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  1. 50 points
    HelloW, Metin2 - Server Files 2014 Download Cordialement, ASIKOO
  2. 29 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes Bonjour à tous, La configuration de votre client est une étape cruciale à la création d'un serveur privé Metin2, en effet, il permet de connecter votre client Metin2 à votre serveur. Pré-requis: Sublime Text, un éditeur de code puissant qui vous permettra de modifier les fichiers pythons (.py) de votre client de manière simple. Vous devez savoir comment depack / repack les fichiers de votre client avec EterNexus ou EterManager. I. Configurer son client Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  3. 28 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 5 minutes Salut à toi ! Le client est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python du client, les maps, les modèles 3D, les textures, etc... Information. Le dossier pack contient tous les fichiers cryptés et compressés. Ils sont compressés car cela permet de réduire considérablement leur taille. Ce qui est très utile pour quelqu'un qui télécharge le client ou même en ce qui concerne la lecture des packs par le client. Des logiciels ont été créé afin de permettre de décompresser / décrypter ces fichiers (pour obtenir leur contenu en clair) et de pouvoir ensuite les recompresser / recrypter. Ce tutoriel vous expliquera comment depack un fichier, modifier le contenu et comment repack celui-ci pour que cela prenne effet sur votre client. Pré-requis: Il vous faut un client Metin2. C'est ce que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. Eternexus qui est un logiciel de repack / depack simple conçu pour les fichiers de Metin2 I. Depack un fichier II. Repack un fichier Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! --- Download
  4. 22 points
    Bonjour à tous, Je viens vous partager Navicat 12, c'est à peu près la dernière version en date, et celle qu'il faut pour créer un serveur RaiderZ, voici le lien: Navicat Premium 12.0.13 Pour l'installation, lancez simplement l'installeur, et normalement la version est activée à vie L'archive n'a pas de mot de passe ! --- Download
  5. 17 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur en No-IP. Vos amis pourront donc rejoindre le serveur pour jouer avec vous ! Attention ! Les files utilisés pendant ce tutoriel sont les 2014. Cependant, sur les 2014+, un bug survient à la sélection du personnage quand un ami souhaite se connecter quand le serveur est sur une machine virtuelle. Il faudra appliquer ce patch pour corriger ce problème. Pré-requis: Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. No-IP, un outil qui va vous permettre d'avoir une IP fixe si votre fournisseur d'accès vous donne une IP dynamique. Sinon, les joueurs devront changer l'IP du client à chaque fois que la votre change. Pas très pratique, non ? I. La machine virtuelle II. Configuration de la machine virtuelle III. Installation de No-IP IV. Configuration des ports sur la box V. Lancement du serveur Metin2 VI. Se connecter In Game VII. Accéder aux fichiers du serveur VIII. Accéder à la base de données Vous pouvez maintenant vous amuser sur votre serveur ou tout simplement y rajouter des fonctionnalités sympas. Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Bon courage à vous et bienvenue dans le monde des serveurs privés Metin2 !
  6. 16 points
    Salut tout le monde ! Je me suis permit de faire une mise à jour concernant les commandes GM de Metin2. Elle n'est surement pas complète, donc si vous avez des améliorations à proposer, n'hésitez pas ! Merci à metin2 referata pour m'avoir aidé à compléter la liste, à Emulateur aussi et aux sources pour certaines commandes. Le reste, j'ai tout organisé dans un fichier texte. Good Luck ! commande GM.txt item_names.txt mob_names.txt --- Download
  7. 15 points
    Bonjour à tous, Je viens de mettre la main sur Stump 2.42, j'en profite pour le partager ici: Emulateur : ICI Client : ICI Les BDD sont incluses dans l'archives de l'émulateur. Have fun ! --- Download
  8. 14 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur en local. Vous serez le seul à pouvoir vous y connecter. Information. Les fichiers utilisés sont les files 2014. Vous pourrez à l'avenir les changer sans aucun problème Pré-requis: Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. I. La machine virtuelle II. Lancement du serveur Metin2 III. Se connecter In Game IV. Accéder aux fichiers du serveur V. Accéder à la base de données Succès ! Vous venez de créer un serveur Metin2 en local. Vous pouvez maintenant vous amuser sur votre serveur ou tout simplement y rajouter des fonctionnalités sympas. Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Bon courage à vous et bienvenue dans le monde des serveurs privés Metin2 !
  9. 13 points
    Bonjour à tous ! Un petit message d'introduction et on commence ! Tout d'abord merci à @Nicky31 pour son tutoriel qui représente une très grande partie de ce poste ! Je me permets de le reprendre pour corriger/apporter des éléments qui bloquaient pas mal de monde. Durée approximative : 10 à 30 en fonction de votre qualification. L'avantage d'Ancestra Remake 54 est le multi-serveurs (Il peut gérer plusieurs serveurs). Commençons ! 1 - Pré-Requis Disposer d'Ancestra Remake 54 Disposer d'une IP de connexion (Hamachi, No-Ip, dédié ...), à vous de voir ce que vous préférez. Hamachi : Simule un réseau local. No-Ip : Redirige sur votre IP accessible ici quand votre opérateur ne vous permet pas de la garder fixe. Dédié : Sur un autre PC constamment allumé fait maison ou loué en ligne. Hébergeur conseillé : Kimsufi / soyoustart. Disposer de WampServer (gratuit) et de Navicat (crack ou payé) sauf si vous savez vous débrouiller avec PhpMyAdmin Disposer de Dofus 1.29 (Certaines personnes ont des problèmes lors du lancement du client Dofus lorsqu'ils n'installent pas Dofus 1.29 dans Program Files (x86) ). 2 - Installer les base de données En premier lieu, l'émulateur a besoin, pour fonctionner, de deux bases de données. Je vais expliquer la procédure via Navicat, si vous utilisez PhpMyAdmin je pense que vous saurez vous débrouiller tout seul. Si ce n'est pas déjà fait, commencez par installer Wamp & Navicat. Lancez Wamp puis Navicat en attendant que Wamp passe au vert dans votre barre des tâches. Si Wamp ne passe pas vert (vous pouvez passer cette étape si c'est le cas), le problème vient probablement d'une interférence avec skype. Dans skype: Outils -> Options -> Avancées -> Connexion -> Décocher "Utiliser les ports 80 et 443 comme alternative". Redémarrez Skype & Wamp [*]Ouvrez Navicat, cliquez sur Connection -> MySQL [*]Mettez seulement localhost à Connection Name et un mot de passe de votre choix à Password (non obligatoire mais bon). Ne touchez pas à ce qui est déjà rempli, faites Ok [*]Double cliquez sur localhost normalement apparu dans la colonne de gauche de Navicat. (Afin d'ouvrir la connexion) [*]Click droit sur localhost (votre connexion), puis clickez sur New Database [*]Ecrivez ancestra_realm dans Enter database name puis clickez sur OK. [*]Répétez la même opération pour une bdd du nom de ancestra_game [*]Comme pour la connexion, double clickez sur vos deux bases de données afin de les "ouvrir" (cela s'affichera en vert) [*]On va maintenant importer des données dans nos deux bdd à partir de fichiers .sql: Click droit sur ancestra_realm, puis Execute Batch File et ciblez AncestraR_Realm.sql contenu dans le dossier AR54/BDD, puis faites Start [*]Répétez la même opération pour remplir ancestra_game à partir du fichier AncestraR_Game.sql, toujours situé dans le même dossier. Vous voilà maintenant avec vos deux bases de données crées, remplies, prêtes mais ... non à jours J'vous jure, j'vous ai pas fait faire de la *****, juste que les développeurs d'AR ont dû rectifier des choses sur les bases de données, et au lieu de mettre à jour les deux gros patchs qu'on vient d'exécuter, ont mis chaque rectification dans un fichier .sql à part. Tous ces fichiers .sql, vous pouvez les trouver dans le sous dossier BDD/Patchs. Attention ! Vous ne devez pas les exécuter n'importe comment. Vous pouvez observer que le nom de chaque fichier suit cette logique: AncestraR_Realm/Game - Patch revN°Patch - Infos sur contenu.sql Realm/Game correspond à la bdd sur laquelle doit être appliqué le patch. N°Patch correspond au numéro du patch (ils sont tous numérotés) Infos sur contenu correspond à quelques infos sur le contenu du patch. Vous devez exécuter tous ces patchs en faisant attention à le faire sur la bonne base de données, et dans l'ordre croissant des numéros. Exemple pour la db game: AncestraR_Game - Patch rev2 - Pets.sql en premier AncestraR_Game - Patch rev3 - Defenders of resources.sql en deuxième ... PS : Ne vous inquiétez pas "Patch rev5" affiche un message d'erreur dans les logs mais ce n'est pas grave. Au boulot ! Une fois ceci fait, vous aurez vos deux bases de données enfin prêtes et complètes. Nous pourrons alors passer à la configuration de l'émulateur en lui même 2(bis) - Survol du fonctionnement d'un Emulateur La particularité d'AR54 qui m'a poussé à faire un tuto sur son installation (alors qu'il y a déjà des tutos pour d'autres versions d'AR), c'est que la différence de fonctionnement entre cette version et celles antérieures complique sa configuration. Voilà comment fonctionne normalement un émulateur, dissocié en deux parties realm et game : Le client se connecte sur la partie realm. Il choisit son serveur, et le realm lui renvoi l'ip et le port du game gérant le serveur demandé. Le client coupe alors la connexion avec le realm pour se connecter au game Le game gère tout le reste du jeux. Il doit néanmoins communiquer avec le realm pour avoir certaine données. Dans les versions précédentes, le multi-serveur n'était pas géré: on ne pouvait alors avoir qu'un serveur, et il n'était plus utile d'avoir cette organisation avec une application realm et une autre pour chaque serveur. Les développeurs ont donc fusionné ces deux applications en une seule. De cette façon, le client restait tout le temps connecté sur la même application (pas tout à fait en réalité, mais on entrerait dans les détails techniques). Au niveau de la configuration; on n'avait qu'une config pour une application, avec une ip & un port à renseigner pour l'unique application. Avec le multi-serveur, les développeurs ont du dissocier le realm et le game : Un seul realm (serveur de connexion), et un game par serveur. Il faut donc à présent une config par appli' (deux pour un seul serveur), et des ips & ports en plus. En résumé, il nous faut: L'ip du realm et son port de connexion (celui sur lequel le client se connecte) L'ip de chaque serveur & leur port de connexion (donnés par le realm au client). Pour ne pas compliquer les choses, nous allons gérer qu'un serveur Le port de communication utilisé entre le realm et les games. L'identifiant de chaque game ; c'est avec celui-ci que le realm s'assure qu'il à affaire aux games attendus. (Sinon n'importe quel personne tierce pourrait connecter son propre game modifié) 3 - Configurer Ancestra Remake 54 La partie précédente n'était pas vraiment prévue, mais j'ai trouvé intéressant de parler du fonctionnement de l'émulateur, ça peut aider certains à comprendre certains éléments. Bon, la première étape est de faire connaître au realm notre game. Et une table de notre db realm est prévue pour cela. Une table ??? Kézako !? Voilà une nouvelle notion pour nous, jeunes padawans que nous sommes. Une table n'est rien d'autre qu'une partie d'une base de données, regroupant donc un certains nombre d'informations à propos d'une chose précise, informations organisées comme un tableau. D'où le nom table, qui en anglais signifie tableau. 1 - Base de Données Rendez vous dans ancestra_realm Double clickez sur la table gameservers Une fenêtre s'ouvre alors. Voilà que s'affiche le contenu de notre table. L'unique ligne affichée devrait être celle-ci : Colonnes en italiques id | ServerIP | ServerPort | State | ServerBDD | ServerDBName | ServerUser | ServerPassword | key 1 | 127.0.0.1 | 5555 | 0 | 127.0.0.1 | ancestra_game | root | | server1 L'id correspond à l'id du serveur. Vous pouvez trouver tous les fichiers d’emblème des serveurs dans Dofus/clips/artworks/servers. Leur nom correspond à leur id. Pour ma part je m'en fou un peu donc je laisse 1. IP de la machine qui aura le game. Donc votre ip hamachi/no-ip/dédié ou 127.0.0.1 si vous voulez tester en localhost. On laisse aussi 5555 au ServerPort, c'est ce port ainsi que la serverIP que le realm enverra au client pour qu'il se connecte au game. State, c'est l'état du serveur: 0 pour hors ligne, 1 en ligne, 2 sauvegarde. On laisse 0, le realm s'occupe de le mettre à 1 quand il reçoit la connexion du game. ServerBDD ; l'ip de notre db game. S'il est sur la même machine que le game vous pouvez laisser 127.0.0.1, sinon mettez son ip. ServerDbName ; le nom de la db game correspondante, on laisse ancestra_game (sauf si vous l'avez appelé autrement) ServerUser ; le nom d'utilisateur de la connexion à la db. Si vous ne l'avez pas changé depuis l'installation, c'est toujours root ServerPassword ; le mot de passe de la connexion à la db. Si vous n'en avez pas mit, il y en a pas. key ; c'est la clé qui identifie le game & qu'il devra donner au realm. Je décide de la laisser telle quelle, gardez la en mémoire si vous la changez. 