des problèmes à beaucoup et apporter des précisions en accord avec @Calypso. Bonne chance à tous !
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  45. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, aujourd'hui je vous partage le logiciel Flash Decompiller Trillix 5.3.1370. Ce programme sert à ouvrir les fichiers en .swf Vous pouvez vous en servir pour changer l'image du chargement de votre rétro par exemple ! Liens mega : ici Scan : ici Tutoriel : Il est déjà intégré dans l'archive, mais je l'explique quand même ici avec quelques screens ! Vous allez installer le programme qui se trouve dans Setup en prenant soins de décocher la case pour le lancer à la fin ! Je vous détaille l'installation même si je pense que vous savez faire... Sélectionnez votre langue puis, puis faite "OK" Faites suivants : Faites ensuite l'installation standard, c'est très important ! Après, faite attention à ne pas cocher cette case : SURTOUT PAS Allez ensuite dans sur votre bureau : Faites CLIQUES DROIT sur "Flash Decompiler Trillix.exe" (un menu déroulant s'affichera), et cliquez sur "Ouvrir l'emplacement du fichier". maintenant, vous avez les deux dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" & "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked" Dans le dossier "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked", glissez le programme "FlashDecompiler.exe" dans le dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" Et voilà c'est cracker. Bon jeu à vous Cordialement.
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  46. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Attention : Déconseillé à l'utilisation Bonjour, Bonsoir touts le mondes Je viens vous partager c'est files pour vous faire plaisir ou bien vous aidez s'il vous faut des systèmes ou autres. Ces files contiennent surement beaucoup de bug etc, c'est pour cela que je les déconseille à l'utilisation mais pratique pour des ressources. il y a surement d'autres bugs que je n'ai pas rencontré. Côté source serveur : - Nouvelles étoles acceptées désormais par le game. - Traduction de toutes les commandes GM ainsi que d'autres CHAT_TYPE_INFO - Les protos sont lus en SQL et non en TXT Fix: - Fix d'un sysser relié au mining.cpp Côté source client : - Compilable sous VS2019. - Changement du Lv en [Niv.] - Nouvelles étoles désormais acceptées par le client. - Fix du curseur et de la caméra lorsque nous utilisons ALT+TAB - Fix du positionnement des noms (race height) - Fix du RegisterCacheMotionData, -> Plus aucun freeze quand un joueur se connecte - Possibilité de faire ses compétences du cheval sur toutes les montures. - Suppression de la lecture des fichiers LOD Extra: - ENABLE_NO_MOUNT_CHECK: Toutes les nouvelles montures seront automatiquement capables d'attaquer Côté serveur : - Introduction des quêtes françaises. - Implantation des nouvelles armes (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles armures (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouveaux monstres (élémentaires disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles montures (jusqu'aux Sphynx) - Implantation des nouveaux pets (Jusqu'au chien taquin) - Ajout d'un certains nombres de quêtes officielles. - Ajout des skills de tous les boss de Metin2 (Y compris les zodiaques ou encore les rois dragon) - Ajout de la cave 3 et de l'antre de la Baronne araignée. - Fix de certains skills du Lycan - Ajout d'armures du level 9 et 18 pour les Lycans (Extra) - Ajout de la veine de Tourmaline - Ajout des derniers bâtiments de guilde - Localstring entièrement traduit EN/FR - Ajout du contenu de certaines boîtes (notamment celles des boss + apprenti) - Mise à jour des regens du Purgatoire (qui causaient des latences même aux PCs les plus puissants) Côté client : - Ajout du race_height.txt - Ajout des dernières musiques. - Ajout de l'échange officiel. - Traduction des interfaces. - Traduction des phrases liées au locale_game & locale_interface. - Item_scale effectué pour les dernières étoles. - Ajustement de la brillance des étoles. - Correction de certains sons stéréo - Ajout des dernières effect - Suppression de tous les fichiers LOD - Suppression de tous les MSM concernant les items (présent dans le dossier item) - Ajout des derniers bâtiments de guilde* - Correction de certaines textures de monstres - Implantation des nouvelles armes (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles armures (Dragon obscure +15 disponibles mais sans le système). - Implantation des nouveaux monstres (élémentaires disponibles mais sans le système). - Implantation des nouvelles montures (jusqu'aux Sphynx) - Implantation des nouveaux pets (Jusqu'au chien taquin) Extra: - Python 2.7 - Granny 2.11 - Interface officielle de création et de sélection. - 15 sauvegarde de comptes possible à la connexion. - Rotation du personnage à la sélection du personnage. - Description des items dans la fenêtre refine. Systèmes : - Système des costumes - Système des costumes d'armes - Système des costumes de montures - Système de dés - Système d'étoles - Système d'énergie - Système dragon soul - Système d'highlight - Wolfman Instances: - Antre de la Baronne - Tour démoniaque - Catacombes du diable - Gorges du Purgatoire - Observatoire de Némère - Beran-Setaou Extra: - 5 personnages par compte. - 4 inventaires disponibles. - Votre cheval ne disparait pas lorsque vous perdez la vie. - Les GM peuvent maintenant voir les joueurs invisibles (furtif, commande gm, loche, drapeau blanc). Galerie: Lien de téléchargement / Download : ServerFiles - Mega Sujets utiles: Changer / Installer des files Metin2 Installer un serveur dédié Metin2 Lib's Server Files - Metin2 Créer un serveur Metin2 Depack / Repack avec EterManager Configurer votre client pour la première fois Source des Files: G-E
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  47. Je t'invite à suivre le guide M2 Project ===> [Contenu Masqué] Tu y trouveras tous les sujets utile
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  48. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut tout le monde ! Je me suis permit de faire une mise à jour concernant les commandes GM de Metin2. Elle n'est surement pas complète, donc si vous avez des améliorations à proposer, n'hésitez pas ! Merci à metin2 referata pour m'avoir aidé à compléter la liste, à Emulateur aussi et aux sources pour certaines commandes. Le reste, j'ai tout organisé dans un fichier texte. Good Luck !
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  49. HelloW, Introduction Un petit outil que je préfère mettre en avant pour tout le monde, cet outil vous permet de générer et ce rapidement un mot de passe pour votre serveur Metin2 sans avoir besoin spécialement d'un site internet. Utilisation Dans l'URL, vous avez : password.php=password=XXX, Il vous suffit de remplacer XXX par le mot de passe que vous souhaitez et de copier le contenu qui sera généré. Outil : ICI Cordialement, ASIKOO
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  50. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Ce système ressemble à celui avec l'affichage des Metins sur la Minimap, cette fois ce sont les Boss qui sont concernés. Pré-requis: Des sources client Votre client Notepadd++ I. Partie Sources Client II. Partie Python Pour continuer: Si vous avez un problème n'hésitez pas à poster vos demandes dans la section AQS !
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