2 - Configuration du realm A présent, direction AR54/Realm/Realm_Config.txt : REALM_PORT : Port de connexion à mettre dans la config.xml, on va prendre 444 REALM_COM_PORT : Port de communication entre le realm & les game. On prend 489 Je vous laisse configurer les identifiants de votre db realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASSWORD = REALM_DB_NAME = ancestra_realm Warning Si vous n'avez pas mis de mot de passe (password) ; n'oubliez pas de laisser un espace après le "=" sinon le serveur ne se lancera pas. 3 - Configuration du game Direction AR54/Game/Game_Config.txt: REALM_IP : l'ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le realm. Configurez l'accès à la db realm. Comme pour la partie db, mettez 127.0.0.1 si la db est sur la même machine que le game. HOST_IP : Ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le game. AUTH_KEY : La clé que vous avez indiqué dans la colonne key de la db GAME_PORT: Le port de connexion du game, que vous avez indiqué dans la colonne ServerPort (5555 dans ce tutoriel) COM_PORT : Port de communication entre le game & le realm. Il doit être identique à celui que nous avons mis dans la config realm, soit 489 PLAYER_LMIT : Ne pas laisser -1, il provoque un bug à la connexion au serveur (Merci à @Défense pour l'infos). Mettez donc une autre limite de joueurs, comme 100. Configurez l'accès à la db game de la même façon que pour la realm. Dans le cas ou vous avez fait le tutoriel à la lettre ; vous êtes censé mettre : #Configuration de la base de donnée du serveur de connexion REALM_DB_HOST = 127.0.0.1 REALM_DB_USER = root REALM_DB_PASS = REALM_DB_NAME = ancestra_realm # Configuration de la base de donnée DB_HOST = 127.0.0.1 DB_USER = root DB_PASS = DB_NAME = ancestra_game 4 - Configuration des .bat pour démarrer le realm et le game Ouvrez avec un éditeur de .txt les fichiers "startRealm.bat" du dossier "realm" et "game". Vous devez à présent renseigner la localisation de votre "java.exe". Dans mon cas : @echo off title Ancestra Remake rev 54 :loop "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_191\bin\java.exe" -jar -Xmx1024m -Xms1024m Ancestra.jar goto loop PAUSE Petite astuce pour avoir votre chemin rapidement : - Cherchez votre java.exe qui devrait se trouver dans "Programmes". - Créez un raccourci sur le bureau - Clique droit sur le raccourci puis "propriété" - Copier le contenu de "Cible :" La partie "-Xmx1024m -Xms1024m" correspond à la ram que vous allouez à votre serveur. Ici 1024m donc 1G de ram. Normalement, vous avez à présent Ancestra Remake bien installé et configuré. Il ne reste plus qu'à indiquer au client Dofus l'ip et le port de connexion du realm. 5 - Configuration du client DOFUS Ne vous inquiétez pas, c'est beaucoup plus simple que pour l'émulateur. Direction Dofus/config.xml, remplacez tout le contenu par ceci : <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"/> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config> Remplacez de la ligne suivante par ce qui est demandé. <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"> Exemple : <connserver ip="127.0.0.1" name="Serveur tuto" port="444"/> Si vous avez bien suivi ce tutoriel, vous devriez normalement mettre 444 pour le port du realm. Le nom du serveur ne dépend de rien de ce qu'on à fait avant. A présent que tout est en place, il ne reste qu'à lancer l'émulateur : En premier le Realm en lançant AR54/Realm/startRealm.bat puis le Game en lançant AR54/Game/startRealm.bat. (Vous pouvez renommer celui la en startGame.bat) Et voilà, distribuez la config.xml à vos joueurs, et votre serveur est en place ! Si vous avez des difficultés malgré le tutoriel je vous laisse les 3 configs que nous avons vu réglé pour faire tourner votre serveur en réseau local. Je conseille tout de même d'essayer un minimum pour ne pas être décourager pour la suite ! Game_Config.txt Realm_Config.txt config.xml Je me ferai une joie de répondre à vos questions et d'avoir des suggestions pour améliorer le contenu. Encore une fois, le tutoriel n'est pas de moi, j'ai seulement corrigé quelques parties causants des problèmes à beaucoup et apporter des précisions en accord avec @Calypso. Bonne chance à tous ! --- Download
  10. 13 points
    Master Guide Le Guilde de l’Émulation sur Metin2 Le Guide des Modifications sur Metin2 Sommaire Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Créer son Serveur Metin2 Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Client Quêtes Cartes Objets Entités Extra Sources de Metin2 Introduction Compilation Conclusion - A vous de jouer... Introduction - Présentation de l’Émulation Metin2... Si tu lis ce message, c'est que toi aussi tu cherches à concevoir un serveur de notre MMORPG préféré : Metin2. Sache, qu'avec ce guide en main, tu sauras à la fin de ce dernier, créer, gérer et modifier ton Serveur Metin2 comme bon te semble ! Avant toute choses : un peu de théorie ! Une certaine aisance en informatique est recommandée pour mener à bien la quête que tu mènes. Metin2 utilis plusieurs langages de programmation pour fonctionner, tels que le LUA, le Python, C++ et le SQL. Nous avons la chance de posséder depuis 2014, les Sources de Metin2, c'est-à-dire qu'avec les sources et quelques connaissances dans la programmation, tu seras capable de concevoir tes propres systèmes, ajouter des classes de personnages, ajouter des royaumes et pleins d'autres choses ! En soit, grâce aux sources, tu auras un contrôle complet sur le jeu ! Cette partie est réservée aux personnes ayant des connaissances dans la programmation. Le langage C++ nécessite de l'analyse et de la compréhension sur les erreurs et les informations qui sont transmises par le compilateur indépendamment des tutoriels et des partages proposés... L'émulation avant 2014, se basait exclusivement sur les fichiers serveurs (CF : Files Server) déjà conçus et on devait faire des modifications classiques et les serveurs se ressemblaient tous pour la plupart, une époque révolue ! Tu as la possibilité de t'auto-héberger et de l'installer sur ton ordinateur si ce dernier est suffisamment performant. Une utilisation locale pour des tests sera recommandée puis l'acquisition d'un serveur dédié chez un hébergeur tel que OVH, SoYouStart ou encore Kimsufi pour une utilisation publique avec des joueurs, moyennant quelques euros par mois. Ce guide, t'indiquera principalement quels sont les sujets importants à voir dans un premier temps, puis quelques extras pour améliorer ton serveur ! Pré-requis Un extra de patience... Une coulée de motivation... Une explosion d'imagination... Une infinité de logique... Une goûte de compréhension... Création & Gestion d'un Serveur Metin2 Introduction Rentrons dans le vif du sujet et je sais que tu attends ça avec impatience ! Aujourd'hui, tu verras sur le forum des Server Files avec une année de sortie, tel que les Server Files 2012, Server Files 2013, Server Files 2014, Server Files 2016, Server Files 2018... Garde en tête que les Server Files 2014++ disposent des Sources de Metin2. Je tiens à te rassurer sur un point, pour débuter, il n'est pas nécessaire de travailler sur les Sources de Metin2, les sources devront être utilisées que si tu souhaites te démarquer et dépend principalement du type de jeu que tu souhaites offrir à tes joueurs ou simplement de corriger des bugs qui nécessitent de faire des modifications sur les sources. La Création d'un Serveur Metin2 commence par l'émulation d'un système d'exploitation en plus du tiens, FreeBSD. FreeBSD est un système d'exploitation de type UNIX, sur lequel tourne majoritairement les Server Files de Metin2. C'est l'émulation d'un second système d'exploitation qui consomme des ressources en processeur, en mémoire vive et en stockage sur le système hôte, c'est-à-dire, ton ordinateur. Si tu utilises un serveur dédié, tu installeras directement FreeBSD en tant que système d'exploitation principal sans passer par Windows ! Un guide sur le fonctionnement d'une communication Serveur et Client est expliqué par @Kijaru : Comment fonctionne un serveur privé Metin2 ? Création d'un Serveur Metin2 Attention : A partir des Server Files 2014, il est impossible dans le cadre de la création d'un Serveur Metin2, Local, No-IP ou Hamachi de faire rejoindre des joueurs. Les Server Files 2014 fonctionnent exclusivement pour vos tests personnelles et du développement de votre serveur, mais nécessiteront un serveur dédié pour être utilisés avec des joueurs : un problème lié à la virtualisation et de la conception de la couche réseau du Game Metin2. Le bug est le suivant : le personnage sera déconnecté et un retour channel sera visible après avoir choisi son personnage. Une correction est désormais disponible mais nécessite une compilation des Sources de Metin2, si vous n'avez pas des Server Files déjà corrigés ! Les Server Files 2016 possèdent désormais la correction. Créer un Serveur Metin2 avec No-IP ou Créer un Serveur Metin2 avec Hamachi ou Créer un Serveur Metin2 en Local Extra : Changer ses Files Metin2 Extra : Installer un Serveur Dédié Metin2 Extra : Créer un Environnement pour un Serveur Metin2 Extra : Installer des Libs sur FreeBSD Paramétrer & Gérer son Serveur Metin2 Serveur Créer un Magasin via un PNJ Metin2 Gérer l'Apparition des Monstres, des Pierres Metins et de vos PNJ sur vos Cartes Metin2 Client Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Configurer son Client Metin2 Quêtes Forum : Liste des Quêtes Metin2 Extra : Quêtes Metin2, les Bases Extra : Fonctions LUA Extra : LUA - Tableaux Multidimensionnels Implémenter une Quête Metin2 Cartes Forum : Liste des Cartes Metin2 Extra : WorldEditor Metin2 Extra : Utiliser WorldEditor Metin2 Extra : Calculer les Coordonnées Universelles Extra : Calculer la BasePosition de votre Carte Metin2 Implémenter une Carte Metin2 Mettre en place la Grande Carte Objets Forum : Liste des Objets Metin2 Extra : Configurer tous ses Objets Metin2 Extra : Changer la valeur des Bonus Metin2 Extra : Liste des Bonus Metin2 Implémenter une Arme / Armure / Costume / Objet... Metin2 Entités Forum : Liste des Monstres, Familiers, PNJ... Metin2 Implémenter une Entité Metin2 Implémenter une Monture Metin2 Extra Forum : Liste des Systèmes Metin2 Forum : Liste des Textures Metin2 Forum : Tutoriels & Partages ( Files 2012 ) Extra : Modifier facilement l'Item Proto TXT et le Mob Proto TXT avec Excel Extra : Comment Fonctionne un Serveur Metin2 ? Extra : Configurer ses Utilisateurs MySQL Extra : Désactiver le Stricte-Mode MySQL Extra : Créer un Mot de Passe Metin2 Extra : Rediriger ses Ports sur la Freebox Extra : Modifier le chemin d'une texture d'un GR2 Créer un Compte Metin2 et le mettre GM Commandes Metin2 GM 2014+ Sources de Metin2 Introduction Attention : Compiler nécessite tout de même quelques connaissances dans le domaine de la programmation, principalement dans la compréhension des erreurs et des alertes qui sont émises par le compilateur. La compilation, en informatique est un travail réalisé par un compilateur qui consiste à transformer un code source lisible par un humain en un fichier binaire exécutable par une machine. Par exemple, les Sources du Client Metin2, compilées avec l'aide de Microsoft Visual Studio nous donnerons un fichier exécutable que l'on nomme : metin2client.exe. Les Sources de Metin2, sont constituées de plusieurs fichiers dont les extensions sont respectivement .cpp et .h, ces fichiers forment ce qu'on appelle : les sources. La compilation de ces fichiers permet d'obtenir des files : db et le game dans un environnement UNIX avec FreeBSD, un fichier client : metin2client.exe et des tools : worldeditor.exe, dump_proto.exe dans un environnement WIN32 avec Windows... Un sujet de @Kijaru explique la compilation, le pourquoi du comment : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Compilation Extra : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Extra : Liste des Systèmes Metin2 Extra : BugFix 2014+ : Jouer à plusieurs sur son serveur Metin2 Apprendre à Compiler le Client Metin2 Apprendre à Compiler son Dump Proto Metin2 Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Conclusion - A vous de jouer... Grâce à Funky-Émulation, les membres qui constituent ce forum, les partages et les tutoriels qui l'alimentent, tu es désormais capable de créer un Serveur Metin2. N'hésite pas à partager tes trouvailles et tes idées permettant de faire évoluer l'émulation de ce jeu. Tu as ouvert ton Serveur Metin2 ? Présente le nous dans la rubrique Vos Serveurs ! Montre nous maintenant de quoi tu es capable ! Bonne chance à toi ! Si tu as besoin d'aide, nous serons là pour t'aider dans l'Aide / Questions / Support. Cordialement, ASIKOO...
  11. 12 points
    Mesdames, Messieurs, Bonjour, Bonsoir, Files Metin2 2016 La Team FE ( Funky Émulation ) vous propose aujourd'hui des Files Metin2 2016 de qualité avec la majorité des systèmes de l'officiel jusqu'à aujourd'hui ( 2016 ). Les Files sont actuellement en version 3.0. Les versions 1.0 et 2.0 ne sont plus disponible au téléchargement. Ces Files sont compatibles avec les serveurs en No-IP / Hamachi / Local, attention, pour permettent aux joueurs de rejoindre votre devrez rediriger les ports de box, en NO-IP / Hamachi les joueurs ne pourront pas rejoindre. Changelog 3.0 A Savoir Screenshots Téléchargements Machine Virtuelle FreeBSD 9.2 avec VirtualBox - All In One Pour aller plus loin Master Guide - Le Guide de l’Émulation Metin2 Master Guide - Le Guide des Modifications sur Metin2 Cordialement, Team FE La vente de ces files est strictement interdite, si elles ont été mises en publique ce n'est pas pour les vendre mais pour faire profiter n'importe quelle communauté de ce travail.
  12. 12 points
    Salut à tous ! De nombreux liens / logiciels ont disparues avec le temps de ce beau forum. Il est décourageant de devoir les chercher à droite et à gauche, tout en découvrant que la version est loin d'être récente ou qu'un meilleur logiciel à vu le jour. C'est pourquoi je vous fait ce poste rassemblant les logiciels utiles à la personnalisation de votre Serveur et Client ainsi que les outils de bases ; pour vous économiser de longue recherches et questions. Vous trouverez sous chaque lien une description de l'utilité majeur du programme ! A force de repost... Je n'arrive pas à trouver les sources de chaque logiciels. Donc même si la plupart des personnes qui ont partagées / créées ses logiciels ne sont plus actifs et sont aujourd'hui des fantômes... Au cas où vous passeriez dans le coin... Un grand MERCI et BRAVO pour votre travail ! N’hésitez pas à me faire des suggestions pour mettre à jour ce poste ! Bon courage ! Dernière mise à jour : 08/11/2018 par Makise Logiciels de mise en place du serveur Logiciels de modifications de fichiers Dofus N’hésitez pas à mentionner d'autres programmes que vous auriez besoin je m'occuperai de les ajouter. Aller ! Au boulot ! --- Download
  13. 11 points
    Bonjour, Je viens vous partager l'émulateur Crisis'Emu' avec les sources développer par Defend. L’émulateur est codé en Java. Un CMS Crisis'Cms' est également disponible : CMS Crisis'Emu'. Changelog : Téléchargement : [Hidden Content] Cordialement, --- Download
  14. 10 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 30 minutes Salut à toi ! Tu n'as jamais fait de serveur Metin2 ? Ce tutoriel est fait pour toi ! Je vais t'expliquer comment créer un serveur de A à Z ! Tu pourras ensuite le modifier à ta guise et le mettre à ton image. Ce tutoriel utilisera Hamachi. N'étant plus trop utiliser, je vous conseille de l'utiliser qu'en dernier recours (voir encadré bleu ci dessous). Information. Lors de ce tutoriel, vous allez apprendre à créer un serveur avec Hamachi. Vos amis pourront donc rejoindre le serveur pour jouer avec vous ! Cependant, ils devront tous télécharger Hamachi pour pouvoir rejoindre le réseau ainsi que votre serveur. Si vous souhaitez un serveur juste en local, utilisez ce tutoriel. Si vous souhaitez que vos amis puissent vous rejoindre mais ne pas utiliser Hamachi, dirigez vous vers ce tutoriel. Attention ! Les files utilisés pendant ce tutoriel sont les 2014. Cependant, sur les 2014+, un bug survient à la sélection du personnage quand un ami souhaite se connecter quand le serveur est sur une machine virtuelle. Il faudra appliquer ce patch pour corriger ce problème. Pré-requis : Virtual Box, qui nous permettra de virtualiser un système d'exploitation. En effet, un serveur Metin2 fonctionne sous FreeBSD, il sera plus simple pour vous de virtualiser ce système sur votre Windows que de faire une deuxième installation sur votre ordinateur. Navicat, un client Mysql. Il vous permettra de vous connecter à la base de données de votre serveur Metin2. On y retrouveras toutes les informations liées aux joueurs, aux items, aux comptes des utilisateurs, etc ... WinSCP, un client SFTP. Similaire au FTP, il vous permettra de naviguer sur les différents fichiers de votre serveur (maps, configurations, etc ..) Le serveur VDI tout prêt pour vous qui possède déjà tous les fichiers du serveur avec FreeBSD d'installé. Il ne nous manquera plus qu'à le lancer avec Virtual Box. Le client metin2 qui vous permettra de vous connecter en jeu à votre serveur. Hamachi qui permet de créer un réseau virtuel privé. C'est sur ce réseau et non le votre que l'on mettra votre serveur Metin2. Portmap (Fichier #138), qui va vous permettre d'ouvrir les ports pour que vos joueurs puissent se connecter au réseau. I. La machine virtuelle II. Configuration de la machine virtuelle III. Configuration de Portmap IV. Lancement du serveur Metin2 V. Créer le réseau Hamachi VI. Se connecter In Game VII. Accéder aux fichiers du serveur VIII. Accéder à la base de données Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et de tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Vous pouvez créer un compte GM en suivant ce tutoriel Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  15. 10 points
    Niveau requis Débutant Temps estimé : Entre 3 et 5 minutes Bonjour à tous, Tu souhaites créer un compte GM ? Alors ce tutoriel est fait pour toi. Il vous expliquera comment créer un compte et comment mettre votre personnage GM. Pré-requis: Navicat, un client MySQL qui vous permettra de vous connecter à votre base de données (serveur MySQL). Il vous permet de modifie de nombreuses informations comme les comptes utilisateurs. Un serveur ouvert, de toute évidence. I. Créer son compte de manière manuelle II. Mettre un personnage avec les droits de modération (GM) Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  16. 10 points
    Informations : Config : Serveur: Systèmes: Screenshots: Téléchargements: Installation: --- Download
  17. 9 points
    Master Guide Le Guilde de l’Émulation sur Metin2 Le Guide des Modifications sur Metin2 Sommaire Introduction - Le Guide des Modifications sur Metin2... Guide des Modifications sur Metin2 Introduction Client Modifications simples du Client Metin2 Modifications avancées du Client Metin2 Serveur Modifications simples du Serveur Metin2 Modifications avancées du Serveur Metin2 Modifications simples sur le Client et le Serveur Metin2 Modifications avancées sur le Client et le Serveur Metin2 Conclusion - A Vous de jouer... Introduction - Le Guide des Modifications sur Metin2 Si tu lis ce message, c'est que toi aussi tu cherches à personnaliser et à modifier notre MMORPG préféré : Metin2. Sache, qu'avec ce guide en main, tu auras la possibilité d'effectuer des modifications simples nécessitant peu de compétences à des modifications avancées qui en nécessiterons d'avantages, il te faudra de la logique, de l'analyse et de la compréhension. Avant toute choses : un peu de théorie ! Une certaine aisance en informatique est recommandée pour mener à bien la quête que tu mènes. Metin2 utilise plusieurs langages de programmation pour fonctionner, tels que le LUA, le Python, C++ et le SQL. Nous avons la chance de posséder depuis 2014, les Sources de Metin2, c'est-à-dire qu'avec les sources et quelques connaissances dans la programmation, tu seras capable de concevoir tes propres systèmes, ajouter des classes de personnages, ajouter des royaumes et pleins d'autres choses ! En soit, grâce aux sources, tu auras un contrôle complet sur le jeu ! Cette partie est réservée aux personnes ayant des connaissances dans la programmation. Le langage C++ nécessite de l'analyse et de la compréhension sur les erreurs et les informations qui sont transmises par le compilateur indépendamment des tutoriels et des partages proposés... Ce guide t'indiquera principalement quels sont les sujets importants à voir dans un premier temps, puis quelques extras pour personnaliser ton serveur Metin2. Pré-requis Un extra de patience... Une coulée de motivation... Une explosion d'imagination... Une infinité de logique... Une goûte de compréhension... Adaptabilité... Guide des Modifications sur Metin2 Introduction Rentrons dans le vif du sujet et je sais que tu attends ça avec impatience ! Aujourd'hui, tu verras sur le forum des Server Files avec une année de sortie, tel que les Server Files 2012, Server Files 2013, Server Files 2014, Server Files 2016, Server Files 2018... Garde en tête que les Server Files 2014++ disposent des Sources de Metin2. Tu peux personnaliser et modifier ton client ou ton serveur Metin2 de plusieurs manières, soit en modifiant les fichiers de configuration du serveur, soit en modifiant les fichiers Python du client ou en modifiant les sources du jeu... Les sources devront être utilisées que si tu souhaites te démarquer ou simplement de corriger des bugs qui nécessitent de faire des modifications sur les sources. Attention : Compiler nécessite tout de même quelques connaissances dans le domaine de la programmation, principalement dans la compréhension des erreurs et des alertes qui sont émises par le compilateur. La compilation, en informatique est un travail réalisé par un compilateur qui consiste à transformer un code source lisible par un humain en un fichier binaire exécutable par une machine. Par exemple, les Sources du Client Metin2, compilées avec l'aide de Microsoft Visual Studio nous donnerons un fichier exécutable que l'on nomme : metin2client.exe. Les Sources de Metin2, sont constituées de plusieurs fichiers dont les extensions sont respectivement .cpp et .h, ces fichiers forment ce qu'on appelle : les sources. La compilation de ces fichiers permet d'obtenir des files : db et le game dans un environnement UNIX avec FreeBSD, un fichier client : metin2client.exe et des tools : worldeditor.exe, dump_proto.exe dans un environnement WIN32 avec Windows... Si tu es un néophyte dans la matière, je t'invite à ne modifier que le stricte minimum sur les Sources de Metin2. Je te déconseille fortement de te lancer dans des systèmes en C++ sans avoir des connaissances dans le développement informatique. Information : Un sujet de @Kijaru explique la compilation, le pourquoi du comment : Compilation Metin2 : Pourquoi ? Comment ? Nous ferons ici la distinction entre des modifications qui ne nécessitent pas de compiler les sources du jeu et celles que l'on peu faire à partir des fichiers présents dans le client, sur la base de données ou sur le serveur lui même... Attention : Contrairement à d'autres langages de programmation, le Python possède une particularité, il est sensible à la case. C'est-à-dire que lorsque tu dois modifier des fichiers, tu dois respecter scrupuleusement l'indentation des lignes à l'aide de la touche Tabulation de ton clavier. Attention : Je t'invite fortement à réécrire les morceaux de codes dans les tutoriels / partages et de ne pas les copier / coller, en effet des caractères ou des symboles invisibles peuvent s'y glisser et empêcher le fonctionnement d'un script Python ou provoquer des erreurs lors de la compilation des sources. Client Modifications simples du Client Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Configurer son Client Metin2 Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Modifier le chemin d'une texture d'un GR2 Extra : Modifier le chemin d'un texture d'un GR2 Affichage : Agrandir le Logo GM Affichage : Ajouter le Level dans les MP's Affichage : ID de l'item dans la Description Affichage : Effet sur Bersek Affichage : PV's après un Duel de Combat Affichage : Coordonnées sous la MiniMap Affichage : Heure sous la MiniMap Affichage : Rareté sur les Objets Affichage : Distance Maximum de la Caméra Affichage : Taux de Réussite d'un UP Affichage : Logo au Démarrage du Client Affichage : Sidebar à gauche Affichage : Bouton sur l'Accueil du Client Affichage : Gratuit si prix de vente = 0 Affichage : Nombre de Yangs en Echange Affichage : Cacher ses MP's comme les Quêtes Affichage : Pourcentage de Vie dans le Target Affichage : Bouton dans le Target Affichage : Consulter un Magasin qu'une seule fois Affichage : Bouton de l'Entrepôt depuis l'Inventaire Affichage : Retirer le Clavier à la Connexion Affichage : Hight Light Effect sur le Dragon Soul Affichage : Couleurs du Texte Affichage : Faire courir son Personnage en Smoking / Robe de Mariée Affichage : Kill GUI Affichage : Bonus GUI Affichage : Bonus depuis l'Inventaire Affichage : Sélection de l'Empire Affichage : Sélection de l'Empire Affichage : Sélection du Personnage Affichage : Interface Affichage : Connexion ( Diablo 3 ) Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Connexion Affichage : Loong Affichage : Illumina Affichage : Yayaprod Affichage : Taskbar + MiniMap Affichage : Attribut du Personnage Affichage : Interface Inventaire Affichage : Texture et Environnement d'une Map Affichage : Grande Carte Affichage : Descriptions dans Metin2 Affichage : Taille de la Police dans le Client Affichage : Nom des Grades d'Alignement Affichage : Nom de la Fenêtre Affichage : Nom des Statuts des Channels Affichage : Brillance d'une Texture Affichage : Effects Damage ou Miss Système : Censurer des Mots dans le Chat Système : VIP Système : Fast Equip Système : SwitchBot Système : Changeur d'Environnement Système : Gestion de la Console Système : Annonce GM avec et sans Pseudo Système : AFK Système : Envoyer un MP depuis le chat Système : Dossier d'Enregistrement des Screenshots Système : Augmenter le Max de Yangs échangeables Système : Achat Rapide Debug : Assembler les Objets Debug : Activer la Téléportation de Groupe Debug : Temps Restant dans les Magasins Modifications avancées du Client Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Client Metin2 Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Créer ses propres Systèmes Sources : EterNexus Sources : Recensement des Modifications Sources : Temps de Ramassages entre 2 Items au sol Sources : Python 2.2 en 2.7 Sources : Nouveau Module de CFG Sources : Afficher les Boss sur la MiniMap Sources : Bloquer les Drapeaux des Empires sur les PNJ's Sources : Permettre au jeu de savoir quand l'Entrepôt s'Ouvre et se Ferme Sources : Coloriser les Niveaux Sources : Afficher les Metins sur la MiniMap Sources : Augmenter le nombre de SourceSkin dans les MSM Sources : Activer & Ajouter la Brillance aux Monstres et aux PNJ's Sources : Cool Time Sources : Système de Hide Sources : Remplacer Granny 2.4 par 2.9 Sources : Système d'Effets Sources : Désactiver le mode Debug après une Compilation Sources : Ajouter les Effets sur les Costumes Sources : Protéger son Client Sources : Titre Personnalisé pour le Staff Sources : Ajouter des Extensions d'Images Sources : Hack : Anti Mob Puller / Wait Sources : Changer les Clés de Sécurité Eter LZO Sources : Changer le premier fichier Python exécuté Sources : Stop Collision Sources : Modifier la couleur des Drops selon le propriétaire Sources : Fix Rafraîchissement des Skills Sécurité : Protéger vos GR2 Sécurité : Protéger son Client Sécurité : Modifier l'Extension de vos Packs Système : Shaders Système : Barre de Raccourcis Etendue Debug : Invisibilité / Affect Eunhyeong Serveur Modifications simples du Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Système : Ajouter un nouveau Craft Système : Ajouter des Bonus à votre Compte Metin2 Système : Recensement des DIFF's Système : Script pour Sauvegarder son serveur Système : Coloriser le MakeFile Système : Modifier le Level Maximum Système : Créer ou Modifier un Magasin Système : Gérer le Spawn des PNJ's et des Monstres Système : Modifier les valeurs des Bonus Système : Modifier les Permissions des Commandes GM Système : Ajouter / Modifier les Questions de l'OX Contest Système : Ajouter / Modifier le contenu d'une Boite Système : Créer un Compte et le mettre GM Système : Les Events Flags Système : Configurer les Drops de la Pèche Système : Orientation d'un PNJ Système : Ajouter un Core à un Channel Guide : Liste des Permissions GM Modifications avancées du Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Sources : Recensement des Modifications Sources : Créer une Commande GM Sources : GlobalChat Sources : Remettre les Proto's en SQL Sources : Buff de Groupe Sources : Evènement Dead Sources : Ajouter la Commande : Do Item Purge Sources : Ajouter la Commande : Item Socket Sources : Enregistrer les Logs des Drops Sources : Ban Messenger Sources : Changer un item équipé avec inventaire plein Sources : Ban IG + Motif Sources : Séparer / Equiper les Objets : Item Ring Sources : Supprimer la limite d'Expérience reçue par un Monstre Sources : Réduire le Temps de Résurrection Sources : Empêcher le Buff entre Joueur / Staff Sources : Modifier la probabilité des drops dans les palourdes Sources : Modifier les Permissions des Commandes GM Sources : Faire en sorte que les Montures puissent rester à proximité de vous comme le cheval Sources : Give Basic Weapon en C++ au lieu de la Quête Skill Proto SQL en TXT Sécurité : Bloquer l'API Tool Debug : Ceintures Debug : Déclencheur Kill Debug : Familier qui disparaît à l'ouverture d'un Magasin Debug : Switch Bonus sur les Equipements équipé Modifications simples sur le Client et le Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Système : Désactiver Aura de l’Épée Système : Ajouter les Potions XXL Système : Banquier sous forme de GUI Système : Modifier le Temps d'Attente des Compétences Système : Afficher les Statistiques via une GUI Système : Compteur de Kill PvP Système : Stocker des Items dans un coffre portable Système d'achèvement Système d'énergie Système : Modifier les Musiques en jeu Système : Implémenter une Arme, Armures, Costume, Objet... Système : Configurer ses Objets Système : Implémenter un Monstre Système : Implémenter une Map Système : Liaison Python <> LUA Système : Danse de Groupe Modifications avancées sur le Client et le Serveur Metin2 Forum : Liste des Systèmes Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Game et DB Metin2 Extra : Apprendre à Compiler le Client Metin2 Extra : Machine Virtuelle prête à l'Emploi Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterManager Extra : Depack / Repack son Client Metin2 avec EterNexus Sources : Support / Ticket In Game Sources : 4 Pages d'Inventaire Sources : Personnage : Elfe Sources : Slot de Personnages Supplémentaires Sources : Défense du Navire Sources : Meley & Ochao Sources : Système pour Cacher ses Costumes Sources : Désactiver l'Encryption des Packets Sources : Afficher les Joueurs en Ligne sous la MiniMap Sources : Skill Sage Grand Maitre Sources : Système d’Étoles sous Scale Sources : Détruire un Item Sources : Désactiver le Système de Séquence Sources : Blocage d'Amis Sources : WolfMan / Lycan Sources : Item Shop IG Sources : 6 Pages d'Inventaires dans l’Entrepôt Sources : Choix du Skin lors de la Création d'un Magasin Sources : Affichage des Informations sur les Entités ( Voir les Drops ) Sources : S’asseoir sur Metin2 Sources : Augmenter le nombre de cases dans les Echanges Sources : Interface Inventaire Sources : Carquois de Flèches Sources : Multi Logo GM / SGM / GA... Sources : Costume d'Arme Sources : Swap Item Sources : Système de Verrouillage Inventaire Sources : Anti EXP Sources : Afficher la vie dans le Target Sources : Mettre à jour le Niveau en Temps Réel Sources : 7 & 8 Skills Sources : Système de Titre Sources : Bannir par HWID / SNN / MAC Sources : Item Buff Sources : Pierre Anti Magie Sources : Entrepôt depuis l'Inventaire Sources : Implanter une Monture Sources : Modifier le Max de Yangs Sources : Système de Projection / Transmutation Sources : Magasin Hors Ligne ( Full Debug ) Sources : Système de Recherche de Magasin Sources : Inventaire Spéciale ( Loots ) Sources : Nouveau type de Potions Sources : Boites de Manuels Conclusion - A vous de jouer... Grâce à Funky-Émulation, les membres qui constituent ce forum, les partages et les tutoriels qui l'alimentent, tu es désormais capable de personnaliser un Serveur Metin2. N'hésite pas à partager tes trouvailles et tes idées permettant de faire évoluer l'émulation de ce jeu. Tu as ouvert ton Serveur Metin2 ? Présente le nous dans la rubrique Vos Serveurs ! Montre nous maintenant de quoi tu es capable ! Bonne chance à toi ! Si tu as besoin d'aide, nous serons là pour t'aider dans l'Aide / Questions / Support. Cordialement, ASIKOO...
  18. 9 points
    Niveau requis Débutant Temps estimé : Entre 15 et 30 minutes Bonjour à toi, Tu souhaites installer des files Metin2 sur ta machine ? Ou tout simplement les changer ? Alors ce tutoriel est fait pour toi ! Pré-requis: Il vous faut des Files Metin2 que vous avez trouvez je ne sais où. Vous pouvez en trouver dans la section File WinSCP, un client SFTP qui vous permettra de vous connecter en SFTP à votre serveur pour pouvoir modifier les fichiers du serveur. Navicat pour vous connecter à votre base de données de votre serveur. Une machine FreeBSD prête à l'emploi Attention ! Pour réaliser ce tutoriel, il vous faut une machine avec FreeBSD et MySQL. Si ce n'est pas le cas, je vous invite à suivre l'un de ces tutoriels si vous êtes débutant: - Créer un serveur Metin2 - Créer un serveur Metin2 avec No-IP - Créer un serveur Metin2 avec Hamachi - Créer un serveur Metin2 sous Windows - Installer un serveur dédié Metin2 I. Installer les fichiers serveurs II. Installation de la base de données MySQL III. Connecter le serveur à la base données Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Pour configurer votre client pour connecter à votre serveur, suivez ce tutoriel Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  19. 7 points
    Bonjour, Bonsoir Les Funkiest, je vous partage un système qui va vous permettre de stocker vos items Up, Pierre, Manuel dans différents inventaires. Niveau requis : Intermédiaire Temps estimé : 30 minutes Pré-requis: - Sources Client - Sources Serveur - Client Tout se trouve dans le dossier, tout est expliquer la dedans. Download Aperçu : [Hidden Content] Sources : Turkmmo Pour continuer: Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Émulation dans la section Metin2. La FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !
  20. 7 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 15 minutes Bonjour à tous ! Afin que la recherche soit plus facile, vous trouverez ici comment ouvrir ses ports sur différents opérateurs. Rien de plus simple, cliquez sur le spoiler de l'opérateur internet qui vous correspond. Numéricable Orange Tutoriel manquant ou invalide Free Rediriger ses ports sur Freebox OS sur Révolution / 4K / One / Delta (S) Rediriger ses ports sur l'Espace Abonné Free pour les autres modèles SFR Tutoriel manquant ou invalide Bouygues Télécom Rediriger ses ports depuis une BBox Liste des Ports pour Metin2 Cordialement, Calypso
  21. 6 points
    Bonjour, aujourd'hui je vous partage le logiciel Flash Decompiller Trillix 5.3.1370. Ce programme sert à ouvrir les fichiers en .swf Vous pouvez vous en servir pour changer l'image du chargement de votre rétro par exemple ! Liens mega : ici Scan : ici Tutoriel : Il est déjà intégré dans l'archive, mais je l'explique quand même ici avec quelques screens ! Vous allez installer le programme qui se trouve dans Setup en prenant soins de décocher la case pour le lancer à la fin ! Je vous détaille l'installation même si je pense que vous savez faire... Sélectionnez votre langue puis, puis faite "OK" Faites suivants : Faites ensuite l'installation standard, c'est très important ! Après, faite attention à ne pas cocher cette case : SURTOUT PAS Allez ensuite dans sur votre bureau : Faites CLIQUES DROIT sur "Flash Decompiler Trillix.exe" (un menu déroulant s'affichera), et cliquez sur "Ouvrir l'emplacement du fichier". maintenant, vous avez les deux dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" & "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked" Dans le dossier "Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 cracked", glissez le programme "FlashDecompiler.exe" dans le dossier "Program Files (x86)\Eltima Software\Flash Decompiler Trillix" Et voilà c'est cracker. Bon jeu à vous Cordialement. --- Download
  22. 6 points
    HelloW, Voici le Client Metin2 Allemand Officiel, en version 18.5. Il vous sera utile pour récupérer du contenu, des ressources pour votre serveur ! Il est entièrement décompressé il vous suffit de prendre ce dont vous avez besoin ;) Aucun fichier index, ni d’exécutable. Ce sujet sera mis à jour régulièrement en cas de leak... Téléchargement : Télécharger - Miroir Source : MT2Dev Cordialement, ASIKOO
  23. 6 points
    Bonjour, Je viens vous partager un CMS développer en Laravel 5.1 par Synthx sous un design réaliser par Nicow. Fonctionnalité : Pages classiques (CGU, Règlement, Staff, News, etc...) Gestion de compte Ladder Mises à jours Achat de points (Starpass) Mode VIP (désactivable) Loterie Vote par IP Confirmation du vote avec vérification de la valeur OUT Boutique avec stock Téléchargement : GitHub --- Download
  24. 6 points
    Hellow, Un émulateur Dofus 1.29 développé par NightWolf en VB.net sur les bases du célèbre Dofus Engine v1. Je vous propose l'émulateur en version 0.2.2.0, les sources de ce dernier ainsi que les patchs SQL. Cordialement, ASIKOO I. Screens II. Changelog III. Téléchargements
  25. 6 points
    Bonjour, Avant toute chose, je précise que ce partage m'a été demandé par Zano directement (on me pourra pas me dire "wesh dou ta l'droit d'partage comme ça?") Voici le partage officiel de Zano, via GitHub, d'Astria Map Editor V2, avec les sources et aussi une version compilée, en mode totalement offline (pas besoin de wamp). Voici directement le copié/collé de son partage sur un autre forum (aucun Hide en place car ceci n'est pas de moi mais de Zano, merci quand même de poster un remerciement à son égard) Je pense qu'il serait judicieux, pour ceux ayant les compétences, de travailler directement sur GitHub afin de continuer son travail. Encore merci à lui pour ce cadeau --- Download
  26. 6 points
    Bonsoir, La Team FE est un projet communautaire qui a été suggéré il y a bien longtemps maintenant. Aujourd'hui, elle vous propose son premier projet: Les files 2014 de la team FE. L'objectif étant de vous proposer des files stables ouvertes à tous. MDP : teamfe (azerty) soit teq,fe (qwerty) Vous pouvez changer la disposition du clavier en tapant la commande : kbdmap puis choisir French ISO-8859-l (accent keys). La Team FE est composée de (je remercie prindo99 aussi qui a su nous faire un sauvetage de dernières minutes): Kijaru Ant0k Raptt Galet Calypso A différence des files 2014 françaises déjà partagé sur le forum, les files de la team FE ont été légèrement amélioré. De plus, nous avons compilé le game et le client de sorte que ceux-ci puissent être exploité plus facilement. Vous aurez donc la possibilité de retrouver les sources et de pouvoir les compiler sans aucune erreur. TÉLÉCHARGEMENT Virtual Machine FreeBSD 9.2 Files 2014 pré-installés + Sources Mainline du game Version 1.0: Cliquez ici pour télécharger LES FILES 2014 Modification côté File: Modifications côté game: En ce qui concerne le côté client, on a juste fait en sorte qu'il puisse être compilé (d'ailleurs le metin2client.exe compilé se trouve dans l'archive des sources). --- Download
  27. 6 points
    Bonjour à tous, Ayant reçu et vu plusieurs demandes d'aide sur l'installation d'une machine virtuelle permettant de compiler tout en lançant les files ainsi que des personnes qui souhaitaient des liens autres que MEGA pour le VDI actuelle. J'ai décidé de me lancer dans la création d'une nouvelle machine virtuelle sous la version 9.2 32bit de FreeBSD, je vais vous expliquer ci-dessous les raisons pour lesquelles j'ai choisi cette version ainsi que les fonctionnalités de la VM. Sommaire : Pourquoi avoir choisi cette version de FreeBSD? Quelles sont les fonctionnalités de cette VM? Listing des packages installées sur la VM. Choses à savoir Donc commençons Pourquoi avoir choisi cette version de FreeBSD? Ça va être assez simple, la version 9.2 de FreeBSD reste la plus compatible avec les files Metin2, la version 9.3 fait aussi l'affaire mais il s'avère qu'elle pose quelques problèmes au niveau des fetch (permettant de télécharger via un lien), donc j'ai préféré ne pas la choisir. Ensuite, les versions beaucoup plus supérieures, à la 10 et au-dessus, la version de gcc (compilateur du game/db) n'est plus installée par défaut, ce qui veut dire que la version 4.2 n'est plus accessible d'installation via les ports/pkg (à ma connaissance). De ce fait vous ne pourrez donc pas compiler avec une version supérieure de gcc au dessus de la "4.2". Autrement, vous ne pourrez pas compiler les sources sans faire des modifications au niveau des libs/makefile et une dizaine de fichier serveur. Vous pouvez toujours installer une version supérieure de gcc et supprimer celle installée par défaut, vous êtes libre de faire ce que vous voulez. Quelles sont les fonctionnalités de cette VM? Alors, cette machine virtuelle a été créée dans le but d'être la plus compréhensible possible afin de pouvoir être utilisée par tout type de personnes, quel que soit leur niveau dans ce domaine. Tout d'abord, l'heure sera mise à jour automatiquement par le réseau informatique FreeBSD, le protocole utilisé pour permettre ceci est "ntpd", il peut être désactivé par le biais du ficher rc.conf du répertoire etc. Par la suite, MySQL a été optimisé de sorte à ce qu'il se mette en cache automatiquement, permettant ainsi l'ouverture rapide de votre serveur et d'éviter au maximum les connexions refused. La machine virtuelle a été défragmenté et compactée de sorte à être beaucoup plus rapide et légère par les services proposés par "VMware". Les packages ont étés installés par l'utilitaire "pkg" et il vous permet donc de les supprimer afin d'augmenter leurs versions ou les rétrograder. Par exemple pour mettre mysql56 au lieu de la 55 vous tapez juste "pkg remove mysql55-server" et une fois la désinstallation finie vous tapez "pkg install mysql56-server". Listing des packages installés sur la VM Chose à savoir Les files installées sur cette machine virtuelle sont les 2016, les files ont été éteintes, quêtes rechargées et les logs nettoyés pour éviter une surcharge inutile du VDI. Pour les sources, ceux-ci sont compilables, je me suis permis de régler le TIME BOMB pour que les files puissent se lancer sans soucis et pour que vous puissiez lancer les files directement, le MakeFile a été modifié de sorte à ce que vous puissiez obtenir un game et un db strippé ainsi que la version originale optimisée. Cependant, les sources ont été archivées au format .tar.gz pour éviter par la même occasion une surcharge du VDI au niveau de la taille, il se situe dans /usr/src/ vous aurez juste à entrer la commande "cd /usr/src && tar -zxvf mainline.tar.gz". Si vous ne savez pas compiler vous pouvez suivre le tutoriel de Calypso. Liste des modifications apportés sur les files Pour toute demande d'aide, veuillez poster dans la section appropriée qui est celle-ci. Cette machine virtuelle pourra être mis à jour à la demande des membres. La machine virtuelle a été upload au format .VDI pour ceux utilisant virtualbox ainsi qu'au format .VMDK pour ceux qui comme moi utilise VMware. Ils possèdent une taille de 9GO6 non compressés et une taille de 2GO compressé. Amusez-vous bien ! Le client/source client etc seront disponible en téléchargement directement sur le sujet des Files 2016 après approbation de @Calypso @ASIKOO @Mei Liens VDI : Cliquez ici pour télécharger Mirror (1) Liens VMDK : Cliquez ici pour télécharger Mirror (1) Liens Files Mirrorace: MEGA Liens Sources Mirrorace: MEGA: Le mot de passe MYSQL/SSH est : funky-emu Voilà, j'espère que celles-ci vous auront aider. La vie ou la mort, faîtes votre choix. Cordialement, --- Download #Saw.
  28. 6 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 10 minutes Salut à toi ! Le Client Metin2 est composé d'un dossier pack, comportant plusieurs fichiers qui sont cryptés. Dans ces fichiers, on y retrouve toutes sortes de ressources comme les fichiers python, les maps, les modèles 3D, les textures etc... EterManager est un outil similaire à EterNexus qui est selon moi plus rapide, plus fluide et permet de repack / depack plusieurs archives en simultanée ! Vous avez la possibilité de gérer des profils dans le cas ou avez plusieurs clients et bien plus encore ! Pré-requis : Il vous faut un Client Metin2. C'est celui que vous utilisez pour vous connecter à votre serveur. EterManager : EM / FE ou EMSRC ( Sources en C# ) I. EterManager Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Émulation dans la section Metin2. La FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Cordialement, ASIKOO...
  29. 6 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : 5 Mn HelloW, Introduction Ce partage, contient et contiendra à l'avenir, toutes les libs qui sont ou qui ont été en partage sur Funky. Il regroupe toutes les libs nécessaire pour faire fonctionner vos Files Metin2. Les anciens topics ont été archivé. Lib's Installation Connexion à WinSCP... Rendez-vous dans le répertoire : /usr/lib/... Placez-y les lib's demandée, une par une... Démarrer votre serveur Metin2... NE JAMAIS REMPLACER UNE LIB EXISTANTE Cordialement, ASIKOO --- Download
  30. 5 points
    Bonjour, Aujourd'hui, je vais vous apprendre à créer votre rétro habbo avec PlusEmu, phpmyadmin et XAMP au passage Pour cela, vous allez avoir besoin de : XAMPP, pour pouvoir gérer la partit web et la base de donnés Lien : [Hidden Content] Le CMS: ICI C'est le site WEB (le CMS) que l'on va utiliser pour le serveur Habbo. Il nous permettra d'accéder à l'hôtel ainsi que de gérer la maintenance du serveur (Membres, appartements, etc ...) Les fichiers Habbo (Emulateur + Base de données + SWF): [Hidden Content] Vous aurez aussi besoin de l'émulateur avec sa base de donnée ! Lien : ICI Une fois ceci, fait, nous pouvons commencer. Rendez vous dans le dossier web de XAMPP (htdocs) déplacez-y tous les fichiers contenue dans l'archive du site : Démarrez ensuite XAMPP, installer Apache et Mysql en appuyant, puis démarrez les (appuyez sur les boutons en rouge pour les installer et en bleu pour les démarrer), une fois fait, vous devriez avoir ceci : Il se peut que Apache utilise le même port que skype, pour ça changez le dans les paramètres de WAMP. Rendez maintenant sur phpmyadmin : [Hidden Content] Appuyez sur "nouvelle base de données" : Nommez là : funkyEmu , puis appuyez sur "créer" : Ensuite, faites "importer" : Faites "parcourir", puis sélectionner le habbo.sql se trouvant dans l'archive de l'émulateur : Si le fichier ne veut pas s'upload, c'est qu'il est trop gros pour phpmyadmin, allez dans xampp\php\php.ini et modifier cette ligne : Ensuite, uploadez votre habbo.sql, cela peut prendre un peu de temps. Une fois fait, vous devriez avoir quelques tables d'ajouté(et d'autres, mais bon tout ne tient pas dans un screen) : Allez ensuite dans votre dossier : htdocs\includes\settings.inc.php Verfiez que les informations sont bien remplis comme ça, ou changez le nom de la base de données (les // sont là pour vous aidez) si vous n'avez pas mis "FunkyEMU". Enregistrez, puis rendez-vous sur : [Hidden Content] Sélectionnez ensuite "Butterfly", puis faites "Valider l'installation" Une fois fait, cliquez sur "Supprimer fichier d'installation". Vous allez ensuite vous créez un compte sur votre site. Allez ensuite ici : [Hidden Content] Allez dans votre base de donnée, puis la table "users" : Changez ensuite le "1" de "rank" en "10" Rendez vous ensuite sur votre site, relancez la page, et un bouton est apparue : Cliquez dessus, puis allez dans "configuration" Vous aurez ceci : Configurez les comme ceci : Variables : [Hidden Content]game/gamedata/external_variables.txt Texts : [Hidden Content]game/gamedata/external_flash_texts.txt Furnidata : [Hidden Content]game/gamedata/furnidata.xml Productdata : [Hidden Content]game/gamedata/productdata.txt Banner : Ne pas y toucher Base : [Hidden Content]game/gordon/PRODUCTION-201601012205-226667486/ Habbo SWF : [Hidden Content]game/gordon/PRODUCTION-201601012205-226667486/Habbo.swf Ce qui donne : Ensuite, il va falloir faire un petit changement dans votre panneau de configuration, allez dans : Faites parametres suplémentaire, puis : Changez le symbole décimal par un "." Faites "Appliquer", et le tour est joué ! Ensuite, aller dans l'émulateur : Emulateur PlusEmu\bin\Debug\config.ini Vous metterez ceci : Code : ## MySQL Configuration db.hostname=127.0.0.1 db.port=3306 db.username=root db.password= db.name=FunkyEmu Changer le si vous n'avez pas mis "FunkyEmu" en nom de base de données. Enregistrez, puis lancer l'émulateur grâce à : Plus Emulator.exe qui se trouve dans le meme dossier que le config.ini Vous aurez normalement ceci : Vous pouvez donc vous connectez sur votre rétro habbo ! Pour être staff, il vous suffit de vous mettre au "rank" 8 de la même façons que vous vous êtes mis "rank" 10 toute à l'heure. je sais que le tutoriel à déjà été fait mais apparemment Navicat créer des erreurs, je ne sais pas je n'ai pas essayez mais au moins, voici de quoi rendre tout le monde heureux. Bon jeu ! Cordialement. --- Download
  31. 5 points
    HelloW, Le CMS est une refonte et est compatible avec l'émulateur Crisis'Emu'. Vous pouvez retrouver l'émulateur Crisis'Emu' si vous souhaitez faire un serveur avec ce dernier : Émulateur Crisis'Emu'. --- Download Cordialement, ASIKOO
  32. 5 points
    Patch v19.3.9 Contient: Nouveaux costume & coiffures. Nouveau set d'arme Nouveau set d'armure Nouvelle brillance pour les armes & armures + 15 Nouvelle image de login / chargement. Les maps sont copiées via 'ParentMapName' Nouveaux Pet Refonte des mobs "Awakened"  Téléchargement : ICI - FE Merci à xP3NG3Rx
  33. 5 points
    Bonjour à tous, Un petit aperçus du contenu des fichiers: [Hidden Content] Voici donc les sources + file + client pour vous : Miroir - FE Source : FLIEGE
  34. 5 points
    Bonjour, Je partage ici la dernière rev (il me semble) de l'émulateur sans doute le plus connu & le plus complet de l'émulation : Ancestra Remake par DeathDown Cet émulateur n'est en aucun cas ma création, mais celle de Deathdown. Merci d'utiliser la section A / Q / S pour toutes questions relatives à l'émulateur. I. Changelog II. Téléchargements
  35. 5 points
    Bonjour à tous, Voici PortMap en français ! Il vous permet de rediriger des ports pour votre serveur Hamachi. Download Cordialement, Hey hey
  36. 5 points
    Niveau requis Débutant Temps estimé : Entre 15 et 30 minutes Bonjour à tous, Tu souhaites installer un serveur Metin2 sur un serveur dédié ? Alors ce tutoriel est fait pour toi ! Information. Ce tutoriel vous permettra de mettre un serveur privé Metin2 sur un serveur dédié. Cela veut dire que votre serveur pourra être ouvert 24/24H car il se trouve sur une machine externe que vous avez loué (ou acheté Pré-requis: Un dédié que vous avez loué (chez Kimsufi ou SoYouStart par exemple). Vous pouvez aussi utiliser ce tutoriel pour installer un serveur sur une machine virtuelle FreeBSD. Un système d'exploitation FreeBSD récent installé sur votre machine dédié. Dans ce tutoriel, nous utiliserons la version 11.2 PuTTY, qui vous permettra de vous connecter en SSH à votre machine. Téléchargez putty.exe I. Se connecter à votre machine II. Installation de MySQL III. Configurez MySQL pour Metin2 Votre dédié est maintenant complètement installé. Il ne vous reste plus qu'à y installer vos fichiers Metin2 pour pouvoir l'utiliser. Pour continuer : Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2. Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions. Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande ! Tutoriel ré-écrit par Calypso
  37. 5 points
    Plop, Je vous partage l'item shop in game de shang dans sa dernière version v1.3.1 fonctionne parfaitement avec quelques petites retouches sur les files FE 2016 Dl : ICI FE Pour les problèmes et les bugs c'est dans l'A/Q/S Source : Shang
  38. 5 points
    Bonjour à tous, Aujourd'hui je vous partage des fichiers créer et modifier par REAPER. Il m'a fait payé 170€ pour des fichiers qui ne sont pas fonctionnel. Il y a un problème de libstdc++.so.6 que je n'arrive pas à résoudre malgré la lib partagé par SAW. Et REAPER me réclamé (ou voulez m'extorquer) 40€ pour résoudre les bugs. Et comme notre jolie communauté Metin2 aujourd'hui aime le partage et résoudre je vous donne donc ces fichiers. Si vous arrivez a résoudre les problèmes pour les faire fonctionné n'hésiter pas à partagé la solution. Saw m'a dit que celais ne se faisait pas de partagé les fichiers de quelqu'un qui a travaillé dessus mais j'estime être en droit sa fait presque 2 mois que REAPER me prends un c** . L'honnêteté et dans les 2 sens. Puis ce partage pourra peut être aidé @ASIKOO dans son projet de files 2016 v4. Systèmes Serveur Clés LZO : Listes des pkg à installer afin de pouvoir compiler les sources serveur : Téléchargement : ICI Cordialement, Hey hey
  39. 4 points
    Bonjour, Me voilà sur ce nouveau tutoriel pour vous apprendre à installer Ancestra Remake 54. Étant multi-serveur (peut gérer plusieurs serveurs), il est en effet plus compliqué à configurer que les précédents. Sans plus tarder, go go go 1 - Pré-Requis Disposer d'Ancestra Remake 54 Disposer d'une IP de connexion (Hamachi, No-Ip, dédié ...). Vous avez des tutoriels pour cela, je ferais comme si vous la connaissez Disposer de WampServer et de Navicat sauf si vous savez vous débrouiller avec PhpMyAdmin Disposer de Dofus 1.29 2 - Installer les base de données En premier lieu, l'émulateur a, pour fonctionner, besoin de deux bases de données. Je vais expliquer la procédure via Navicat, si vous utilisez PhpMyAdmin je pense que vous saurez vous débrouiller tout seul. Si ce n'est pas déjà fait, commencez par installer Wamp & Navicat. Lancez Wamp puis Navicat en attendant que Wamp passe au vert dans votre barre des tâches. Si Wamp ne passe pas vert (vous pouvez passer cette étape si c'est le cas), le problème vient probablement d'une interférence avec skype. Dans skype: Outils -> Options -> Avancées -> Connexion -> Décocher "Utiliser les ports 80 et 443 comme alternative". Redémarrez Skype & Wamp [*]Ouvrez Navicat, cliquez sur Connection -> MySQL [*]Mettez seulement localhost à Connection Name et un mot de passe de votre choix à Password. Ne touchez pas à ce qui est déjà rempli, faites Ok [*]Double cliquez sur localhost normalement apparu dans la colonne de gauche de Navicat. (Afin d'ouvrir la connection) [*]Click droit sur localhost (votre connection), puis clickez sur New Database [*]Ecrivez ancestra_realm dans Enter database name puis clickez sur OK. [*]Répétez la même opération pour une bdd du nom de ancestra_game [*]Comme pour la connection, double clickez sur vos deux bases de données afin de les "ouvrir" [*]On va maintenant importer des données dans nos deux bdd à partir de fichiers .sql: Click droit sur ancestra_realm, puis Execute Batch File et ciblez AncestraR_Realm.sql contenu dans le dossier AR54/BDD, puis faites Start [*]Répétez la même opération pour remplir ancestra_game à partir du fichier AncestraR_Game.sql, toujours situé dans le même dossier. Vous voilà maintenant avec vos deux bases de données crées, remplies, prêtes mais ... non à jours J'vous jure, j'vous ai pas fait faire de la *****, juste que les développeurs d'AR ont dû rectifier des choses sur les bases de données, et au lieu de mettre à jour les deux gros patchs qu'on vient d'exécuter, ont mis chaque rectification dans un fichier .sql à part. Tous ces fichiers .sql, vous pouvez les trouver dans le sous dossier BDD/Patchs. Attention ! Vous ne devez pas les exécuter n'importe comment. Vous pouvez observer que le nom de chaque fichier suit cette logique: AncestraR_Realm/Game - Patch revN°Patch - Infos sur contenu.sql Realm/Game correspond à la bdd sur laquelle doit être appliqué le patch. N°Patch correspond au numéro du patch (ils sont tous numérotés) Infos sur contenu correspond à quelques infos sur le contenu du patch. Vous devez exécuter tous ces patchs en faisant attention à le faire sur la bonne base de données, et dans l'ordre croissant des numéros. Exemple pour la db game: AncestraR_Game - Patch rev2 - Pets.sql en premier AncestraR_Game - Patch rev3 - Defenders of resources.sql en deuxième ... Au boulot ! Une fois ceci fait, vous aurez vos deux bases de données enfin prêtes et complètes. Nous pourrons alors passer à la configuration de l'émulateur en lui même 2 - Survol du fonctionnement d'un Emulateur La particularité d'AR54 qui m'a poussé à faire un tuto sur son installation (alors qu'il y a déjà des tutos pour d'autres versions d'AR), c'est que la différence de fonctionnement entre cette version et celles antérieures complique sa configuration. Voilà comment fonctionne normalement un émulateur, dissocié en deux parties realm et game : Le client se connecte sur la partie realm. Il choisit son serveur, et le realm lui renvoi l'ip et le port du game gérant le serveur demandé. Le client coupe alors la connection avec le realm pour se connecter au game Le game gère tout le reste du jeux. Il doit néanmoins communiquer avec le realm pour avoir certaine données. Dans les versions précédentes, le multi-serveur n'était pas géré: on ne pouvait alors avoir qu'un serveur, et il n'était plus utile d'avoir cette organisation avec une application realm et une autre pour chaque serveur. Les développeurs ont donc fusionné ces deux applications en une seule. De cette façon, le client restait tout le temps connecté sur la même application (pas tout à fait en réalité, mais on entrerait dans les détails techniques). Au niveau de la configuration; on n'avait qu'une config pour une application, avec une ip & un port à renseigner pour l'unique application. Avec le multi-serveur, les développeurs ont du dissocier le realm et le game : Un seul realm (serveur de connection), et un game par serveur. Il faut donc à présent une config par appli' (deux pour un seul serveur), et des ips & ports en plus. En résumé, il nous faut: L'ip du realm et son port de connection (celui sur lequel le client se connecte) L'ip de chaque serveur & leur port de connection (donnés par le realm au client). Pour ne pas compliquer les choses, nous allons gérer qu'un serveur Le port de communication utilisé entre le realm et les games. L'identifiant de chaque game ; c'est avec celui-ci que le realm s'assure qu'il à affaire aux games attendus. (Sinon n'importe quel personne tierce pourrait connecter son propre game modifié) 3 - Configurer Ancestra Remake 54 La partie précédente n'était pas vraiment prévue, mais j'ai trouvé intéressant de parler du fonctionnement de l'émulateur, ça peut aider certains à comprendre certains éléments. Bon, la première étape est de faire connaître au realm notre game. Et une table de notre db realm est prévue pour cela. Une table ??? Kézako !? Voilà une nouvelle notion pour nous, jeunes padawans que nous sommes. Une table n'est rien d'autre qu'une partie d'une base de données, regroupant donc un certains nombre d'informations à propos d'une chose précise, informations organisées comme un tableau. D'où le nom table, qui en anglais signifie tableau. 1 - Base de Données Rendez vous dans ancestra_realm Double clickez sur la table gameservers Une fenêtre s'ouvre alors. Voilà que s'affiche le contenu de notre table. L'unique ligne affichée devrait être celle-ci : Colonnes en italiques id | ServerIP | ServerPort | State | ServerBDD | ServerDBName | ServerUser | ServerPassword | key 1 | 127.0.0.1 | 5555 | 0 | 127.0.0.1 | ancestra_game | root | | server1 L'id correspond à l'id du serveur. Vous pouvez trouver tous les fichiers d’emblème des serveurs dans Dofus/clips/artworks/servers. Leur nom correspond à leur id. Pour ma part je m'en fou un peu donc je laisse 1. IP de la machine qui aura le game. Donc votre ip hamachi/no-ip/dédié ou 127.0.0.1 si vous voulez tester en localhost. On laisse aussi 5555 au ServerPort, c'est ce port ainsi que la serverIP que le realm enverra au client pour qu'il se connecte au game. State, c'est l'état du serveur: 0 pour hors ligne, 1 en ligne, 2 sauvegarde. On laisse 0, le realm s'occupe de le mettre à 1 quand il reçoit la connection du game. ServerBDD ; l'ip de notre db game. S'il est sur la même machine que le game vous pouvez laisser 127.0.0.1, sinon mettez son ip. ServerDbName ; le nom de la db game correspondante, on laisse ancestra_game (sauf si vous l'avez appelé autrement) ServerUser ; le nom d'utilisateur de la connection à la db. Si vous ne l'avez pas changé depuis l'installation, c'est toujours root ServerPassword ; le mot de passe de la connection à la db. Si vous n'en avez pas mit, il y en a pas. key ; c'est la clé qui identifie le game & qu'il devra donner au realm. Je décide de la laisser telle quelle, gardez la en mémoire si vous la changez. 2 - Configuration du realm A présent, direction AR54/Realm/Realm_Config.txt : REALM_PORT : Port de connection à mettre dans la config.xml, on va prendre 444 REALM_COM_PORT : Port de communication entre le realm & les game. On prend 489 Je vous laisse configurer les identifiants de votre db realm 3 - Configuration du game Direction AR54/Game/Game_Config.txt: REALM_IP : l'ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le realm. Configurez l'accès à la db realm. Comme pour la partie db, mettez 127.0.0.1 si la db est sur la même machine que le game. HOST_IP : Ip hamachi/no-ip/dédié de la machine hébergeant le game. AUTH_KEY : La clé que vous avez indiqué dans la colonne key de la db GAME_PORT: Le port de connexion du game, que vous avez indiqué dans la colonne ServerPort COM_PORT : Port de communication entre le game & le realm. Il doit être identique à celui que nous avons mis dans la config realm, soit 489 PLAYER_LMIT : Ne pas laisser -1, il provoque un bug à la connexion au serveur (Merci à Defense pour l'infos). Mettez donc une autre limite de joueurs, comme 100. Configurez l'accès à la db game de la même façon que pour la realm. Normalement, vous avez à présent Ancestra Remake bien installé et configuré. Il ne reste plus qu'à indiquer au client Dofus l'ip et le port de connexion du realm. 4 - Configuration du client DOFUS Ne vous inquiétez pas, c'est beaucoup plus simple que pour l'émulateur. Direction Dofus/config.xml, remplacez tout le contenu par ceci : <config> <delay value="500"/> <rdelay value="3000"/> <rcount value="10"/> <conf name="En ligne"> <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <conf name="En ligne (TEST)" type="test"> <dataserver url="data/" type="local" priority="3" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="1" /> <dataserver url="[Hidden Content]" priority="0" /> </conf> <cacheasbitmap> <cache element="ExternalContainer/InteractionCell" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Ground" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object1" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Object2" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Zone" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Select" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Grid" value="false" /> <cache element="ExternalContainer/Pointer" value="false" /> <cache element="GAPI/UI" value="false" /> <cache element="GAPI/UITop" value="false" /> <cache element="GAPI/Popup" value="false" /> <cache element="GAPI/UIUltimate" value="false" /> <cache element="GAPI/Cursor" value="false" /> <cache element="mapHandler/BACKGROUND" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Ground" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object1" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/Object2" value="false" /> <cache element="mapHandler/Cell/ObjectExternal" value="false" /> <cache element="Zone/Zone" value="true" /> <cache element="Zone/Pointers" value="true" /> </cacheasbitmap> </config> Remplacez de la ligne suivante par ce qui est demandé. <connserver ip="Adresse ip du serveur" name="Nom de votre serveur" port="Port du realm"> Si vous avez bien suivi ce tutoriel, vous devriez normalement mettre 444 pour le port du realm. A présent que tout est en place, il ne reste qu'à lancer l'émulateur : En premier le Realm en lançant AR54/Realm/start.bat puis le Game en lançant AR54/Game/start.bat. Et voilà, distribuez la config à vos joueurs, et votre serveur est en place ! Merci de respecter ce tutoriel qui m'a prit beaucoup de temps. Ainsi, je vous demanderai de ne pas le copier autre part et d'utiliser la section Aide / Question / Support si vous rencontrez des problèmes avec l'émulateur
  40. 4 points
    Yep, Vous connaissez sans doutes les fameuses file 2013, avec les tools qui permettent de générer le côté client grâce au côté serveur. Mais malheureusement, certains n'arrivent plus à dump ces protos car ils sont beaucoup trop récents ... Bah ici, c'est la même chose ! Il suffit de mettre l'exe dans un dossier avec l'item proto et l'item name txt (ou mob), de les faire glisser sur le exe le tour est joué ! De plus, il prend en compte les nouveaux mob proto donc les nouvelles colonnes ! Téléchargement: [Hidden Content] --- Download
  41. 4 points
    Bonsoir, ce soir je vous partage une quête qui va vous permettre d'annoncer lorsqu'une personne up lvl 75 / 100 / 110 / 120 ( bien sûr modifiable et vous pouvez en rajouter ) Téléchargement : ICI - FE Asesino.
  42. 4 points
    Bonsoir , Ayant remarqué qu'il n'y avait plus aucun lien de téléchargement du dossier lang du fait du nettoyage des liens deads, je le remet en téléchargement, étant donné que c'est un dossier plutôt capital pour un serveur. - Lien Mega - - Tutoriel sur la redirection des swfs - Merci d'utiliser la section A / Q / S pour toutes demandes d'aide. --- Download
  43. 4 points
    Salut tout le monde ! Etant donné que le topic des sources a été supprimé par son auteur, je vous donne un nouveau lien de téléchargement: Cliquez ici pour télécharger Vous pouvez y trouver toutes les branches. Ainsi, dans la catégorie Tutoriel, vous pouvez y trouver toutes les informations pour apprendre à compiler les sources de Metin2. Good Luck ! --- Download
  44. 4 points
    Bonjour, je vous partage emulateur 2.10 fonctionnel : Quelques debugs : L'émulateur est une amélioration d'Herozia et est codé en C# Auteur : ? Repartagé depuis DozenOfElites Téléchargement Edité par la modération --- Download
  45. 4 points
    SharkEmu est un émulateur codé en C# par Bouh2. Il à été repris par la Sharkteam, mais est actuellement stoppé. Il utilise peux de ram (moins de 900mo). Un tutoriel complet est inclu, ainsi qu'un CMS. Télécharger SharkEmu v0.8.2.2.rar et Database RC3.rar. Téléchargement : ICI 2 - Avancement : POST ORIGINALE Bonjour à tous, Aujourd'hui je vous présente mon projet longuement développé et qui est déjà publique. SharkEmu développé en C# est un émulateur Dofus stable et déjà très complet. Je le développe depuis maintenant 6 mois à peu près et il avance pourtant assez vite. SharkEmu a le privilège d'être entièrement Opensource sous license GNU. Cela signifie que les sources sont disponibles et publiques pour tout le monde et que c'est totalement gratuit ! SharkEmu est axé sur la personnalisation et la simplicité. Cela signifie que l'emulateur est prêt en main et permet en 10 minutes de créer son serveur, mais aussi que il est prévu pour être entièrement modifiable et modeler le serveur à votre guise. Ce qui permet de créer un gameplay tout à fait inédit et d'ajouter du contenu complétement personnaliser. L'avancé de SharkEmu (5.02.10) A l'heure où j'écris ces lignes, l'émulateur est en version 0.6.3.0 car je n'est peut être pas modifier ce post. Voici les fonctions majeurs disponibles : -Gestion de connexion -Gestion des comptes/ et joueurs -Gestion du monde et des maps -Gestion de transfert des données entre joueurs (affichage, déplacement, chat ...) -Gestion des inventaires -Gestion des items -Gestion des 90% effets des items -Gestion des drops d'items -Gestion des combats inter-joueurs (PvP) -Gestion des abandons -Gestion des sorts principaux (voir liste ci-dessous) -Gestion des buffs -Gestion des scores de fin de combat (Kamas & Experience) -Gestion des niveaux -Gestion de l'expérience -Gestion des statistiques -Gestion de commandes (voir ci-dessous) -Gestion des Pnjs -Gestion des Pnj-vendeur -Gestion d'achat/vente d'objet -Gestion d'actions Pnj Spéciales (téléportation, dons de kamas...) Effet sorts implantés (Tiré des SpellActions -> Game/SpellAction.cs) : InflictDamage RestoreHealth StolenLife Push ChangeCase Buff Les fonctions majeurs qui seront implantés : -Créatures & Intelligence artificiel -Quêtes -Métiers La base de donnée est elle aussi bien remplie (merci à Ancestra) -Maps : 4000 -Items : 100% -Monstres : 1200 -Pnj : 600 -Spell : 100% L'emulateur comprend quelques commandes de base, il se va de soit que l'on peut en ajouter à sa guise info Information sur l'état du serveur pos Position actuelle du personnage go Se téléporte sur la map et case choisi gopos Se téléporte selon les coordonnés choisis avec option de map intérieur ou non help Affiche l'aide d'une commande command Affiche la liste des commandes world Envois un message à tout le monde start Vous téléporte au point de départ goname Vous téléporte sur le joueur namego Téléporte le joueur à vous save Sauvegarde les informations du personnages saveworld Sauvegarde chaque joueur shutdown Arrête le serveur après le temps donné; "shutdown stop" pour annuler morph Change le skin du joueur additem Ajoute un objet à la cible; cible : %target%, %me% ou le nom d'un joueur fillmap Rempli une map avec un item target Active le mode target settarget Défini la cible; cible : %target%, %me% ou le nom d'un joueur Dofus 2.0 Le noyau de l'emulateur sera repris pour faire une version approprié pour Dofus 2.0. Cette version ne verra pas le jour avant la release 1.0 Anecdote La première fois que j'ai entendu d'émulateur c'était sur britania 3 avec DofusEmu de Elxior dont j'ai participer à la bêta. J'ai commencer à programmer en C# cela fait tout juste 1 an. J'ai développé sur le cheat WoW, créer 2 programmes tiers pour le même jeu et beaucoup contribuer au cheat wow français (notamment en developpement de cheat). Avant les vacances d'été 2009, on m'a proposé de reprendre les sources d'Elxior en Team et de faire un premier émulateur dofus. Mi Juillet / Aout j'ai commencer SharkEmu, car je voyais que le projet n'avancer pas et que les sources était irrécupérable, tout d'abords en Team de 4 (je peux citer Air5 et Antique) puis fin été j'ai continuer le développement seul. Je décide alors de faire un émulateur Opensource. Projet : ICI Je cherche des codeurs qui serais prêt à m'aider pour commenter le code et le documenter ainsi que coder d'autres commandes et sorts. De plus chaque bug reporté contribue au développement de SharkEmu et m'aide énormément alors n'hésitez pas. Pensez à faire un don car c'est ma seule source de contribution de cet énorme projet. J'espère que vous soutiendrez mon projet. Merci de votre lecture, et merci d'utiliser SharkEmu. --- Download
  46. 4 points
    Bonjour, Aujourd'hui je vous propose les files 2016 de la Team-FE, aussi, repris par Saw, que j'ai modifié de mon côté. Changelog V3.0 (Team-FE) : -Système d'étole (Avec les 4 types d'étoles) -Système de costume d'armes -Système de costume de monture -Système de liaison d'âme -Système des 7è & 8è compétences -Système du pet officiel (Meley, petit singe, Bébé némère, Bébé razador, petite araignée) -Pierres anti-magie disponibles jusque +4 -Interface de création et de sélection de personnages officielle -4 inventaires disponibles -Ajout de nombreux mobs et items (Utilisation des item_proto et mob_proto officiels avec quelques modifications) -Level 255 débloqué mais fixé à 115 dans les CONFIG -Système des targets de couleur -Ajout de nombreux costumes et coiffures -Possibilité d'acheter des items à 0 yangs -Ajout de l'effet officiel quand on drop un item. -Ajout des armures 115. -Certaines interfaces ont été traduites. -FIX du lame enchanté -Mise en place de sécurité afin d'éviter certaines injections SQL -Les games et DB sont optimisés et ont la possibilité d'être stripper pour obtenir des poids de 5.000 Ko et 7.180Ko Liste des modifications apportées sur les files (Saw) : Serveur : drop des yang's sur les moobs réglé Réglage des fichiers CONFIG Amélioration du start.sh Ajout des cshybridcrypt dans packages Correction des data find count etc.... (0 syserr à l'ouverture) Débug de la give_basic_weapon + rangement du locale_list dans l'ordre A-Z Installation MySQL_query Client : Suppression de fichiers inutiles Optimisation des lib's (beaucoup moins lourdes) On obtient un client de 1go5 au lieu de 2go6 Débug des effets d'étoles Possibilité d'appuyer sur "ENTRER" pour choisir son personnage Fix de la texture du Theowahdan Ajout de la texture du Azräel qui était invisible Ajout de la liste des GM dans la liste d'amis Fix de la texture du Seon-Pyeong Réorganisation des Inventaires Débug effets/sons des 6èmes skill's Source serveur : achats d'item à 0 yang les monstres ne contenant pas de race le sysser DB de la monarch election l'erreur de la table des pet's lors de l'ouverture du serveur la suppression des personnages. Réglage de quelques warning de compilations. (Makefile dans l'ordre A-Z) Réglage du chat global et activations sur tous les channels. Réglage du shutdown: tics did not updated (checkpoint). Fix injection sql Fix ban depuis le messenger Fix ouverture db (merci à @Darknessmt2) Fix création de guilde/injection guilde Fix d'accumulation de bonus Fix core dungeon Activation fonction "pc.change_name" fix motion pet (sysser) fix header 100 (syserr) activation 6/7 fix accumulation des bonus des pets via l'échange. Fix du Bug Aura. Fix event kill qui est déclenché deux fois (merci à @A n t 0 k) Fix d'un problème qui empêcher de changer d'item lorsque l'inventaire est plains Fix du BeltInventory Fix bug PV négative lors d'un tp/connexion Source client : Amélioration de la structure des fichiers (plus besoin de spécifié les includes/libs dans les paramètres/beaucoup plus compréhensible) Accélération du défilement des quêtes (0 secondes) Modification des "[Niv. %d" en "Lv %d" Suppression italique sur MP avec un staffien. Passage en Python 2.7 Et maintenant, ce que j'apporte de mon côté aux files : Files : Armures / Armes Kyanites et Zodiaque Biologiste universelle Multi-sélection de shop (à remplir) Bonus 6 et 7 dans l'item-proto Client : Correctif du temps restant dans les magasins Effet Berserk Prix à 0 yangs = Gratuit 999.999.999 yangs échangeables. Lisibilité du nombre de yang en échange (Séparation par ".") Ne plus avoir à consulter 2 fois le même magasin (Blanc = non ouvert / Vert = Ouvert) Détruire un Item (Inventaire) Armures / Armes Kyanites et Zodiaque Afficher le niveau des équipements dans l'inventaire (+0 à +9) Mode graphique HD Source client : Informations sur les entités Anti MobPuller // Waithack Changer la couleur des drops selon le propriétaire (rouge quand l'item ne nous revient pas) Remettre le niveau en temps réel. Détruire un Item (Inventaire) Afficher le niveau des équipements dans l'inventaire (+0 à +9) Mode graphique HD Stop collision Source serveur : Chance de lier les pierres sur les armes ou armures de 30% Chance d'insérer un diamant de 50% bonus 6-7 sur les costumes désactiver Enlevez les potions à chaque up level Cape de bravoure (100% de réussite) Les compétences passent à M1 directement dès 17 points Informations sur les entités Empêcher le buff entre joueur/staffien Remettre le niveau en temps réel Détruire un Item (Inventaire) Protection contre le kick et le Sync Hack Log MP surveillance (MySQL) Log d'échange surveillance (MYSQL) Drop de groupe en instance Bloquer n'importe quel objet, sur n'importe quelle Map sans reboot ! Anti Wall Hack Montrer un item dans le chat sans loupe magique Crash lorsqu'un objet est acheté en même temps en magasin J'espère que ce sera utile pour certains, je vous mets de suite les liens de téléchargement. Quelques images Client : Cliquez ici pour télécharger Files : Cliquez ici pour télécharger MySQL : Cliquez ici pour télécharger Source serveur : Cliquez ici pour télécharger Source client : Cliquez ici pour télécharger VDI (Utilisateur : root / Mot de passe : admin) : Cliquez ici pour télécharger Mise à jour le 04.08.2018 à 13h Cordialement, Saejin --- Download
  47. 4 points
    Téléchargement : ICI --- Download
  48. 4 points
    FAIRE UN SERVEUR PRIVE SHAIYA Bonjour, donc voila, il n'existe pas ou alors peu de tuto français pour en faire, et je trouve sa relativelent dommage. A la suite de se poste, que j'éditerai, je ne sais pas combien de fois par semaine, vous vous monterais comment le faire de A a Z. Avant tout, je tient a rapelé que shaiya est un MMORPG, autre fois dévelopé par Sonov, qui c'est renomé ChoiRock, et qui a été racheter par Nexon. Et depuis toujours éditez chez aeria games pour la France, L'alemagne, L'US, L'espagne .. (Et je croix l'itali et d'autre pays tel que la tunisie) Alors avant tout, vous devez tout d'abord avoir un PC (Donc équipé de windows) je recomande : - Entre 4 et 32 Go de Ram (Suivant le nombre de joueur, perssonelement, je recomande 8, et si néscéssaire, passez a 16. mais plus de 32, ne serre pas a grand chose, sauf si vraiment .. ) - Un bon procésseur, minimum je dirais .. Dual Core, 2 Ghz pour faire tourner, Je recommande vivement un Quad processor ~ 2.5 Ghz - Windows xp service pack 3 au minimum, windows vista service pack 2 et Le must du must que je recommande : Windows 7, jammais tester avec Windows 8, mais a mon avi, rien de bon. - Puisque on va faire tourné le jeux sur le serveur pour les teste, au minimum, Une carte graphique GForce 4 / Recomandé : Gforce 6200 voir une Radeon 9600. - Un disque dur de de 50 Go - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sommaire : - x) Introduction - 1) Instalation du serveur - 2) Configuration Du client - 3) Modifier le client - 4) Modifier la boutique/les pnj/Les monstre/Le taux D'xp/les drop - 6) Lié un site, un système php pour crée des compte avec une vérification pas mail C'est deja pas male pour le moment, je vais deja avant tout, faire un rapel des mise a jour Majeur du jeux, shaiya c'est contruie jusqu'a aujourd'hui avec 6 mise a jour que nous appelerons "Episodes". l'épisode 1 : Shaiya Light and darkness, le jeux basique, classique. l'episode 2 : Shaiya Dragon strick back, ajout de deux dragon dans la map 3 de chaques factions permettant le drop de lapis lvl 6 et autre. l'épisode 3 : Guidance of Godess , ajout des désert profond 1 et 2, de la jungle, (et de caelum Greedieta?) et du mythique donjon de cryptique. et leurs système d'invasion. l'épisode 4 : Eternity : Ajout de Oblivio(n) insula(e), de caelum Sacra, changement d'interface, ajout du système d'union et de groupe parfait. l'épisode 5 : Relic of Mystra : lvl max : 60 -> 70, 3 nouvelle map avec 3 nouveau donjon Caput, Servrus, Et Criptique 2. l'épisode 6 : Trinity Artifacts : lvl max : 70 -> 80, 3 nouvelle map avec des donjon donc j'ai oublié les nom, des nouvelles montures, costumes et famillier, changemant d'interface. Je vous aprenderait a faire un serveur et configurez un client de l'Ep.4.5. (Qui est pour moi la meilleur vertion si bien exploiter) Si vous voulez, peut-être par la suite, je vous montrerais comment le faire passer a l'ep 5, voir 6. INTRODUCTION Dans se tutoriel, vous aprenderez les bases de la création d'un serveur shaiya, sashez que si vous voulez des choses plus précise, demandez moi a la suite de se topic, ou regardez si se que vous cherchez ne se trouve pas sur le site "Elite-Pvpers". Notez que je sortirait ses tuto de manière non régulère, je peut tres bien en sortire 2 en une semaine, comme 1 en un mois. Je fais les chose en même temp que vous, oui je fais mon serveur en même temp que vous, je fais donc des tests, et il y aura donc forcément des contre-temps. c'est pour sa. C'est tres long a écrire, peut-être je ferai par la suite des tutoriel-vidéo, si jammais c'est vraiment trop long, ou je ferait peut-être les deux. En attendant, je vous conseil de jouer rapidement au jeux si vous ne le connaisez pas, et d'écrire sur un petit block note se que vous voulez faire, se qui fera de votre serveur un serveur diférant. 1)INSTALATION DU SERVEUR 1) - a : Téléchargement des packs 1) - b : Instalation et configuration d'une base de donné SQL 1) - c : Instalation et configuration du serveur. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - a : Téléchargement des packs Placez tout les pack dans un dossier crée au préalable, nous nous nous servirons de tout sa plus tard. J'utilise les fichier de se site : [Hidden Content] Donc s'il vous plaît, télécharger tout depuis se site et en utilisant les liens Addf.ly plutot que mes liens. SQL Tout d'abord, il vous faut télécharger SQL server 2005 Express Edition, Téléchargable >ici< Ensuite, il vous faut SQL Server Management Studio Express 32 Bit, ou, 64 bit selon votre système d'exploitation. 32 bit : Téléchargeable ici 64 bit : Téléchargeable là Shaiya Server Files (Omega Files) Télécharger tout les fichier d'Omega ici Client Client français d'une vertion inconue (Merci de le télécharger et de me dire quelle est la vertion de ses clients, ma conexion est tellemen movaise, que je ne peut les télécharger a votre place) [Hidden Content] [Hidden Content] Ep 3.2 Anglais ici OPTIONEL Ep 4.5 Anglais : ici A TELECHARGER Ep 4.5 Français : ici, A TELECHARGER Ep 5 Anglais : Là Ep 6 Français : et là Je remerci seux qui pourait Reupload ses lien sur des sites tel que media fire ou dropbox, car si jammais un de ses sites venait a mettre a jour le jeux, on l'aurais vraiment dans le ... ! Notes : Je cherche encore et toujours les client de l'ep 5,3,2&1 En français ! Si quelqu'un les a sur son PC, Qu'il n'ésite pas a les partager. Ensuite - Les Programes tres utiles ! Téléchargez les tous, il sont plus qu'utile et vous font gagnez beaucoup de temp. Data.saf Tool: [Hidden Content] Shstudio: [Hidden Content] Shaiya Patcher: [Hidden Content] Shaiya_Make: [Hidden Content] Python27 mit Data edit: [Hidden Content] Webserver (Xampp) : [Hidden Content] HxD (Hex-Editor): [Hidden Content] b : Instalation et configuration d'une base de donné SQL Tout d'abord, si vous avez déja essayer de faire un serveur shaiya, Arretter tout les services shaiya et SQL : CTRL + MAJ + Echap -> Géstionnaire des tâches -> Services -> Services ... (En bas de la fenêtre) -> Puis cherchez tout se qui consèrne shaiya et SQL et clique droit -> Arreter. Sur xp : Windows + r et enterez dans la fenetre "services.msc" Ensuite, je vous conseille de suprimer SQL server s'y vous l'avez deja et de le réinstaller comme je le décrirais plus bas. Une fois tout ceci fait : Rechercher "PSM" avec le menu démarer, s'il il en a aucun tant mieu, sinon -> Click droit -> Afficher dans le dossier -> Suprimer se dossier. Ensuite, lancez CCCleaner, -> Registre -> Chercher les erreur -> Coriger les erreur. Puisn redémarer votre PC. Voila, désormais, on peut commancer ! - - - - - - - - -- - - - -- - - - -- - -- - - - - - -- - - -- - - - Normalement, apres avoire tout télécharger, vous devez avoire tout ces fichier avec peut-être des nom diférant, et peut-être ceratin client de jeux en moins, les tailles des fichiers ci-dessous peuvent-être inexctates par raport au votres. Tout d'abord, double cliquer sur "OmegFiles(.exe)" (Lien plus haut) et laisser faire l'instalation, ne changez pas le chemain. Une fois cela fini, cliquer sur SQLEXPR(.exe) Laissez chargez quelques seconde, accepter le contrat si vous voulez continuer le tuto, cliquer sur install. Next -> Si le "Système configuration check" ne "check pas" un ou plusieurs programmes, veuillez les télécharger. - - - - Ensuite décochez la case, elle est inutile, mais laissez votre nom d'utilisateur. (je suis sur le PC de mon cousin, donc ici dans cette exemple, l'utilisateur est "marc") Ne mettez rien en bas du nom d'utilisateur : Cliquer ensuite, dans l'ordre de cette image : Puis, coher "default instance" : Ensuite, cocher "Mixed-mod" et mettez en mot de passe "Shaiya123". Puis cliquer sur next et ne toucher rien d'autre juqu'a arriver ici Une fois fini -> next puis -> finish. - - Ensuite : -> Démarer -> tout les programmes -> Microsoft SQL Server 2005 -> Configuaration Tool -> SQL Server Configuration Manager -> Protocol for MSSQLSERVER -> Clique droit -> Enable -> Enable -> Enable -> Enable : Puis, clique droit sur TCP/IP -> Propriétés -> Ip Adress -> Remplacer TOUT Les "no" par Yes Ensuite -> Aliquer -> ok -> ok Puis, SQL Native Client Configuration (xxbit) -> Client Protocols -> Click droit -> Enable -> Enable -> Enable -> Enable : - - Ensuite, double click sur "SQLServer2005_SSMSEE(_x64)" (Désoler, mais la vertion que j'utilise et que je vous est passer est Allemande ^^') La c'est du Easy Pigy -> Next->next-next jusqu'a ce famaux (bien que laid en allemand) Bouton pour finir cette instalation. c : Instalation et configuration du serveur Alors pour la suite, désactiver l'UAC Démarer -> Paneau de configuration -> Comptes d'Utilisateur -> Ensuite : Démarer -> "rechercher" -> "SQL" -> SQL Server Management Express. -> Conect Clique-droit sur "nomdevotrepc (SQL Server 9.blablablabalbalablabal)" -> ReStart Puis, vous pouvez fermer le tout. Ensuite : Démarer -> Ordinateur(ou post de travaille) -> (C:) -> ShaiyaServer -> SERVER -> Install_Server(.bat) -> Server Setup -> -> Apply Windows registry (bla bla bla) Puis redémarer votre pc Démarer -> Ordinateur(ou post de travaille) -> (C:) -> ShaiyaServer -> SERVER -> PSM_Server -> PSMServer_Mgr : Ouvrer, vous aurez des croix rouge, comme celle-ci : Fermez, et reouverez, normalement du moins, vous aurez sa : (Si vous ne l'avez pas, ShaiyaServer ->SERVER-> PSM_Client->PSMAgentInstall->Ok->Aply Blalblabla windows only blablabla ->Close Puis -> ShaiyaServer -> SERVER -> PSMServer_Mgr ) Puis, Services -> Install all Patientez quelques seconde, vous aurez alors ceci : Puis, Click droit sur GameWar xxx et ->"uninsiall" Enfin, a chaque fois, désormais, pour démarer le serveur faite ceci : Control Service -> Start all service (Je conseil de faire un racourci sur votre bureau vers PSMServer_Mgr) Clique droit sur Logins -> Login01 Et séléctioner "command" Et faite "/vchkoff" Ensuite, fermer ceci, puis GameGroups -> GameGroups01 -> Game -> Click droit -> Command : "/nprotectoff" Puis : Control service, shutdown all services puis fermer. ShaiyaServer-> SERVER -> PSM Client-> Bin -> Config. Ouvrer TOUT Les fichier avec un logiciel tel que NotPad++ et remplacer tout les "watismyip.com" par : 127.0.0.1 (plus tard nous le metterons par votre IP pour que d'autre puissent rejoinde votre serveur) Puis -> ShaiyaServer -> SERVER -> PSM Server -> Config. Ouvrer TOUT Les fichier avec un logiciel tel que NotPad++ et remplacer tout les "watismyip.com" par : 127.0.0.1 (plus tard nous le metterons par votre IP pour que d'autre puissent rejoinde votre serveur) Voila, votre serveur est désormai opérationel, reste a configurer le client Fin de la premièree partit .. 2) Configuration du client (En réedition, la suite disponible prochainement)
  49. 4 points
    Tu as ce tutoriel: [Hidden Content] Et je suis rentrée un peu plus dans le détail Valithis
  50. 3 points
    Niveau requis : Débutant Temps estimé : Entre 5 et 10 minutes Salut à la communauté, Je viens vous partagez un module du nom de "CFG" qui vous servira pour beaucoup de chose, notamment la sauvegarde ou la génération de fichier .cfg, ça peut servir pour énormément de chose. Un petit exemple du principe, imaginons que vous ayez ajouté une option vous permettant de basculer entre le jour et la nuit, grâce au module "cfg", vous aurez alors la possibilité d'enregistrer l'environnement (jour / nuit ) en cour d'utilisation via un fichier cfg Pré-requis : Source client, et un client. Téléchargement : J'avais déjà fais le tutoriel auparavant, voici le lien : ICI Source de la création du module : LegendOfMetin - SRC
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